紅白交錯,,目不暇接之下已然是過招百余,,搶攻在先互有攻守,雖并未有一方損血,,實則是在試探對方的近戰(zhàn)能力和傷害性,,兩者皆為系統(tǒng)設定,,評估對比高等防血,,僵持之下若無變故則是耗時戰(zhàn),。
類如主線劇情般的爭斗,卻是為了后續(xù)和玩家做鋪墊,,想要有所結(jié)果就必須看玩家的切入如何,在此對陣毫無疑問是因為此間存在玩家,,很明顯的是相關(guān)朝廷的大唐玩家皆不在此,,混淆在使臣中必然是有番邦官職高手。
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紅白交錯,,目不暇接之下已然是過招百余,,搶攻在先互有攻守,雖并未有一方損血,,實則是在試探對方的近戰(zhàn)能力和傷害性,,兩者皆為系統(tǒng)設定,,評估對比高等防血,,僵持之下若無變故則是耗時戰(zhàn),。
類如主線劇情般的爭斗,卻是為了后續(xù)和玩家做鋪墊,,想要有所結(jié)果就必須看玩家的切入如何,在此對陣毫無疑問是因為此間存在玩家,,很明顯的是相關(guān)朝廷的大唐玩家皆不在此,,混淆在使臣中必然是有番邦官職高手。
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