第二十章 麻煩來了(第四更)
如此數(shù)量龐大的外星文明手機(jī)游戲只是備選數(shù)據(jù)庫,,并不不需要一下全部都編譯出來,。
畢竟以地球文明目前的生產(chǎn)力,一年也就產(chǎn)出幾千部手機(jī)游戲罷了,,假設(shè)李易一下子拿出這么多來自外星文明的游戲,,不引起全世界轟動才怪呢,。
李易雖然渴望掙大錢,但他更懂得低調(diào)才能活的長久這道理,。
于是李易從游戲庫里挑選了三款游戲,,讓可樂進(jìn)行優(yōu)化處理,。
處理一款產(chǎn)自外星文明的手機(jī)游戲并不簡單,首先需要解開封裝,,取得游戲核心代碼,,然后還要對這些代碼進(jìn)行逐行掃描,去掉其中會透露游戲原產(chǎn)地和設(shè)計(jì)者的信息,。
然后是降低畫面質(zhì)量,,使其適應(yīng)地球文明計(jì)算能力比較弱的手機(jī),最后是運(yùn)行測試和兼容性測試,,防止出現(xiàn)游戲和某一款智能手機(jī)不兼容的現(xiàn)象,,最后重新封裝。
雖然過程很繁瑣,,但對于擁有一千六百八十萬核心處理器的可樂來說,,都是小菜一碟。
很快,,可樂就完成了三款游戲的處理工作,,而李易也已經(jīng)和手游星河平臺簽署了制作者協(xié)議,協(xié)議規(guī)定,,除了百分之二十的稅務(wù)必須繳納之外,,游戲平臺還會抽取百分之十的傭金。
簡單來說就是定價(jià)一塊錢的手機(jī)游戲,,李易能夠得到七毛錢,,以此類推。
做好這一切李易并不忙著將手里的游戲上傳,,而是專心修煉起來,。
到了晚上,記憶狂魔下載量居然突破一千萬,!正式登頂單日下載排行榜,,第一名!
僅僅二十四小時(shí),,李易便獲利超過八萬,!
……
東京,全球十大游戲公司之一,,萬代南夢宮,,總部。
夜已深,,偌大會議室里只坐了七個(gè)人,,皆是面色嚴(yán)肅。
這是南夢宮全新手機(jī)游戲【宇宙吃豆人】,上市之前的最后一次戰(zhàn)略準(zhǔn)備會議,,再過二十四個(gè)小時(shí),,被南夢宮寄予重望的宇宙吃豆人游戲就將同時(shí)登陸三大手游平臺,進(jìn)行背水一戰(zhàn),。
說起南夢宮這家公司,,在游戲迷中那可是有相當(dāng)?shù)匚坏模@家成立以舊歷1955年的游戲公司,,曾經(jīng)有過無數(shù)款令游戲迷無法忘懷的游戲作品,。
鐵拳,太鼓達(dá)人,,山脊賽車,,高達(dá),異度傳說,,皇牌空戰(zhàn),,這些名字如雷貫耳頂級游戲大作,全都出自南夢宮麾下,。
更別提萬代,,創(chuàng)立于舊歷1950年的萬代品牌,以生產(chǎn)各種手辦而著名,,曾經(jīng)有很長一段時(shí)期,,華夏國的年輕人都以擁有一個(gè)萬代出品的手辦為榮,。
可惜如今已經(jīng)是淪陷歷,,由于越發(fā)競爭的市場激烈,南夢宮游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)萎縮,,到了再不背水一戰(zhàn),,就可能失去自己在游戲界十大頂級公司地位的程度。
于是南夢宮順應(yīng)潮流,,推出了吃豆人復(fù)興計(jì)劃,,希望這個(gè)古老的吃豆子游戲能夠重新帶領(lǐng)公司走向輝煌。
吃豆人這個(gè)游戲出生于舊歷1980年,,堪稱老古董級別的游戲,,在街機(jī),紅白機(jī)流行的舊時(shí)代,,這款游戲可以說出盡了風(fēng)頭,,銷量過億!
如今已經(jīng)是淪陷歷,,把這種老古董的游戲拿出來當(dāng)然不合時(shí)宜,,于是南夢宮便下大力氣,開發(fā)了全新的宇宙吃豆人,讓這個(gè)大嘴巴的小人進(jìn)入太空,,進(jìn)行自己貪吃的冒險(xiǎn),。
據(jù)財(cái)務(wù)部門統(tǒng)計(jì),宇宙吃豆人單是研發(fā)費(fèi)用便達(dá)到了六千萬,,再加上五千萬營銷預(yù)算,,一共花掉了公司一億一千萬現(xiàn)金儲備,堪稱南夢宮在手機(jī)游戲一途有史以來最大手筆的動作,。
南夢宮專門選了一個(gè)沒有對手公司大制作上市的日子,,準(zhǔn)備展開鋪天蓋地的宣傳攻勢,推出自己劃時(shí)代的手游新產(chǎn)品,。
可他們怎么能料到,,李易突然橫空出世,扔下了一顆叫做記憶狂魔的重磅炸彈,,二十四個(gè)小時(shí)內(nèi),,直接占據(jù)手游星河下載榜單第一名!互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于記憶狂魔這款游戲的討論更超過八百萬條,!
“實(shí)在不行就推遲上市吧,,等記憶狂魔這款游戲的風(fēng)頭過去再說?!蹦赀~的董事長中村博一郎考慮了很久,,沉聲說道。
“這怎么行???宣傳策略早就已經(jīng)定下了,我們買了各大網(wǎng)站,,各大報(bào)刊,,幾乎是天量的廣告資源,現(xiàn)在放棄就等于違約,!單是違約金我們就承受不起,!”
總設(shè)計(jì)師石田井是激進(jìn)派的代表,他堅(jiān)決反對因?yàn)橐豢钔蝗怀霈F(xiàn)的個(gè)人開發(fā)者手游,,就放棄公司幾個(gè)月來的努力,。
“那我們應(yīng)該怎么辦?記憶狂魔的下載量還在飆升,,到明天我們上市的時(shí)間,,這款游戲的下載量很可能會達(dá)到三千萬次!是一個(gè)非常強(qiáng)勁的對手,!”中村博一郎用手揉著太陽穴說道,。
石田井咬了咬牙,,眼睛都紅了,而后用拳頭狠狠砸了一下會議桌,,恨恨道:“中國人有一種說法,,叫做柿子要撿軟的捏!記憶狂魔畢竟是一款個(gè)人開發(fā)的游戲,,而我們則是全球十大游戲公司之一,!遠(yuǎn)比那個(gè)叫驅(qū)魔人的家伙更強(qiáng)大!”
“我們不能回避,,而是要正面宣戰(zhàn),!踩著驅(qū)魔人的尸體上位!”
目光掃視全場,,石田井冷冷問道:“游戲測試組,,你告訴我,記憶狂魔這款游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是什么,?”
“畫面,,它的畫面非常絢麗,特別是那段十五秒鐘的開場動畫,?!?p> “缺點(diǎn)呢?”
“可玩性比較差,,因?yàn)檫@游戲太難了,,除非是狂熱的游戲玩家,普通玩家大約幾個(gè)小時(shí)后就會因?yàn)槌叩挠螒螂y度暴跳如雷,,進(jìn)而失去對游戲的興趣,。”
石田井大聲道:“不錯(cuò),!這就是我要說的重點(diǎn),!記憶狂魔這款游戲有著絢麗的畫面,這點(diǎn)我毫不否認(rèn),,它的畫面質(zhì)量甚至要超過我們的宇宙吃豆人?!?p> “但是,!請注意,記憶狂魔不具備可玩度,!游戲體驗(yàn)異常糟糕,,可以說每個(gè)玩家都是乘興而來,敗興而歸,,經(jīng)驗(yàn)告訴我們,,這樣的游戲只能夠風(fēng)靡一時(shí),,卻絕不能夠長期火爆下去?!?p> “假設(shè)我們把記憶狂魔設(shè)為攻擊目標(biāo),,在宣傳中以這款游戲?yàn)榧傧霐常圃斐鲆环N兩大游戲混戰(zhàn)的局面,,或許剛開始我們會和它打成平手,,甚至是落入下風(fēng)?!?p> “可時(shí)間稍長一些呢,?等記憶狂魔這款游戲的風(fēng)頭過去,玩家們就會認(rèn)為是我們的宇宙吃豆人,,經(jīng)過艱苦戰(zhàn)斗,,最終戰(zhàn)勝了它!這就是對我們最好的宣傳??!”
在座諸位皆是一怔,石田井不愧是游戲業(yè)頂級專家,,一眼就看清了記憶狂魔的弱點(diǎn),。
如今這款游戲的火爆就像一個(gè)惡作劇,而互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的有趣的地方在于,,消息傳播速度幾何倍增長,,風(fēng)潮來得快去的也快。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,,人們的思維也是善忘的,,等記憶狂魔這款游戲的風(fēng)頭過去,誰還會記得它,?誰還會記得發(fā)布這款游戲的驅(qū)魔人,?
人們只會記得,當(dāng)年有一場惡戰(zhàn),,宇宙吃豆人對記憶狂魔,!一開始記憶狂魔攻勢凌厲,隨后宇宙吃豆人憑借優(yōu)良的游戲可玩度,,最終反敗為勝,!
“好!趁著現(xiàn)在還有時(shí)間,,通知廣告部全面更換舊版的海報(bào),,新版宣傳就選定記憶狂魔這款游戲,以及它的制作者驅(qū)魔人,,為對手,!”
“用瘋狂的廣告宣傳,,一口氣踩死這個(gè)自己送上門來的家伙!”董事長中村博一郎最終同意了石田井的計(jì)劃,,狠狠說道,。