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首頁(yè) 科幻

超進(jìn)化時(shí)代

超進(jìn)化時(shí)代

荼荼茶 著

  • 科幻

    類型
  • 2012-01-30上架
  • 479004

    連載中(字)
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解答有關(guān)數(shù)據(jù)化的疑惑

超進(jìn)化時(shí)代 荼荼茶 3388 2012-02-11 10:54:16

    寫這篇說明主要目的是為了解答書友“不能登陸的怨念”以及與他有類似想法的朋友的疑惑,。

  “這種數(shù)據(jù)流不好寫啊?!?p>  “只在一個(gè)世界或許還好可以找方法糊弄過去,,不過到后來各種世界就很容易出問題,而且很失真,。把腦袋射穿都不死....原住民能接受,??砍原住民腦袋射穿血沒完還是不死.......看了就覺得詭異,。如果原住民沒那種能力,,那殺死他們太容易了。打架時(shí)硬挨一下給對(duì)手致命處一下就OK了,,反正自己血沒完就是不死的,,還會(huì)恢復(fù)?!?p>  其實(shí)這個(gè)想法很早以前就在我腦子里糾結(jié)過,,因此有關(guān)這些的解釋我在寫作之初就設(shè)想過了。不過我原本是打算把這些疑問放在行文中慢慢通過角色對(duì)話和劇情發(fā)展來解釋出來,,但是現(xiàn)在看來,,還是有必要專門開個(gè)單章來解釋一下,。

  首先,世界是正常的世界,,不正常的只有開拓者,。

  說白了,開拓者的一切能力都來自于“開拓者紋章”,,開拓者紋章給予了開拓者們數(shù)據(jù)化的能力,。所謂數(shù)據(jù)化,如果不考慮它的網(wǎng)游性質(zhì)的話,,完全可以理解成一種模板(狼人模板,,吸血鬼模板等等)。正如書友“不能登陸的怨念”所說,,開拓者在數(shù)據(jù)化的同時(shí)獲得了很大的優(yōu)勢(shì),,同時(shí),也獲得了不小的限制,。

  數(shù)據(jù)化產(chǎn)生的第一樣?xùn)|西:血條,。

  血條的存在讓開拓者的生命得到了極大的保障,即使要害被攻擊也不會(huì)立即死亡,。這一點(diǎn)其實(shí)最好解釋,,因?yàn)殚_拓者的生命已經(jīng)被“開拓者紋章”綁定了。在生命值沒有歸0之前,,開拓者是不會(huì)受到真正意義上的要害攻擊的,。

  “西裝男子仿佛早有預(yù)料,另一只手抓住猴子的腳將他摔倒在地,,接著迅速拔出武士刀,,刺向猴子的心臟,然后再次舉刀,,揮向還在掙扎的猴子的脖子,,隨著頭顱飛起,鮮血飛射出好幾米,?!?p>  這是第一個(gè)死亡的開拓者猴子,他死亡的方式是頭顱被斬?cái)?,但是在他生命值歸0之前,,無論他受到多大的攻擊傷害,都不會(huì)導(dǎo)致頭顱被斬?cái)?,開拓者紋章會(huì)保障他不會(huì)受到真正的致命攻擊,。

  有關(guān)血條的疑惑我想主要是有關(guān)npc或者說原住民的血條的。實(shí)際上就npc來說,是不存在血條這個(gè)玩意的,,只有在面對(duì)開拓者的時(shí)候,,這東西才會(huì)出現(xiàn)。我舉個(gè)不當(dāng)?shù)睦?,在蚊子的世界里,,并不存在超聲波這個(gè)東西,但是蝙蝠卻可以用超聲波來找到它們,。

  “這時(shí)候藏在馬車頂上的奎爾和波爾查出手了,。在草原馬們安全的通過通道之后,它們背上的馬匪全部被擊倒在地,,有些直接喪命,,沒死的也被早就躲在馬車身后的雇傭弩手和維吉亞新兵補(bǔ)上幾刀全數(shù)干掉?!?p>  以奎爾和波爾查的屬性,如果完全按照數(shù)據(jù)來計(jì)算傷害的話,,那么他們倆是不可能一擊就干掉馬匪的,。我發(fā)這段文字的目的是想說明,npc之間的互相攻擊,,是不用太在意血量的多少的,,如果npc之間也存在戰(zhàn)斗記錄,那么他們的戰(zhàn)斗記錄必然不像開拓者那樣穩(wěn)定,,很可能這次攻擊造成13傷害,,下一次攻擊造成23傷害,當(dāng)然,,具體還是和他們的屬性裝備有關(guān),。

  重點(diǎn)在于開拓者和npc之間的戰(zhàn)斗。

  “正如這個(gè)世界所有第一次和葉空交手的人一樣,,對(duì)于手槍這種武器的不了解使得他們總要在第一時(shí)間吃點(diǎn)虧——子彈的彈道速度不比弓弩,,不可能依靠視覺捕捉來閃避的。于是第一發(fā)子彈正中愛德華的額頭,?!?p>  “‘很有趣的武器,可惜威力不怎么樣,?!瘣鄣氯A的鮮血從額頭順著鼻沿留了下來,加上他此刻猙獰的表情,,恍如地獄惡鬼,。”

  正如我之前所說,開拓者紋章在給了開拓者優(yōu)勢(shì)的同時(shí),,也給了開拓者限制,,開拓者在傷害不足的情況下,即使命中要害部位,,也不可能對(duì)npc造成致命傷害的,,比如這段文字描述。

  “此時(shí)的葉空在不考慮蜘蛛防御的情況下,,每一擊只要命中,,都能造成最少32點(diǎn)的傷害,如果足夠幸運(yùn)觸發(fā)了洞察之眼的特效,,更是能造成46點(diǎn)的傷害,。可惜的是,,即使葉空每槍都能打中蜘蛛的頭部,,卻依然不算要害射擊?!?p>  “葉空此時(shí)倒是有精力去查看戰(zhàn)斗記錄,,查看之下,只見葉空的大多數(shù)攻擊只能造成23點(diǎn)的傷害,,更有一次攻擊被判定成擊中蜘蛛的無效部位,,無法造成傷害,想來是擊中了蜘蛛頭部某些特別堅(jiān)硬的甲殼之上了,?!?p>  上面這段文字則解釋了為啥有時(shí)候開拓者即使命中要害部位,依然不算暴擊傷害,。

  數(shù)據(jù)化產(chǎn)生的第二樣?xùn)|西:屬性,。

  先說優(yōu)勢(shì)

  “對(duì)此葉空有所猜測(cè),開拓者或者追隨者,,身體被紋章數(shù)據(jù)化之后,,所有的屬性都將以最大值發(fā)揮最高的效果。比如說葉空的感知屬性,,葉空知道自己在進(jìn)入開拓空間前,,感知就很高,在打競(jìng)技游戲職業(yè)聯(lián)賽的表現(xiàn)就很能說明,。在操作遠(yuǎn)遜對(duì)手的情況下,,葉空就是通過高效捕捉戰(zhàn)場(chǎng)的各種信息,瞬間把握正確的戰(zhàn)斗時(shí)機(jī)來贏取勝利,,這就是高感知的表現(xiàn),。

  但是你要是叫當(dāng)時(shí)的葉空拿著一把槍去玩射擊,,那肯定是比不過訓(xùn)練過一陣子射擊的普通人的。而進(jìn)入開拓者空間后葉空第一次拿槍射擊就打出不錯(cuò)的效果,,這就是感知屬性發(fā)揮了最大作用造成的,。

  而學(xué)習(xí)能力也是一樣,同樣一個(gè)人,,在不同的時(shí)間,,不同的狀態(tài),學(xué)習(xí)的效率并不一樣,。對(duì)不同的科目,,學(xué)習(xí)的效率那更是有極大的差距,學(xué)校里偏科的學(xué)生那么多就很能說明問題,。而學(xué)習(xí)能力葉空猜測(cè)就是受智慧屬性影響,,在數(shù)據(jù)化之后,開拓者的學(xué)習(xí)能力不管在任何時(shí)間任何科目上都達(dá)到了最大值,,這才是開拓者進(jìn)步速度神速的原因,。”

  當(dāng)然有優(yōu)勢(shì)必然也有代價(jià),。

  “看到這些盔甲傭兵們立刻歡呼了起來,,葉空當(dāng)然明白他們想什么。這些盔甲雖然是白色裝備,,但是屬性非常之高。屬性差不多的盔甲葉空也在薩哥斯看過,,但是無一不是要求數(shù)千第納爾的,,根本不是傭兵們買的起的。

  可惜的是葉空即使把那枚加1力量的戒指從波爾查那里搶過來,,也只有7點(diǎn)的力量,,根本穿不起任何一件盔甲。

  不過傭兵們可就沒有這種限制了,,穿上過重的盔甲最多也不過是靈活度降低,,體力消耗加大而已?!?p>  我想上面一段文字應(yīng)該很能說明開拓者在屬性方面的劣勢(shì)了,。

  同樣,裝備限制也是一樣,。

  “葉空把自己的命運(yùn)之盾借給薩科奇使用,,像薩科奇這種獲得職業(yè)武士頭銜的雇傭兵,雖然有最擅長(zhǎng)的武器,,卻基本沒有不會(huì)的武器,,劍盾對(duì)于他來說還是很熟悉的。他直接把自己的那把雙手劍當(dāng)做單手劍使用了,對(duì)于這些世界原住民來說,,裝備對(duì)于他們的限制遠(yuǎn)比開拓者來的小的多,。只要揮得動(dòng),雙手武器當(dāng)做單手武器用一點(diǎn)問題也沒有,?!?p>  原住民可以輕松做到這一點(diǎn),但是開拓者除非你有相關(guān)的技能或者專長(zhǎng),,你是沒辦法把雙手武器當(dāng)做單手武器使用的,。

  數(shù)據(jù)化產(chǎn)生的第三樣?xùn)|西:技能。

  “壞消息是,,和艾蘭不同,,我明明已經(jīng)完全看懂了書里面關(guān)于其他巫術(shù)的記載,就是學(xué)不會(huì)……”胖子一臉的遺憾,。

  “從羅瑟林到丹諾林并不近,,橫穿了半個(gè)費(fèi)雷登,但是沿著西部大道一路騎馬卻也沒花多少時(shí)間,,大約5天就到達(dá)了,。期間葉空也多次的向愛丹求教了盾牌的使用技巧,雖然愛丹并沒有什么保留,,但是葉空在練習(xí)的時(shí)候卻也發(fā)覺自己的動(dòng)作只是勉強(qiáng)徒具其形,,并沒有發(fā)揮出這些戰(zhàn)技的真正威力?!?p>  以上2段文字都是有關(guān)開拓者學(xué)習(xí)技能的,,開拓者在獲得了獨(dú)特的技能獲取方式的同時(shí),也承受了學(xué)習(xí)技能方面限制的劣勢(shì),。

  以上……如果有其他問題,,歡迎補(bǔ)充。

  以下是書友“不能登錄的怨念”說做的補(bǔ)充說明,,應(yīng)該說和我的設(shè)想很符合,,并且從另一個(gè)角度闡述了數(shù)據(jù)化的特點(diǎn)。

  “不能登錄的怨念”:想來想去我還是覺得原住民不要數(shù)據(jù)化的好,,因?yàn)闆]有必要啊,。我原先的觀點(diǎn)還是錯(cuò)誤的。其實(shí)數(shù)據(jù)化一點(diǎn)都不強(qiáng),。

  可以把數(shù)據(jù)化當(dāng)成一種開拓者專屬模板,,數(shù)據(jù)化的特點(diǎn)很鮮明,而且不逆天啊,。優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定性,,缺點(diǎn)也是穩(wěn)定性(多少就是多少不會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)情況,,因?yàn)樘€(wěn)定了嘛。就像某些人在絕境下會(huì)爆發(fā)出潛能借以逃生,,而數(shù)據(jù)化不能,,生命值魔力值就是那么多,沒了就沒了)

  至于要害什么的,,也無所謂的,,在低魔或者低科幻世界是有優(yōu)勢(shì)沒錯(cuò),可是在中高魔中高科幻世界其實(shí)沒什么用的,。那些中.高手對(duì)力量的把握是很強(qiáng)的,,有沒有數(shù)據(jù)化進(jìn)行穩(wěn)定差別不大。

  拿DND系列舉例,,一個(gè)低級(jí)法師就有很多手段玩死你,,那些人哪個(gè)沒有碰到過各種稀奇古怪的生物,數(shù)據(jù)化身體對(duì)他們而言不過是很普通的一種穩(wěn)定型中低潛力的生物而以,。連危險(xiǎn)生物都不是,。

  低級(jí)位面可以對(duì)原住民對(duì)手?jǐn)?shù)據(jù)化,可以用增加難度解釋,。

  數(shù)據(jù)中高級(jí)位面就沒有必要了,,甚至對(duì)某些爆發(fā)型角色還是限制。

  相比真主模板,,傳奇模板,,半神模板,機(jī)械T1000模板,,暴君模板等等等等~~一大堆模板,,數(shù)據(jù)化模板不過是一種中下模板而已。

  相比現(xiàn)實(shí)中那些生活在和平年代的人們,,哪怕是低魔,,甚至無魔位面生活在戰(zhàn)亂的人們的生存能力都比他們強(qiáng),。給個(gè)中低級(jí)模板不過是給他們加一點(diǎn)點(diǎn)生存資本而已,。

  本文轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)門戶—起點(diǎn)中文網(wǎng):

  

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