“這種反應速度……恒星殘骸該不會是機器人吧,?”
雖說還是有些不太相信,。但排除了所有可能性之后,,張子默能想到的只剩下這個可能了:
和普通的競技類對戰(zhàn)游戲一樣,,《混亂引擎》中也是有模型碰撞的設定的,。
類似網(wǎng)游中那種“穿過你的身體的我的手”之類的情況完全不會出現(xiàn),,在游戲中玩家會被士兵和障礙物卡住,。碰到其他角色時也不會直接穿過對方的模型,,而是會撞到一下,,稍稍停頓之后繞...
“這種反應速度……恒星殘骸該不會是機器人吧,?”
雖說還是有些不太相信,。但排除了所有可能性之后,,張子默能想到的只剩下這個可能了:
和普通的競技類對戰(zhàn)游戲一樣,,《混亂引擎》中也是有模型碰撞的設定的,。
類似網(wǎng)游中那種“穿過你的身體的我的手”之類的情況完全不會出現(xiàn),,在游戲中玩家會被士兵和障礙物卡住,。碰到其他角色時也不會直接穿過對方的模型,,而是會撞到一下,,稍稍停頓之后繞...