并不是期待與震驚,而是要求空間門并不要繼續(xù)制作新的游戲,,而是將原來的老游戲制作成其體感虛擬游戲,。
至于原因更是讓旁觀的人目瞪口呆。
游戲太多而且都是那么的好玩,,實(shí)在是難以抉擇該選擇哪一款游戲玩下去,。
其中一個(gè)空間門制作的忠實(shí)粉絲發(fā)了一個(gè)這樣的帖子,。
“拜托空間門不要在開發(fā)新的游戲了,,放慢一下腳步吧,,以往我覺得游戲開發(fā)商頻繁的跳票,一款游戲需要制作兩年甚...
并不是期待與震驚,而是要求空間門并不要繼續(xù)制作新的游戲,,而是將原來的老游戲制作成其體感虛擬游戲,。
至于原因更是讓旁觀的人目瞪口呆。
游戲太多而且都是那么的好玩,,實(shí)在是難以抉擇該選擇哪一款游戲玩下去,。
其中一個(gè)空間門制作的忠實(shí)粉絲發(fā)了一個(gè)這樣的帖子,。
“拜托空間門不要在開發(fā)新的游戲了,,放慢一下腳步吧,,以往我覺得游戲開發(fā)商頻繁的跳票,一款游戲需要制作兩年甚...