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玩家養(yǎng)成手冊

第五章 絕對公平的游戲

玩家養(yǎng)成手冊 喵星人家的汪 2071 2022-03-23 20:46:29

  ID:張然

  職業(yè):全職業(yè)

  等級:LV.1

  經(jīng)驗值:0/50

  技能:無

  ——基本屬性——

  力量:5

  耐力:5

  敏捷:4

  智力:7

  精神:6

  張然滿意地看著自己的屬性面板,看上去和游戲差不多了,。

  他猶豫著要不要增加一個天賦設定,,就是讓不同的玩家隨機擁有不同特性,擅長不同的事情,,不過既然種族都是人類,,天賦這種東西就很違和。

  大家都是接受九年義務教育成長起來的宅男,,誰比誰優(yōu)秀,?

  比如,咱倆都玩法師,,憑什么你的天賦是奧術親和,,我的天賦卻是皮糙肉厚、艱苦樸素,、五大三粗一類的,,這聽上去就很不和諧!

  思來想去,,張然還是取消了這個設定,。他覺得,不能在起跑線上就人為的拉開歐皇和非酋的距離,。

  這款游戲最重要的是什么,?公平、公平,,還是TMD公平,。

  不過考慮到玩家的健康成長,,他覺得有必要讓他們提前選好職業(yè),雖然技能是不限定職業(yè)隨便學習的,,但張然對玩家很不信任,,隨便學,學廢了怎么辦,?

  今天學個火球術,、明天學個潛行、后天學個治療……

  美其名曰,,加血法刺,!

  看上去挺強,其實是個沒用的四不像,。不能對玩家的智商太過相信,,讓他們隨意組合技能。

  關鍵是萬一組合錯了,,太浪費能量,。全職業(yè)發(fā)展的權(quán)限留給張然一個人就夠了,至于其他玩家,,限定一個職業(yè)發(fā)展就好,。

  考慮到戰(zhàn)斗職業(yè)有數(shù)十種,張然設定了一個“基礎職業(yè)”的概念,,目前開放的基礎職業(yè)分別是戰(zhàn)士,、騎士、刺客,、法師,、術士、游俠,、祭司,、召喚師。

  玩家將基礎職業(yè)提升到一定等級后,,可以轉(zhuǎn)職,,學習相關職業(yè)技能知識,這里以戰(zhàn)士為例,,轉(zhuǎn)職的職業(yè)包括狂戰(zhàn)士,、劍師、武僧,、拳武者,、武器大師等。

  此外,,還有些諸如戰(zhàn)爭工匠,、惡魔獵手等不好歸類或限制條件多的職業(yè),,他打算作為隱藏職業(yè),開放給有能力的玩家們,。

  對了,,要是有玩家自行跨職業(yè)領悟了其他職業(yè)技能,那也不是張然能夠控制的,。

  真要有那樣的天才,他當然是舉雙手雙腳歡迎??!

  反過來,都這樣限制了,,你依然能成為一名加血法刺,,那只能說明這是命中注定的事情,光大加血法刺這一偉大職業(yè)的重任就交給你了,。

  ……

  以上這些是張然的設定,,另外必須要提的就是屬性值。

  這也是虛構(gòu)出來的概念,,每一個屬性值背后,,對應著身體機能和靈魂強度上百項指標。

  其中,,力量代表物理攻擊強度,、遠程攻擊范圍和基礎負重。

  耐力對應的是血量,、韌性,以及對異常狀態(tài)的抵抗力,。

  敏捷是攻擊速度和技能釋放速度,,還影響著閃避和急速。

  智力是魔力值和法術攻擊強度,,對知識的學習速度。

  精神是狀態(tài)回復速度,,以及對外界的感知和敏銳度等等,。

  除以上這些,五大屬性更多對應的是靈魂層面強化,,這也是雷米幫助玩家們變強的本質(zhì),,太具體的,張然也說不太清楚,。

  有誰感興趣,,可以和雷米單獨聊一聊,,讓她跟你科普一下。

  什么,,你問怎么見到雷米?

  不是已經(jīng)告訴你們了嘛,,深更半夜不睡覺玩手機游戲,然后在被敵方虐泉時爆發(fā)出超強戰(zhàn)意,,成為藍星第一人就行。

  這也不是很難吧,?

  ……

  “差不多可以了!”張然滿意地說,,打量著自己面前改造之后的玩家頁面,確認沒有什么遺漏的地方,,“你覺得怎么樣?”

  “說實話,,不太明白,而且我有個問題,,這個能量分配比例是不是太狠了?玩家們收集到的物品和擊殺怪物所獲得的能量,,八成被我們拿走,只給他們留下兩成用作升級的經(jīng)驗,,也就是用來強化他們自身的實力?!崩酌姿伎贾鴱埲辉O計的分配規(guī)則,“唔,這樣做會不會打擊到玩家的積極性,?”

  在她的想法中,所有獲得的能量全部用來強化戰(zhàn)士實力,,讓他們快速成長,抵抗毀滅軍團,。

  這也是他們培養(yǎng)戰(zhàn)士的主要目的,但張然不同意,,這在雷米看來,是最不能理解的一件事,。

  而且為什么創(chuàng)造出這個頁面,就能將她的世界偽裝成游戲了呢,?

  這里就是真實的世界啊,!

  那些被稱為玩家的戰(zhàn)士,,如果能被這么輕易的欺騙,那還真是有夠愚蠢,。

  雷米很懷疑,,靠著這樣的蠢貨,,能否與毀滅軍團對抗。

  “玩家積極性方面,,完全不用擔心,,作為市面上唯一一款100%真實游戲,,我敢保證,玩家們對這款游戲永遠也不會感到厭倦,。至于能量分配,他們也不知道自己獲得了多少能量,游戲難度越高,,只會讓他們投入更多的時間和精力,,有助于奮斗,,再說,我們也不收費,,必須要讓玩家肝起來,!”

  “肝起來,?”

  “這是游戲術語,就是投入大量時間的意思,?!睆埲唤忉屨f,,“你看藍星上的房價,價格越高,,購買熱情越高,年輕人奮斗欲望越強,,內(nèi)卷化程度就越高,,為了賺錢買房,,主動加班的人越多,反過來推動經(jīng)濟和房價進一步上漲,。同理,,游戲也是這樣,,要讓玩家們卷起來,不能讓他們過于安逸,?!?p>  雷米似懂非懂的點了點頭,。

  不明覺厲的感覺,!

  藍星上的人,似乎比她更懂如何培養(yǎng)一名戰(zhàn)士,。

  “總之,你也希望戰(zhàn)士們盡量花費更多時間來收集能量吧,?”

  “那肯定了,他們花費的時間越多,,強大的速度就越快,哪怕有我的幫助,,強大的戰(zhàn)士仍然離不開自身努力?!崩酌渍f,“但是你這能量分配比例......”

  “二八分配很合理,,具體分配比例也不是這么計算的。除了經(jīng)驗,,玩家還要學習技能,、購置裝備,以及在這個世界的消耗等等,,這些我們都會以貨幣報酬的方式返還給他們,最終的分配比例大約控制在1:1左右吧,。”

  什么,,你問1:1分配,另外一半能量干啥用,?這種問題還用問嘛,當然是張然自己用?。?p>  不這么分配,他裝備怎么來,?不這么分配,他怎么升級,?

  張然必須要保證自身實力,,才能帶領玩家們開新地圖去。

  這個邏輯有問題嗎,?

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