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玩家養(yǎng)成手冊

第三十二章 睜一只眼閉一只眼

玩家養(yǎng)成手冊 喵星人家的汪 2021 2022-04-06 06:33:36

  “為什么?”

  張然還沒反應過來。

  “因為要額外花費能量來創(chuàng)造召喚物,!”雷米說,。

  創(chuàng)造召喚物的能量…張然想了一下,有點理解她的意思了,。

  “以召喚小鬼技能為例,,藍星上哪有什么小鬼惡魔?我要消耗額外的能量幫你創(chuàng)造,,最低等級的小鬼要花費30能量,,所以,術(shù)士玩家學習這個學習技能最少要100能量,,提前把他們在藍星召喚小鬼的那部分能量收回來,,不然就虧……等等,召喚技能本身就是血虧,,召喚物要是在藍星上死掉了怎么辦,?我們豈不是要無限補貼下去?,!”

  關(guān)于召喚物能量問題,,確實是之前被他們忽視掉的BUG。

  張然只想著戰(zhàn)爭世界游戲里的事情了,,可主戰(zhàn)場在藍星,,讓玩家們變強主要目的是為了抵御毀滅軍團對藍星的入侵,召喚生物的能量消耗是一個大問題,。

  “得讓玩家自行承擔這部分能量,。”張然說,,“其實,,我們可以把多出的能量通過售賣施法材料的方式轉(zhuǎn)移給玩家,所有召喚類生物,,惡魔也好,,寵物、元素生物,、機械生物,、亡靈生物也罷,,都必須要購買施法材料?!?p>  “施法材料,?”

  “嗯,比如術(shù)士召喚惡魔需要消耗靈魂水晶,,召喚亡靈生物需要消耗骸骨,,召喚師召喚和培養(yǎng)寵物需要特制的食物,召喚元素生物需要消耗元素精核,,機械生物則需要機械核心等等,。”張然說,,“具體的,,我們一會兒去網(wǎng)上抄點設定?!?p>  能用現(xiàn)成的,,絕不花腦筋多想,反正這些都不重要,,重要的是召喚物能量要由玩家承擔,。

  不過這樣一來,召喚系職業(yè)所需的能量幣就要比其他戰(zhàn)斗職業(yè)多很多,,一般玩家可玩不起,。

  相同道理的還有戰(zhàn)爭工匠,先不說需要那復雜的專業(yè)知識儲備,,光是制造出一個戰(zhàn)爭機械的零件花費就是天文數(shù)字,,要幾乎全部生活職業(yè)的配合才行,比如想制造出一輛坦克或者導彈,,大家可以想象一下其中的花費,。

  再考慮到雷米在藍星創(chuàng)造出相應戰(zhàn)爭機械的能量消耗……

  戰(zhàn)爭工匠這個職業(yè)簡直是一個吞金獸,要是真有玩家打算往這個方向發(fā)展,,張然覺得有必要做好風險提示,。

  對了,公會系統(tǒng)也要盡快設計出來,。一個公會供養(yǎng)1個戰(zhàn)爭工匠,,還是可以的。

  至于召喚類職業(yè),,考慮到要承擔比其他玩家多的能量消耗,,張然覺得可以根據(jù)實際情況,適當提升召喚物的實力,,這樣才會有玩家愿意玩,。

  以上這些只是一個大體思路,,具體的他也沒想好。

  聽說最近御獸流小說挺火的,,他打算去學習一下,,看看小說主角們都怎么御獸……

  實在不行,可以設定出魅魔,、獸娘之類的召喚物,,通過這種方式給予玩家們補償。

  只要不是在大庭廣眾之下,,對自己的召喚物做出不雅行為,張然覺得自己可以睜一只眼閉一只眼,,假裝不知道,。

  一切都是為了藍星!

  什么,,你說你想要男性魅魔,,這個要求也可以滿足。

  ……

  400多能量看上去不少,,但根本不夠花,,張然一頓嚯嚯之后,所剩無幾,。更不要說里面本來還有100多能量是以能量幣的方式計在玩家賬上的,。

  他重新拿起手機。

  這時,,王一鳴已經(jīng)將游戲體驗說完了,,洋洋灑灑地寫了4000多字,群里亂糟糟的,,都在消化這個讓人震驚的消息,。

  這個橫空出現(xiàn)的神級游戲勾引起了所有人的興趣,隨著禁言解除,,群消息瞬間999+,。

  張然往上面翻了翻,根本看不過來,,除群消息外,,還有不少人給他發(fā)私信打聽游戲情況,還有讓他默寫寒冰箭修煉口訣的,。

  這都什么鬼,?

  你當這是武功秘籍啊,?就像寫出來,,你們就能修煉一樣,。

  不過從群消息看,部分成員還是不愿意相信這款游戲的存在,,有人甚至表示,,除非讓他們玩上,否則打死他們也不會相信存在100%真實沉浸式游戲,。

  對此情況,,張然也不感到意外,任何跨時代的新技術(shù)出現(xiàn)都有一個消化的過程,,更不要說,,他們這個技術(shù)跨步有點大,一說就信才不正常,。

  他翻了翻記錄,,又到剛創(chuàng)建好的玩家論壇寫了個更新公告。

  戰(zhàn)爭世界Alpha0.2版本,。

  重大更新,!

  親愛的冒險者,大家好,!

  我是你們敬愛的游戲策劃,,經(jīng)過我們多年夜以繼日的熬夜加班,戰(zhàn)爭世界終于面向玩家開始測試了,,目前測試階段主要目的是尋找游戲BUG,,收集改進意見,希望大家在意見板塊積極留言,,一經(jīng)采納將給予獎勵,。

  關(guān)于測試資格的獲取,每天將隨機發(fā)放內(nèi)測資格,,數(shù)量逐漸增多,,根據(jù)策劃偷聽到的小道消息,認真填寫預約信息,,在游戲論壇積極發(fā)言并對游戲進行宣傳的小伙伴,,將有更大機會得到測試資格。另外,,本游戲為不刪檔內(nèi)測,,請大家放心投入。

  本次重大更新:

  1.修復了少量BUG,。

  2.進一步增加了自由度,。

  3.對物品系統(tǒng)進行完善,同時,炮灰營地內(nèi)將開始面向玩家出售物資,,有意購買的玩家請帶好能量幣尋找NPC雷米,。

  4.全新怪物信息上線,幫助玩家對怪物進行全方位了解,。

  5......

  最后,,祝大家游戲愉快,努力升級,,賺取更多能量幣,。

  我們也會加班為大家提供更好的游戲體驗,謝謝,。

  ……

  張然看了看自己寫的內(nèi)容,,還是蠻像樣子的,確認沒什么遺漏后,,他將玩家論壇地址發(fā)到群里,,然后就拉著雷米回到營地。

  在玩家們重新登錄前,,他要將營地兌換物品編出來。

  考慮到玩家們接受能力和能量幣數(shù)量,,可兌換物資也不用寫太多,,弄的太復雜。

  主要分為日常物資,、武器裝備,、職業(yè)技能書三大類。

  首先是日常所需物資,,張然在兌換的告示板上寫下:

  1袋清水=1能量幣,。

  1個粗麥面包=2能量幣。

  1份調(diào)料包=1能量幣,。

  2袋面粉=1能量幣,。

  1個打火石=1能量幣。

  正常來說,,一個玩家每日最低消耗為1袋水和2個面包,。

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