第四十一章 水體惡化
打開(kāi)狙擊槍的槍匣,,調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡,,發(fā)揮望遠(yuǎn)鏡效果觀測(cè)遠(yuǎn)方。
舊服裝百貨外邊路上全是來(lái)來(lái)往往的喪尸,,透過(guò)破爛窗戶,,里邊的情況也好不到哪去。
估計(jì)一部分幸存者躲在百貨里避難,,不慎導(dǎo)致喪尸圍攏,,否則根本解釋不了如此之多的喪尸逛超市的現(xiàn)象。
調(diào)整角度,,莫余將視線轉(zhuǎn)向河面,。
約莫半分鐘,,大體正常流動(dòng)的水面破開(kāi)浪花,兩條魚(yú)躍出水面,。
一條是鰱魚(yú),,另一條也是鰱魚(yú)。
明明兩條鰱魚(yú)體型相仿,,后者卻在追著前者咬,。
莫余靜靜觀察了幾分鐘,水體惡化情況還可以接受,。
有大量喪尸化的游魚(yú),,也有尚且正常的生命體,沒(méi)準(zhǔn)江水煮開(kāi)了還能喝,。
“嗯,?!”
正當(dāng)莫余對(duì)江水情況有點(diǎn)b數(shù),,水面突然翻出大動(dòng)靜,。
烏青的背甲躍出,張牙舞爪好不威風(fēng),。
烏龜,!
理論上上烏龜是做不到爆沖出水的,而且離水三米高,。
聽(tīng)上去滑稽,,但情況一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。
這喪尸化的烏龜比其他淡水龜爆發(fā)力強(qiáng)太多,,類比普通人和普通喪尸,,強(qiáng)化程度高出不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
剛才喪尸化的鰱魚(yú)也沒(méi)強(qiáng)化這么多倍啊...
看著再次高高出水的烏龜,,莫余陷入沉思,。
難道已經(jīng)出現(xiàn)升級(jí)版感染者的苗頭了?
不管是不是個(gè)例,,喪尸病毒繼續(xù)滿世界亂竄,,培養(yǎng)皿漫無(wú)邊際,總歸會(huì)變得更強(qiáng),、更兇殘,。
身體轉(zhuǎn)向百貨方向,莫余正式準(zhǔn)備射擊,,試試【自瞄】的效果,。
手持狙擊槍開(kāi)啟技能,莫余面前飄起原本使用游戲道具才會(huì)出現(xiàn)的十字準(zhǔn)心,。
視野所及,,只要意念鎖定且托槍對(duì)準(zhǔn)方向,,準(zhǔn)心就會(huì)沖橘黃變?yōu)榧t色,確定合理射擊契機(jī),。
相比于游戲道具鎖定后亂揮亂打都能命中的判定方式,,現(xiàn)實(shí)中的熱兵器必然要麻煩些。
手上的狙擊槍如果拿歪,,十字準(zhǔn)心就不會(huì)變紅。
莫余并未覺(jué)得難度大或者太過(guò)不適應(yīng),。
游玩第一人稱射擊游戲時(shí),,玩家的角度其實(shí)更偏向于稍稍抬升的俯視角,而非臉貼真實(shí)瞄準(zhǔn)器的槍管位置,。
狙擊槍握在手中,,頗有VR版《廢土游龍》的感覺(jué)。
抬槍,,完全不看瞄準(zhǔn)鏡,,莫余僅憑十字準(zhǔn)心輔助鎖定,抬手擊斃遠(yuǎn)處的喪尸,。
只要精神力跟得上鎖定速度,,完全能做到邊跑邊拿狙擊槍精確點(diǎn)殺。
后坐力之類的,,對(duì)于6級(jí)玩家來(lái)說(shuō)不算什么,。
接著是更遠(yuǎn)處的射擊常識(shí),需要瞄準(zhǔn)鏡起到望遠(yuǎn)效果,。
狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡內(nèi),,遠(yuǎn)處的喪尸同樣浮現(xiàn)十字準(zhǔn)心。
若是目標(biāo)距離過(guò)遠(yuǎn),,【玩家之眼】無(wú)法讀取對(duì)方等級(jí)和具體信息,,戴上望遠(yuǎn)鏡也不行。
【自瞄】效果比【玩家之眼】本體的偵測(cè)距離長(zhǎng)很多,,持有熱兵器開(kāi)啟后,,不管是通過(guò)望遠(yuǎn)鏡、放大鏡,,都不影響十字準(zhǔn)心生成,。
因此白鶴在錦繡小區(qū)縱火時(shí),莫余沒(méi)看到他的問(wèn)號(hào)等級(jí),。
而【自瞄】能通過(guò)槍械瞄準(zhǔn)鏡鎖定極限視野距離內(nèi)的敵人,。
又是一發(fā)射擊,莫余留意到使用瞄準(zhǔn)鏡自帶的準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),,未必能打中,。
原因在于喪尸處于移動(dòng)過(guò)程中,,并且隨時(shí)可能變化角度和移動(dòng)方向。
因此【自瞄】提供的實(shí)質(zhì)轉(zhuǎn)型變紅時(shí),,絕對(duì)不會(huì)鎖死在喪尸身上,,而是朝前朝后或者斜開(kāi)少許。
將空氣阻力,、風(fēng)力,,以及喪尸的行動(dòng)步態(tài)全都通過(guò)游戲判定得出結(jié)果,玩家只管移動(dòng)準(zhǔn)心,,變紅射擊即可,。
接連測(cè)試五次狙擊,三次命中,。
對(duì)于沒(méi)怎么玩過(guò)實(shí)彈射擊,、更沒(méi)碰過(guò)狙擊槍的人來(lái)說(shuō),命中率已經(jīng)相當(dāng)高了,。
點(diǎn)殺掉兩只不對(duì)勁的鴿子,,莫余將狙擊槍原地放在觀景塔下,帶著兩只手槍朝舊服裝百貨摸去,。
離開(kāi)錦繡小區(qū)面對(duì)的首個(gè)關(guān)卡就是服裝百貨,,不把那兒上百只喪尸解決掉,車輛沒(méi)法通過(guò)后續(xù)道路出城,。
莫余的初步想法很直接,,像白鶴那樣點(diǎn)火燒完所有喪尸。
服裝百貨存在大量可燃物,,不需要手動(dòng)添加燃燒條件,,真正的難度在于如何把喪尸引到樓里,且我方全身而退,。
白鶴有機(jī)會(huì)在焚燒點(diǎn)提前放置擴(kuò)音喇叭和錄音設(shè)備,,莫余這邊行不通,目標(biāo)街區(qū)外圍已有大量喪尸活動(dòng),,不存在先機(jī)操作條件,。
手中鐵鏟揮舞,干凈利索解決掉普通喪尸,。
莫余和尸群的距離愈發(fā)接近,,本該用上游戲裝備盡可能瞬殺,不暴露太多響動(dòng),。
但考慮到反正要讀檔重來(lái),,在模擬試錯(cuò)過(guò)程中進(jìn)行裝備上的限制,正式攻略才會(huì)舉重若輕,。
咣
鐵鏟再次發(fā)出響動(dòng),,圍攏上來(lái)的喪尸越來(lái)越多,。
漸漸的,服裝百貨周圍的喪尸都在朝莫余這邊涌,,腥風(fēng)伴隨著腐臭的污血?dú)庀?,令人作嘔。
轉(zhuǎn)身沖進(jìn)街對(duì)面的報(bào)社大樓,,莫余橫沖直撞,,頂開(kāi)樓道擋路的喪尸,沿途不斷推翻雜物給身后造成阻礙,。
經(jīng)過(guò)三樓不知什么作用的房間門(mén)外,,莫余取出打火機(jī)迅速點(diǎn)燃窗簾,繼續(xù)往樓上跑,。
很難通過(guò)焚燒整座舊服裝百貨干掉所有喪尸,,那就分成兩棟建筑處理,。
后邊傳來(lái)火光與灼熱氣流,,喪尸在通過(guò)火海時(shí)沙啞咆哮。
領(lǐng)先于火勢(shì)蔓延,,莫余踹開(kāi)通往天臺(tái)的破舊鐵門(mén),,才有時(shí)間,回望一眼后方樓道,。
根本沒(méi)有喪尸追到樓頂,。
受病毒控制的家伙對(duì)高溫和火焰存在本能畏懼,下邊燃燒起火焰,,它們就不再往里頭追,,使得殺傷有限。
也可以說(shuō)是玩家拉怪拉的不充分,,沒(méi)有斷尸群的后路,。
現(xiàn)在不能回過(guò)頭進(jìn)入火海再次拉怪,莫余在樓頂天臺(tái)加速助跑,,一腳踩上護(hù)欄,。
消耗10點(diǎn)法力值,觸發(fā)【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】的特殊效果,,雙腿在護(hù)欄上爆發(fā)出額外力量,,用出蛙跳位移技能。
跳躍強(qiáng)度不足以跳到街對(duì)面的百貨商場(chǎng)里,,莫余心中也早有算計(jì),,落腳點(diǎn)選在道路兩側(cè)的路燈上。
二次觸發(fā)【跳蛙運(yùn)動(dòng)褲】附帶技能消耗,,3點(diǎn)法力值連跳過(guò)街,。
在街對(duì)面的路燈上同樣連跳,,躍向百貨商場(chǎng)窗戶的同時(shí)凌空伸手去掀厚實(shí)的窗簾。
Bang——
隨著硬物響動(dòng),,撞擊莫余差點(diǎn)罵出聲,。
窗簾后邊似乎墊了個(gè)大衣柜之類的厚實(shí)重物,導(dǎo)致莫余沒(méi)撞入窗戶里,,順著墻體往下摔,。