第六十九章 機制解釋
“打贏了,!”
“永哥還是厲害,這竟然都打贏了,!”
“哪有,,這個電腦明顯有套路,其實我要是再快點,,電腦的兵肯定沒有現(xiàn)在多,。”
許永笑著解釋了一句,,玩了一會后他還是有所發(fā)現(xiàn)的,,很明顯電腦是按照時間刷兵的,不過這還是最低級的電腦難度,,他也不知道高級的會是什么樣,。
“又圍著了啊,,都體驗完了嗎?”
秦洛推開門便看到一群人又圍在了許永身后,,直接笑著走了過去,,而眾人看到秦洛,紛紛開口道,。
“老板,,快過來說說這個游戲呀,完全沒搞懂啊,?!?p> “對啊,看著永哥玩的好過癮,,自己一上就GG,,離譜了啊,!”
“老板,。”
秦洛被人群簇擁著來到了許永位置旁邊,,秦洛看了眼屏幕,,隨即笑道,。
“呦,,能贏初級電腦了,可以的,,來,,我給你們說說吧?!?p> “老板坐,!”
許永直接站了起來,雖然他剛才打贏了電腦,,但其實他對于這個游戲還有很多不懂,,完全是靠他的游戲天賦打贏的,不過許永清楚,,他很喜歡這款游戲,,那種隨時能夠掌控一切的感覺,是他從來沒有體驗過的,。
秦洛隨即坐在了許永的位置上,,直接打開了游戲的測試模式,隨即便開始科普起來,。
“這個游戲還是蠻難的,,因為這個是測試版的原因,,里面很多數(shù)據(jù)還需要優(yōu)化,而且沒有劇情模式的引導(dǎo),,所以你們很多人打不贏電腦很正常,,等全部做好之后,通了劇情打個初級電腦還是隨便打的,?!?p> “原來如此?!?p> “恩,,然后給你們講解下機制,本來都是放在劇情模式里的,,現(xiàn)在我給你們說說,。”
秦洛隨即調(diào)出了一個地圖,,然后快速的放好建筑和兵力,,隨即一邊操作一邊說道。
“這個游戲首先是有地形優(yōu)勢,,因為地面單位的碰撞體積,,所以會自動散開,在平原上,,地面單位的優(yōu)勢會大很多,。”
“空中單位也有相對應(yīng)的碰撞體積存在,,而且因為兵種的速度不同,,所以如何編隊也是門學(xué)問?!?p> 畫面中,,秦洛調(diào)出的地面單位在秦洛設(shè)定了集結(jié)點之后,有序的朝著集結(jié)點前進,,中間的間隔讓部隊不會出現(xiàn)人擠人的現(xiàn)象,。
“老板,你這個地面單位的碰撞體積和建筑物是不同的嗎,?”
許永不愧是其中天賦最高的,,一瞬間便發(fā)現(xiàn)了不同,秦洛隨即笑道,。
“恩,,建筑與建筑之間的空隙,就和大家看到的是一樣的,,而這個空隙和單位與單位之間的體積是不相干的,,這采用的是兩種算法,,一種是單位與單位之間會保持智能的空隙,而單位與建筑則會采用模型大小來決定單位是否能通過這個空隙,?!?p> “難怪,我就說高地難上,,電腦的堵口讓我損失了不知道多少兵力了,!”
許永恍然大悟的說了一句,他剛才在沖電腦高地的時候,,被這個建筑坑了好久,,本來路口就不大,一次性能上去的兵力并不多,,只能靠一波一波的沖鋒和后來找機會的空投,,才將高地沖開。
“高地難和堵口雖然有關(guān)系,,但其實還有個原因,。”
秦洛聽完直接笑著繼續(xù)解釋道,。
“第一,,高打低會有視野優(yōu)勢,第二,,高打低有命中優(yōu)勢,,而低打高不僅需要你隨時開視野,你部隊的命中率也會降低,,但濺射傷害不受命中影響,,再加上高地建筑的優(yōu)勢,,所以想要攻高地,,就需要你比對面高很多的兵力去堆,或者采用其他的方式,,讓高地優(yōu)勢沒有,,比如空投,比如多線,,比如對建筑增傷的部隊來炸開路口,。”
“哦~~~”
眾人似懂非懂的齊聲來了一句,,而秦洛也沒管,,直接便繼續(xù)說道。
“然后這個是有兵種相克的,,兩個兵種A和B,,假設(shè)B被A克,,那在游戲的表現(xiàn)便是B打A的傷害會降低,而A打B的傷害則是正常傷害,,這個游戲是沒有互克的兵種的,,在沒有克制關(guān)系時,傷害則是按照攻擊和護甲來進行正常結(jié)算,,除了星靈的護盾會被無視護甲受到真?zhèn)?,其他的兵種都是正常的結(jié)算傷害?!?p> “所以對于隊伍的兵種構(gòu)成,,也是一門學(xué)問,單一兵種的進攻并不可取,?!?p> “然后就是視野控制,對于一場戰(zhàn)爭來說,,你知道的越多,,就越容易讓你去發(fā)起攻勢并取得勝利,如何限制對方的視野提高自己的視野,,讓自己獲取的信息變多,,也是決定你下一步該干嘛的重要組成部分,而這部分,,不僅僅是空中單位,,還有你部隊的縱深?!?p> 秦洛隨即調(diào)出了一長條的部隊放下,,隨即解釋道。
“你們看,,每一個不同的單位,,他的視野是不同的,這個在畫面中有清晰的顯示,,而對戰(zhàn)之中,,你部隊的后續(xù)增援也是重點,如果前線失利,,你還無腦的將部隊投放到前線,,那輸?shù)母怕蕰蠛芏啵允裁磿r候進行取舍,,拉開戰(zhàn)場的縱深,,甚至同時多線開花,讓對手無法很好的處理也是能夠決定戰(zhàn)爭的勝負,?!?p> “最后,,最重要的便是玩家的操作,不同的兵種有不同的操作邏輯,,比如這個槍兵,,通過操作讓攻擊間隔進行移動躲避的方式,能夠有效的增加槍兵的輸出環(huán)境,,再像這個飛龍,,也同樣可以用這個操作來實現(xiàn)移動射擊,但如果你距離把控不到位,,那這個操作的意義就不大了,,比如這樣?!?p> 只見秦洛在畫面中調(diào)出了剛才說的兩個兵種,,天上的飛龍和地上的槍兵在電腦AI的控制之下,快速的進行交戰(zhàn),,飛龍在天空之中一直保持在槍兵的射擊距離之內(nèi),,而地面上的槍兵則以一個圓弧的狀態(tài),整齊的朝前移動攻擊,,很快,,天空中的飛龍便被槍兵消滅,雖然槍兵也死了許多,,但飛龍貴啊,。
而很快,畫面中又是兩隊兵力開始了互拼,,天空的飛龍邊打邊退,,充分展現(xiàn)了敵進我退,敵退我進的風(fēng)采,,雖然也有損失,,卻讓地面的槍兵全滅,展現(xiàn)了兩場完全不一樣的戰(zhàn)果,。
“老板,,這樣的話這個飛龍的優(yōu)勢太大了吧?”
這時許永問了起來,,但秦洛則笑問道。
“你的空中單位沒了嗎,?就一定要地面打天空嗎,?之前就說了多兵種配合,而且游戲是死的人是活的,,你看到它出飛龍難道就一定要等他出齊了再打嗎,?不會搶先進攻,?或者去想辦法和它對搶天空?”
“算了,,我和你打幾盤你們就懂了,!”
秦洛隨即起身讓許永坐下,周圍的人群此時也都歡呼起來,,秦洛的高手形象在他們心中一直留存,,畢竟空洞騎士的紀錄到現(xiàn)在還是秦洛的,就這一個紀錄就能讓他們知道秦洛的技術(shù),。
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紫銘心
有人說星際這個游戲小眾,,我承認,而且因為我本人也是個合作和大廳玩家,,只看比賽的,,可能會有一些描寫不當(dāng),大家見諒哈,,大神玩家要有興趣可以加群討論討論,。