顧楓之所以選擇《植物大戰(zhàn)僵尸》作為對王辰的第一個考驗,,原因其實相當簡單,,就是想探探他另一個能力的底。
這個能力便是——數(shù)值,!
數(shù)值對于游戲有多重要?這從行業(yè)生態(tài)就看得出來,,游戲行業(yè)里,數(shù)值策劃的平均待遇一般也就僅次于主策劃,,比系統(tǒng)策劃要高上一點。越是厲害的公司,,數(shù)值的待遇就越高,,有的即便薪水高過主策劃也不是什么稀罕事。
除了少數(shù)游戲完全用不上數(shù)值設計,,比如《尋物偵...
顧楓之所以選擇《植物大戰(zhàn)僵尸》作為對王辰的第一個考驗,,原因其實相當簡單,,就是想探探他另一個能力的底。
這個能力便是——數(shù)值,!
數(shù)值對于游戲有多重要?這從行業(yè)生態(tài)就看得出來,,游戲行業(yè)里,數(shù)值策劃的平均待遇一般也就僅次于主策劃,,比系統(tǒng)策劃要高上一點。越是厲害的公司,,數(shù)值的待遇就越高,,有的即便薪水高過主策劃也不是什么稀罕事。
除了少數(shù)游戲完全用不上數(shù)值設計,,比如《尋物偵...