顧楓伸手摩挲著下巴,,開始思考第二款游戲。
溫夢(mèng)一個(gè)人做《泡泡堂》,,最多美術(shù)和音樂組再有點(diǎn)工作量,,游戲開發(fā)組這邊幾十人都還空著呢,總歸是要再找一款游戲來做的,。
腦中排除掉十來個(gè)游戲之后,,顧楓突然萌生了一個(gè)大膽的想法。
為什么不能做一款寶可夢(mèng)題材的游戲呢,?
盡管暫時(shí)不考慮最終目標(biāo)的VR游戲,,但如果做一個(gè)開發(fā)周期大概兩三個(gè)月時(shí)間的游戲,等游戲上線的時(shí)候,,動(dòng)畫和小...