時(shí)隔兩個(gè)多月,,《寶可夢戰(zhàn)棋》在漫漫測試路之后終于迎來了店內(nèi)內(nèi)測的一天,。
對比顧楓最初的設(shè)想,,游戲最終的實(shí)現(xiàn)在羈絆方面做出了比較大的調(diào)整,。
其實(shí)按照顧楓一開始的設(shè)想把羈絆分為屬性和職業(yè)兩類并沒有太大問題,,但包括溫夢,、君子蘭在內(nèi)的很多人都覺得斗士,、法師這樣的說法放在寶可夢身上有些怪怪的,,看上去總覺得很違和,。
顧楓因?yàn)橥孢^云頂之弈,,所以最初還真沒這種感覺,可在其他人提及...
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楓火竹溪
今天五更,。 另外,,為了讓大家盡量擁有比較好的代入感,,附上自己做的第一賽季的全部寶可夢羈絆,費(fèi)用和特性的統(tǒng)計(jì)表,。 如果大家覺得哪個(gè)羈絆或者哪張卡設(shè)計(jì)不合理,,可以反饋,只要說的有道理咱們直接當(dāng)場版本維護(hù),。