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開局創(chuàng)造游戲系統(tǒng)

第26章 模式規(guī)則

開局創(chuàng)造游戲系統(tǒng) 好異 2757 2022-07-04 11:00:00

  雞大說完,,立即有十來個(gè)大漢迅速走向場(chǎng)中,。

  經(jīng)過短短的時(shí)間相處,。

  人們都意識(shí)到了,。

  雞大所代表的心月相映公司,,是中立角色,。

  只給出選擇。

  若是錯(cuò)過機(jī)會(huì),,很可能不會(huì)有下一次,。

  剛才的任務(wù)就是鐵證。

  現(xiàn)在也一樣,。

  不主動(dòng)在全球人類面前站出來,。

  有可能會(huì)改成保守式PK測(cè)試。

  到時(shí)候想出名更難,。

  PK,?不就是打架嗎,?

  這些玩家最不怕這個(gè),打鐵和打人肯定前者更費(fèi)力,。

  雞大滿意點(diǎn)了點(diǎn)頭,,“不錯(cuò),,都挺積極的,,我對(duì)你們的好感度提升了,。”

  玩家們沒收到系統(tǒng)提示,,也能聽出來是在調(diào)侃,,都無語看著,。

  觀眾們則是轟然大笑,雞大這招諷刺,,真夠給力的。

  雞大沒再多說廢話,,“現(xiàn)在由系統(tǒng)給你們隨機(jī)挑選對(duì)手,,先打一場(chǎng),然后我再講解規(guī)則,?!?p>  【PK功能開啟】

  【當(dāng)前游戲模式:自由挑戰(zhàn)】

  【你的對(duì)手是:內(nèi)測(cè)玩家69號(hào)】

  收到系統(tǒng)提示的這名玩家,,立即發(fā)現(xiàn)對(duì)手的名字紅了。

  雙方對(duì)視,,默契沖殺上前,,用格斗套路嘗試PK,。

  同時(shí),,其他玩家也找到對(duì)手,,劃分出數(shù)個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),。

  -0 -0 -1 -1

  隨著肢體接觸,,一連串傷害值飄起,。

  能清楚看到,,只有擊中面門、小腹等脆弱部位時(shí),,才有真實(shí)傷害。

  其它部位基本都不會(huì)破防,。

  所以,有玩家使出了在自由搏擊賽場(chǎng)上的鎖喉,、斷臂,、碎陰等狠招,。

  只是效果甚微,根本用不出力,。

  連場(chǎng)外的非專業(yè)觀眾都瞧出有內(nèi)情了,。

  雞大說道:“某些玩家請(qǐng)注意啊,這里是虛擬現(xiàn)實(shí),,不是VR娛樂?!?p>  “量子基因能保護(hù)好身體,可免不了會(huì)有一些意外,?!?p>  “請(qǐng)遵守游戲規(guī)則,盡量用正常攻擊技巧,,不允許特意傷人身體,?!?p>  “以后學(xué)會(huì)技能,有了裝備,,也只能在規(guī)則范圍內(nèi)使用,。”

  聽完后,,這些人立即改變策略,,用正面攻勢(shì)強(qiáng)力打擊對(duì)手。

  十幾分鐘,,氣喘吁吁的玩家們才陸續(xù)結(jié)束戰(zhàn)斗,。

  人們議論紛紛。

  0-1的破壞度,,0-1的身體強(qiáng)度,。

  很多時(shí)候是不破防的。

  上限相等,,PK太過艱難,。

  顯然,搭配裝備技能,,才有更華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,。

  同時(shí),也有一點(diǎn)特別顯眼,。

  當(dāng)有玩家氣血?dú)w零,,對(duì)手打到近前,卻無法施展相關(guān)動(dòng)作。

  像是卡頓一般,,只能往后退開,。

  一看就是進(jìn)行游戲時(shí),對(duì)其他人真實(shí)身體的保護(hù)機(jī)制,。

  落敗的玩家遺憾去交接登錄器了,。

  勝利的還留有一些氣血,可以繼續(xù)體驗(yàn),。

  雞大又讓圍觀的玩家上前,。

  【PK功能開啟】

  【當(dāng)前游戲模式:和平共存】

  收到系統(tǒng)提示,這些玩家發(fā)現(xiàn),,名字還是綠色沒變,。

  雞大道:“和平共存模式,一樣會(huì)對(duì)游戲角色造成傷害,,這是量子基因在同一層面上,,無法避免的問題,?!?p>  “正常游戲時(shí),只有特意,,并有強(qiáng)烈攻擊性質(zhì)的,,才會(huì)被判定,已經(jīng)脫離和平共存模式,?!?p>  又讓幾個(gè)玩家對(duì)另幾人攻擊。

  只是兩拳,,瞬間,,他們的名字就變了。

  原本的編號(hào)名字全都消失,,統(tǒng)一成為“戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮”,。

  不僅如此。

  角色名上方,,交叉的一刀一劍,,閃著紅光,帶著金鳴器響,。

  一看就是紅名狀態(tài),。

  測(cè)試到這里,大體上,,已經(jīng)能看透PK功能包含哪些,。

  首先,自由挑戰(zhàn)。

  主要是用來和相同模式的隨意打斗,,同時(shí)不擔(dān)心有特殊懲罰,。

  但不能傷害和平共存模式的玩家,否則,,會(huì)變更為戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮,。

  其次,和平共存,。

  只要不特意傷害他人,,就不必?fù)?dān)心任何損失,,妥妥的利益首選,。

  最后,,戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮。

  簡單說,,就是全民公敵。

  前兩種模式的,,可以隨意攻擊,可能還有相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),。

  而戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮在死亡后,,會(huì)損失最低十倍的生機(jī)點(diǎn),。

  還會(huì)根據(jù)主動(dòng)傷害或擊殺數(shù)量,一層層提升懲罰倍數(shù),。

  “具體損失和等級(jí)相關(guān),,1級(jí)死亡會(huì)損失10生機(jī),,懲罰十倍就是100生機(jī)?!?p>  “相應(yīng)的,,2級(jí)20生機(jī),,懲罰十倍是200生機(jī),,以此累推,?!?p>  “懲罰時(shí)長也很好理解,,是處于游戲中的時(shí)長,和現(xiàn)實(shí)時(shí)間無關(guān),。”

  “前兩種模式,,更改冷卻時(shí)間都是游戲時(shí)長24小時(shí),。”

  “戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮模式,,最低持續(xù)時(shí)間,,也為游戲時(shí)長24小時(shí)?!?p>  “每傷害或擊殺一名正常玩家,都會(huì)增加24小時(shí)持續(xù)時(shí)間,,上不封頂?!?p>  “同時(shí),所有死亡損失,,是不限制等級(jí)下降的,?!?p>  “戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮模式,,就算被殺回到新手村,,也一樣要繼續(xù)接受懲罰,?!?p>  雞大詳細(xì)做了解釋,。

  觀眾們已經(jīng)處于激烈討論中。

  喜歡PK和游戲中殺人的,,都覺得懲罰太狠。

  但更多的人,,都覺得很好,,很滿意。

  懲罰狠,,才能讓犯罪份子無所遁形,。

  從數(shù)據(jù)來簡單分析。

  一旦成為戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮模式,,基本上都會(huì)被殺回新手村,。

  最低持續(xù)24小時(shí)的游戲時(shí)長,名字還統(tǒng)一化,,醒目化,。

  這能躲到哪去,?

  加上損失起步要翻十倍,和永久封號(hào)也差不多了,。

  喧囂中,,雞大又給所有玩家開啟了一種新模式。

  【競(jìng)技功能開啟】

  【當(dāng)前游戲模式:競(jìng)技娛樂】

  【可選:個(gè)體/團(tuán)隊(duì)】

  “這是競(jìng)技模式,?!彪u大解釋道:“包括團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、公會(huì)戰(zhàn),、競(jìng)技場(chǎng)等等,,都會(huì)采用這種模式?!?p>  “不只如此,,后續(xù),心月相映公司還會(huì)與現(xiàn)實(shí)的游戲公司合作,?!?p>  “并將相關(guān)游戲項(xiàng)目,帶到《夢(mèng)月》中進(jìn)行娛樂體驗(yàn),,與主核心的打怪升級(jí)區(qū)分開,。”

  “比如,,我們耳熟能詳?shù)摹队钪嬗⑿邸贰兑蝗顺缘啊贰冻榭B(yǎng)魂》《地城戰(zhàn)士》”

  “包括更早的史詩像素游戲,,《魂蘿卜》《超能索瑪》《幸運(yùn)卡比》等等所有,都能選擇,?!?p>  “風(fēng)哥哥說過,他推開新時(shí)代的大門,,不是要一邊踐踏人類文明,,一邊塑造他自己的個(gè)人光輝?!?p>  “《夢(mèng)月》是新時(shí)代游戲,但絕不會(huì)將現(xiàn)實(shí)的游戲公司打垮,,相反,,會(huì)與所有人一同進(jìn)步成長?!?p>  “當(dāng)然了,,這一點(diǎn)需要時(shí)間,具體得看研究進(jìn)度,,還有游戲項(xiàng)目開發(fā),?!?p>  雞大說到最后,是喊出來的,。

  因?yàn)樾鷩搪曁?,蓋過了麥克風(fēng)。

  觀眾們無法忍住激動(dòng)心情,,咧著嘴都在討論,。

  “我受不了啦!真不敢想象,,在現(xiàn)實(shí)的虛擬游戲中,,玩《宇宙英雄》大亂斗!”

  “《666英雄》呢,?我聽說這家公司沒有版權(quán),,只能在電腦上玩,一局就是20人對(duì)打,?!?p>  “我槽!游戲角色的版權(quán)肯定要漲飛,!”

  “不一定吧,?雞大只說要帶入現(xiàn)實(shí)游戲,也沒說融入角色,?!?p>  “我也感覺差一點(diǎn)點(diǎn),不能和動(dòng)漫角色身魂融合,,總歸是少了點(diǎn)啥,。”

  “那……能不能玩女號(hào),?和女角色融合,?”

  一語震驚無數(shù)人,這方面話題很快就扯歪了,。

  雞大沒有耽擱時(shí)間,。

  改回和平共存模式后,讓所有玩家重新分散到運(yùn)動(dòng)場(chǎng),。

  接下來,,就是刷新第六輪的新怪物了。

  正要做,,忽然,,雞二告訴它說:“先等下,觀眾們都想繼續(xù)看斧蟻怪,?!?p>  一番解釋,,雞大它們明白了。

  原來是先前,,雞二說的內(nèi)容,,吸引了全球各國無數(shù)重要人員來觀看直播。

  有些還乘坐直升機(jī)在運(yùn)動(dòng)場(chǎng)附近等待,。

  都是想親眼見證,,所謂的保留生前記憶或智慧,到底能不能在量子基因中出現(xiàn),。

  這一點(diǎn),,意義是很深遠(yuǎn)的。

  由此可以認(rèn)為,,人類在基因?qū)用嫔?,也能夠永生不死?p>  就像研究科技的,將人類的思想記憶,,轉(zhuǎn)移到機(jī)器里,。

  如果真被風(fēng)叢研究出了這種生命,那可真是不得了,。

  雞大道:“原來如此,,人們是想看看BOSS怪什么樣?!?p>  雞三道:“可是風(fēng)哥哥說,,他現(xiàn)在還不能穩(wěn)定刷新出BOSS,我們得刷多少斧蟻呀,?”

  雞六道:“概率是千分之零點(diǎn)五,,嗯,三姐姐,,這個(gè)概率好像很低,。”

  雞七道:“那,、那,、那,跟我們,,有什么關(guān)系呀,?”

  雞四道:“小七七,我們是NPC呀,,刷BOSS得看我們呢?!?p>  雞五道:“胡說,,我們只管發(fā)任務(wù),,不管刷BOSS的事?!?p>  討論幾句,,最后還是雞大定了主意。

  辦法很直接,。

  內(nèi)測(cè)嘛,,只管刷怪就完事兒了。

  反正人類想看,,那就往多了刷,。

  BOSS怪現(xiàn)在不能穩(wěn)定產(chǎn)出,只能靠量來堆機(jī)率,。

  “已經(jīng)中午了,,今天能不能刷新出BOSS,就看玩家刷多快了,?!?p>  雞大又把這件事情的前后因果,詳細(xì)告訴了所有玩家,。

  “事情就是這樣,,我們可以稱這種生命為BOSS怪?!?p>  “今天如果不能刷出來,,明天就不繼續(xù)了?!?p>  “時(shí)間很緊張,,后續(xù)還有很多測(cè)試內(nèi)容?!?p>  “你們有誰不愿意參加,,可以隨時(shí)選擇退出,必竟刷同一種怪很枯燥,?!?p>  雞大這么一說,玩家們反而很高興,。

  換來換去搞各類測(cè)試,,排隊(duì)太頻繁,不容易出頭,。

  如果單刷一種怪,,熟練度提升,就等于實(shí)力提升,。

  最后真弄出了BOSS,,那就更不一樣了,。

  擊殺BOSS的人,載入史冊(cè)都極有可能,。

  看玩家都這么興奮,,雞大明白,是自己多想了,。

  “好,,不浪費(fèi)時(shí)間了,接下來,,刷新第六波斧蟻,。”

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