在很久前,,不同地方的對位階(強(qiáng)度)的稱呼是不盡相同的,,那是當(dāng)然的事情。
但隨著時間的推移,,大家因為種種緣由,,基本上是為了方便交流,,就確定為那幾種了。
比如騎士的三大位階:青銅,、白銀與黃金,。
這種稱呼的形成是由于各國貨幣通常用銅,、銀和金這里金屬制成。
雖然不同強(qiáng)度的騎士拿的工資是不同,,弱一點的人直接發(fā)銅幣就行,;可是有些人工資挺高的,這些騎士一般上也更強(qiáng),,總不能給他發(fā)幾箱子銅幣吧,,那就換成銀幣或金幣。
人們在長時間中發(fā)現(xiàn)并確立了這一印象后,,[青銅騎士],、[白銀騎士]和[黃金騎士]就這么稱呼開了。
……
又比如法師的位階:一階~五階,,這個是從那傳說中的魔法學(xué)院傳出的,。
法術(shù)是千變?nèi)f化、千種萬種的沒錯,。就拿火球術(shù)這個法術(shù)吧,,已知比較出名的就有五百種。
那么,,如何區(qū)分這么多類似又不同的法術(shù)呢,?
不能單以威力分,,有很多法術(shù)是沒有殺傷力的,。
不能單以消耗分,因為你不能認(rèn)為達(dá)到同一效果的兩法術(shù)間是消耗魔素高那個比較高級,。
必需有一套綜合評判標(biāo)準(zhǔn),。
其中做的最成功的便是“學(xué)院”。
它根據(jù)學(xué)習(xí)和使用難度(所需魔素感知力,、魔力總量,、魔素控制力)、法術(shù)威力(或效果)和(矩陣轉(zhuǎn)化)效率等制定了這一套階級,,其中普遍比較容易學(xué),、威力小,轉(zhuǎn)化效率合格的法術(shù)被定之為“一階”,,而能夠靈活使用這種程度法術(shù)的法師自然就稱之為[一階法師]了,。
……
還有就是魔物和冒險者的威脅階:F~A(低、中,、高),。
雖然可以用強(qiáng)度(一~五階)和價格(貨幣)來描述。
可是危險性和強(qiáng)度并不對等,,強(qiáng)的家伙也不一定比弱的難殺,;價格又很受稀有度影響,,這些都導(dǎo)致直接使用以上兩種描述是不行的,極多冒險者因誤判對手而出現(xiàn)傷亡,。
于是就需要新的判斷標(biāo)準(zhǔn):威脅度,。
由低到高分別是:F、E(低),,D,、C(中),B,、A(高)這六階,。
魔物的位階確定后,冒險者的位階也就確定了,。
能夠?qū)Ω秵误wF級威脅度魔物的冒險者為[F+]級,,能夠?qū)Ω稄?fù)數(shù)魔物則為[F++]級。沒有加號的多為死后追封,,目前已知的多數(shù)[A],、[B]級冒險者都是如此。
……
整理后大概是這樣子,。
青銅騎士≈二階/環(huán)≈C級≈15~20級,。
白銀騎士≈四階/環(huán)≈B級≈28~35級。
黃金騎士≈六階/環(huán)≈A級≈40~45級,。