信原悠介不由想道:“似乎只要成功跟風鴻游娛樂,雜志社的生意都差不了,。
如果可以的話,真想前往鴻游娛樂本部采訪一下,,看來得考慮學說白話了。
不過我很好奇,,鴻游娛樂同時發(fā)行四款游戲,,豈不是自己和自己競爭?
這并不能讓他們的收益最大化,,他們?yōu)楹魏鋈患庇谌绱耍?p> 這四款游戲相互競爭,,又到底哪一款能賣得最好呢?
嘿嘿,,我就把這個問題寫到下一期的周刊上,,讓讀者們給予投票,再看結果,!”
鴻游娛樂四款游戲發(fā)售第一天,,雖沒有現(xiàn)象級銷售場面,但依舊堪稱火爆,,R天堂初期準備的二十萬庫存根本不夠用,。
此時買游戲的不止是普通玩家,還包括市面上各大游戲公司,。
沒辦法,,鴻游出品,必屬精品,,這已是業(yè)內傳唱之事,,因此對他們出品的新游戲,所有人都滿懷信心,,哪怕鴻游娛樂的競爭對手,。
買回來,只為了研究他們游戲中的精華,,希望能夠為己所用,。
就有這樣一家游戲公司,名字叫電友社,。
他們原本的主營業(yè)務并非游戲,,直到83年看到街機的火爆以及R天堂紅白機的橫空出世,他們才成立了一個專門的游戲制作部門,。
這個部門的名字叫史克威爾……
此時的史克威爾還不是開發(fā)了勇者斗惡龍與最終幻想系列的巨無霸,,而是一家小到完全被人忽視的游戲開發(fā)組。
他們此時正嘗試著在紅白機平臺上開發(fā)第一款代表作,,名字叫THEXDER(變型戰(zhàn)機),,靈感來源于變形金剛。
但實際上效果并不如何好,,比如戰(zhàn)機狀態(tài)缺乏戰(zhàn)斗能力,,只能飛行越過障礙,必須變形成為機器人才能戰(zhàn)斗,,且戰(zhàn)斗方式單一,,只能釋放子彈。
手感十分別扭,,發(fā)售出來后也屬于冷門游戲,。
此時他們自然也非常關注游戲行業(yè)反復攪動風云的鴻游娛樂新發(fā)布的游戲,并第一時間買了回來,。
整個小組成員都圍在紅白機前,,觀看游戲,。
組長坂口博信操作著游戲,玩的第一款游戲是機甲戰(zhàn)士,,因為這與他們目前正在開發(fā)的變型戰(zhàn)機同屬于人形機甲類游戲,,因此格外引起組員興趣。
游戲一直進行到得到第一部機甲之后,,所有組員都沉默下來,,他們此時的心理反應與信原悠介第一次玩一樣,竟然在游戲里面生起反思之意,。
坂口博信長嘆一聲,,“這種設定是我們根本無法想象的,鴻游娛樂的游戲果然總能給人驚喜,?!?p> 下面一名組員激動道:“組長,我們能不能向社長申請,,重新開發(fā)一款這樣的游戲,,這比我們的變型戰(zhàn)機有意思多了?!?p> 坂口博信搖了搖頭,,“不行,變型戰(zhàn)機是我們出品的第一款游戲,,算是對紅白機本身機能熟悉的試水作,,路沒有走穩(wěn)以前,不可嘗試去跑,!”
下屬凜然聽命,,他讓組員返回工作崗位,玩過這款游戲后,,他暫時沒有動其他三款游戲,。
因為從直覺上,坂口博信覺得史克威爾小組未來的道路,,就應該體現(xiàn)在這款獨特的回合制角色扮演游戲上,!
他回到工作崗位,久久不能進入工作狀態(tài),,腦子里一直有靈感在轉動,。
隨后拿出一本筆記,握著筆停在空白頁上,,久久之后,,他重重寫下一行字——最終幻想!
除了電友社的史克威爾以外,,還有一家公司,,它原本是三國志系列游戲的初創(chuàng)者——光榮株式會社,。
此時也的確在開發(fā)一款游戲,名字就叫三國志,!
原本定于今年12月份發(fā)行,,但不知怎么回事,卻給鴻游娛樂搶先了去,,整整比自己提前了將近半年時間!
襟川陽一作為這款游戲的制作人,,此時正在玩鴻游娛樂制作的三國志,。
當看到這款游戲的精美畫面、豐富玩法,、充滿邏輯性的AI,,他發(fā)出一聲感嘆,關掉了游戲機,,仿佛被抽掉了脊柱一般靠在椅子上,。
此時的光榮公司還不算一家正規(guī)的游戲制作公司,之前出品的游戲基本都發(fā)布在PC平臺上,,且很有一部分屬于限制級的HGame,。
只有一款真正策略游戲的鼻祖信長之野望,屬于光榮公司出品的最正規(guī)的游戲,。
但即便是最正規(guī)的,,游戲也做得相當糟糕,黑白畫面不說,,BUG還一大堆,,以至于投入PC游戲市場連朵浪花都沒掀起來。
后世甚至沒有幾個玩家對這款游戲有印象,,連收藏版的都找不到,。
不過這也說明光榮公司對策略類游戲有著一定制作經驗,這也讓他在原本的時空中造就了三國志這款不衰經典,。
但現(xiàn)在一切都沒有了,,制作人襟川陽一腦子里的創(chuàng)意全然比不上眼前這款神作,繼續(xù)研發(fā)下去投入市場,,恐怕會讓玩過這個游戲的玩家笑掉大牙,。
他愣愣的看著屏幕,周圍站在旁邊的組員面面相覷,,神色都十分焦急,。
襟川陽一忽然睜開眼睛說道:“不能繼續(xù)開發(fā)下去了,太丟人,!”
“可是……項目已經立項了啊,,社長只要結果的,。”一名下屬說道,。
襟川陽一皺著眉頭,,凝重道:“三國題材的游戲,我們是不可能競爭得過鴻游娛樂的,,這件事我會找社長詳談,。
但現(xiàn)在已經開發(fā)出來的素材也不能放棄,我們不開發(fā)三國題材,,但可以繼續(xù)戰(zhàn)國題材?。?p> 信長之野望難道不能投放進紅白機平臺嗎,?社長如果知道鴻游娛樂的三國志,,一定會同意我的想法的!”
組員們紛紛點頭,,現(xiàn)在誰都沒有信心拿正在開發(fā)的這款三國戰(zhàn)略游戲跟三國志競爭,,那是自尋死路。
人家的策略模式和戰(zhàn)爭模式做得簡直太完善了,,如此復雜的游戲機制,,居然連BUG都找不到,這開發(fā)水平更是讓人望塵莫及,。
襟川陽一拿著三國志的卡帶找到光榮社長溝通后,,社長也理解了襟川陽一想法,同意他將原本的三國志游戲更改為信長之野望,。
于是乎,,襟川陽一的信心再度回來,他要充分參考鴻游娛樂制作的三國志中的優(yōu)點,,將其納入自己的信長之野望里面,,由此站在巨人的肩膀上實現(xiàn)自己的野望!
此時,,游戲發(fā)售兩個月過去,,頭兩個月往往是游戲發(fā)售的黃金時間,而這兩個月也由于鴻游娛樂四款游戲霸榜,,導致其他有心發(fā)行游戲的公司都暫時停止,,等待熱點過去。
鴻游娛樂的四款游戲發(fā)售成績已經出來,,讓人驚掉下巴的是,,銷售冠軍并非三國志與機甲戰(zhàn)士,而是關注度相對較小的惡魔城!