“就算是賣糧,現(xiàn)在也過了收貨季節(jié),。要去哪找糧食,?要收糧的話,還要等半年,。就算收到糧,,考慮到糧食的價錢。咱們賺到的微薄利潤還不夠收糧過程的各種支出呢,。光是旅行的花費,,雇傭冒險者的費用就賺不回來?!?p> 面對卡爾的質(zhì)疑,,李沐然搖了搖手。
“不需要等那么久,,也不需要花費那么高的成本,。卡爾先生,,能給我找一塊空地嗎,?”
卡爾再次露出疑惑的表情。
小石和小草卻站在李沐然身邊得意的壞笑,。
“這點可以相信李沐然先生,。”
“請相信我們,,在這方面,,李沐然先生是最強的?!?p> 這么得意,,好像是他們的功勞一樣。
卡爾不理解眾人的說法,,不過還是選擇相信李沐然,。
“地的話有的是,領(lǐng)主城外有很多,。咱們隨便選個沒人用的地方就行,。也不需要申請。”
“好,?!?p> 李沐然準(zhǔn)備做莊稼生意。
沒有商會愿意涉足,,正好能避免和金龍,,麗薩產(chǎn)生沖突。
雖然利潤少,,但只要沒有成本,,就還是能賺錢。
能躲開大商會的經(jīng)營范圍,,還有賺錢,,最關(guān)鍵的是這是李沐然擅長的領(lǐng)域。
毫無疑問,,這是最適合李沐然和博得起步做的生意,。
大家一起來到領(lǐng)主城外。李沐然選了一塊相對僻靜,,幾乎不會有人問津的土地,。
剛說完‘就這里了’,卡爾和卡莎還沒反應(yīng)過來,。
小石,,小草,還有烤腸已經(jīng)行動起來,,開始刨地了,。
小石用鏟子,小草用木棍,,烤腸則化身挖土機器,兩個爪子倒騰的出現(xiàn)了殘影,。
霎時間,,塵土飛揚,勞動熱情高漲,。
不得不說,,相處了這段時間,大家已經(jīng)培養(yǎng)出了非同一般的默契,。
就算沒得到李沐然的指示,,大家也能提前知道要做什么。
看到大家雷厲風(fēng)行的行動,,卡爾再次發(fā)出疑問,。
“李沐然先生,莫非,你要現(xiàn)在種地,?雖然我不是農(nóng)民,,但節(jié)令我還是懂的。現(xiàn)在種,,這,,這來不及了吧?!?p> “沒事,。沒事,相信李沐然先生吧,?!?p> “是啊??栂壬?,我們說過的,這方面李沐然先生是最可靠的,?!?p> 在小草和小石安撫卡爾的時候,李沐然已經(jīng)把流程做完了,。
然后是習(xí)慣性的對著地面使用了‘種植’,。
因為特效比小草的初級治療術(shù)還小,所以在卡爾和卡莎看來,,就只是把手貼住地面一下,。
除了讓卡爾和卡莎覺的李沐然有點中二,有點神經(jīng)質(zhì),,兩人并無其他想法,。
“好了。弄完了,,大家辛苦了,,回去吃飯吧?!?p> 種植結(jié)束,,李沐然就讓大家回去了。
小石,,小草,,烤腸都是一臉滿足,一副認真工勞動后準(zhǔn)備休息的樣子,。已經(jīng)開始期待等下的午飯了,。
只有卡爾和卡莎一臉茫然的來,,又一臉茫然的走。
“這,,這就完事了,?不會說‘接下來就等著豐收’吧?”
“沒錯,,就是接下來就等著豐收吧,。”
“卡爾先生,,你的心情我們都能理解,。你肯定把李沐然先生當(dāng)神棍了,是不是還覺的相信李沐然后悔了,?我們之前也是這樣,。就先等個五天吧。反正也沒什么損失,。五天后,,先生絕對會大吃一驚的?!?p> “汪汪,。”
“五,,五天,?你們的意思是,只要五天就能收貨,?五天的話,,別說收貨了。苗都沒長出來,?!?p> 卡爾明顯有點激動。
大家都能理解卡爾的心情,。
畢竟這是常識性的東西,,就像突然有人跟你說有辦法讓天空變成紫色的一樣,你也會條件反射的產(chǎn)生‘這家伙在說什么’的想法,。
如果有人和你說這種話,那個人不是腦袋有病,,就是個裝瘋賣傻騙人的神棍,。
你最好離這種人遠越越好。
面對卡爾的質(zhì)疑,,李沐然也沒強行解釋,,只是很隨意的說,。
“不,現(xiàn)在的話,,差不多三天就行了,。”
“啊哈,?5天已經(jīng)夠離譜了,?竟然只要三天?吹牛也不是這樣吹的,。雖然商人應(yīng)該打破常理另辟蹊徑,,但也要在常理的范圍內(nèi)啊?!?p> 李沐然這可不是吹牛,,是有依據(jù)的。
在第一個村子的時候,,把番薯種好確實用了5天的時間,。
但那是在第一個村子。當(dāng)時的李沐然就像一張白紙,,一切從零開始,。
現(xiàn)在,情況已經(jīng)不一樣了,。最大的不同就是李沐然的種植升級了,。
經(jīng)驗值需要打怪或者完成系統(tǒng)任務(wù)獲得。
技能經(jīng)驗則是通過不斷使用技能,,提升技能熟練度來獲得,。
在第一個村子,李沐然就種了一大堆番薯,。得到了一些技能經(jīng)驗,。
在離開第二個村子前往領(lǐng)主城的路上,李沐然又先后種了毒草,,詛咒草,,驅(qū)魔草,番薯和2種香瓜,。
這來來去去種了不少,,種植的技能經(jīng)驗自然也攢了不少。
結(jié)果就是‘種植’升級了,。
現(xiàn)在的等級是3級,。
種植升級后,就會增加一個屬性點,。
這個屬性點可以自由分配到需要的屬性上,。
看起來和等級提升后的情況差不多,。但種植的屬性點是可以重新分配的。
可以根據(jù)不同的需要,,隨時‘重新分配’種植的屬性點,。
這種情況就突出一個方便。
種植可以分配點數(shù)的屬性有五種,。
1.健壯:屬性點可以提升種植物的健壯程度,。投入的點數(shù)越多,植物的生命力就越頑強,,越不容易死亡,。可以在惡劣的環(huán)境下生長,,增強抵御病蟲害的能力,。
之前在詛咒的土地上種番薯,系統(tǒng)就自動在健壯上投入了最多的屬性點,,否則番薯根本活不下來,。
種植的時候先要查看周圍的環(huán)境。
如果環(huán)境惡劣,,就必須在這個屬性上投入大量的點數(shù)才能確保植物成活,。
按照李沐然的經(jīng)驗。想確保植物一定成活,,最少要在‘健壯’上投入3個技能點,。
這是一般環(huán)境的情況,如果像是在詛咒土地上那樣,,則5個技能點起步,。
技能點越高,植物的成活率,,堅韌度就越高,。
這個屬性有點像是人物屬性中的‘耐力?!?p> 2.產(chǎn)量:屬性點可以提高植物收獲時候的產(chǎn)量,。
產(chǎn)量很好理解。畢竟種莊稼,,就是為了豐收,。
點的屬性點越高,單位植物的產(chǎn)量就越高,??偟膩碚f,還是多多益善,。
誰會嫌棄產(chǎn)量多呢,。
3.速度:屬性點可以提高植物成長的速度。
這個屬性也很好理解,。投入點數(shù)越多,,植物成長的越快。
李沐然和卡爾吹牛逼,,信心就源自這點,。
也是因為有這個屬性,李沐然才可以做到一般農(nóng)民做不到的,,讓植物打破常規(guī)的快速成長,。
這個屬性算是李沐然接二連三創(chuàng)造奇跡,擺脫危機的關(guān)鍵,。
畢竟各種危險可不會等你半年,,讓你慢慢準(zhǔn)備。
速度絕對是‘種植’各種屬性值,,最有神奇色彩的一種,。
4.品質(zhì):屬性定點可以提高植物的品質(zhì)。
比如說香瓜的甜度,,番薯的味道,,毒草的威力等等。
屬性點加的越多,,品質(zhì)就越好,。
如果不追求數(shù)量而追求質(zhì)量的話,絕對要多點品質(zhì),。
5.治愈:可以在使用技能的時候,,治愈生命值受損的植物,為植物增加各種buff,。屬性點分配的越多,,單次治愈效果越好,持續(xù)治愈效果越好,,為植物增加buff的效果越好,。
李沐然剛穿越過來,當(dāng)時的技能等級只有1級,,還沒有多余的屬性點,。
就算系統(tǒng)自動把屬性點分配到‘健壯’上,依然扛不住土地的詛咒,。
當(dāng)時,,李沐然就是使用了多次給番薯施加‘種植’的方法渡過難關(guān)的。
這種方法雖然和多給‘健壯’加屬性點一樣,,都可以幫植物續(xù)命,。
但這樣做不但費藍,,也費勁。
就算不在意形象的問題,,連續(xù)進行‘煉金術(shù)合成’的動作,,也比用鏟子挖地更廢腰。
沒多久就腰酸背痛了,。
李沐然只是得到了外掛,,又不是無敵了。被新人殺手抓也會受傷,,傷重也會死掉,。
所以除了主動性強,可以克服的問題更多,,但考慮到種地是個半掛機活動,,李沐然并不推薦這種方法。
能偷懶,,還是要偷懶,,能掛機,還是要掛機啊,。
難得有了外掛,,第二次人生當(dāng)然要輕松,悠閑的過,。
有了外掛還選擇費勁的生活方式,,那絕對是傻子。
這是李沐然的異世界生活準(zhǔn)則,。
除了上面5個需要分配技能點的屬性,。
種植還有1種被動效果。
植物親和:提升大自然的聲望,,獲得大自然的好感度,。提升技能可以同時作用的面積(當(dāng)下12*12)。讓技能持有者獲得可以自動鑒定植物種類,。鑒定的效果和‘種植’等級有關(guān),。
獲得大自然好感度這點,在湖神那里已經(jīng)驗證了,。
李沐然覺的湖神喜歡自己,,并不只因為自己帥,還有植物親和的原因,。
當(dāng)然帥是主要的,。不能因為有外掛,就否定自己本身的優(yōu)點,李沐然可是堅定的唯物主義者,。
施法面積也在之前提到了,。
原本是10*10,現(xiàn)在可以同時作用12*12了,。
鑒定植物這點,,則是從‘驅(qū)魔草’那里就得到證明了。
明明是之前沒見過的植物,,李沐然不但可以叫出植物的名字,還能立刻了解植物的數(shù)據(jù),。
這就是‘種植’的被動效果,。
就問你厲害不厲害。
雖然只能鑒定植物,,但這依然很強了,。
就李沐然的猜測,現(xiàn)在能鑒定稀有度不高的所有品質(zhì)的植物,。
就是到香瓜,,驅(qū)魔草這種程度從白色,到金色的全部品質(zhì),。
如果是稀有度再高一點,,恐怕就會出現(xiàn)鑒定不能的情況。
不過這種事要到時候再說,。
被動屬性不需要太糾結(jié),,讓李沐然糾結(jié)的還是需要調(diào)配的主動屬性。
種植的每種屬性都很有必要,,李沐然很想把每種屬性都多點幾點,。
想要植物健康成長,想要植物長的快,,想要植物高產(chǎn),,也想要植物的品質(zhì)優(yōu)秀。
都想要,,這是大人的正常反應(yīng),。
但屬性點很有限,必須要取舍的點,。
不僅要取舍的點,,還要科學(xué)的點。
‘健壯’必須要點3點以上,,否則莊稼可能死掉,。
種不活的植物沒有任何意義。
速度也要點3點以上,否則成長會過慢,。
李沐然要處理的事都要趕時間,,不可能拖得太久。
如果不著急的話,,倒是可以把速度調(diào)低,,讓莊家慢慢長。把屬性點多分配到產(chǎn)量和品質(zhì)上,。
產(chǎn)量也要點上2點,,沒產(chǎn)量,就算植物能種活,,長的快,,同樣沒意義。
品質(zhì)最少也要點1點,。
雖然說這個世界的糧食品質(zhì)普遍不好,,李沐然種的東西品質(zhì)差點也不會被嫌棄。
但出于責(zé)任心,,李沐然還是希望自己種出的東西能確保品質(zhì),。最少要達到一般水平,或者比一般水平高一些,。
不到驚艷四方,,引起其他商會注意力的程度,也要有成為商品的競爭力,。
治愈這個只有在特殊情況下才有用的屬性放在平時倒是不需要,。
暫時不用點。
李沐然的種植初始屬性點有10點,,現(xiàn)在升到了3級,,可支配的屬性點變成了12點。
李沐然就把在第一個村子的詛咒土地上種番薯時候的種植屬性從
健壯-5,;產(chǎn)量-1,;速度-2;品質(zhì)-1,;治愈-1,。
調(diào)整成了:
健壯-3;產(chǎn)量-3,;速度-4,;品質(zhì)-2;治愈-0,;
暫時犧牲下品質(zhì),,提升下速度。
反正是要當(dāng)平價商品賣的,品質(zhì)不用多點,,和其他農(nóng)民種的糧食水平差不多就好,。
而就算品質(zhì)只有2點,依然比一般的同類莊家品質(zhì)好,。
每種植物都有自己固定的屬性,。
比如番薯和麥子。
番薯是:健壯-1.8,;產(chǎn)量-1.5,;速度-1;品質(zhì)-0.5,;
麥子是:健壯-0.6,;產(chǎn)量-0.8;速度-0.5,;品質(zhì)-0.3;
在沒有能力的情況下,,農(nóng)民栽種的植物都會以原本的屬性成長,。
而李沐然使用種植后,植物的屬性就會被技能屬性替換掉,。
可以看的出,,種植提供的屬性比植物原本的屬性高出許多。
這就是外掛的力量,。
隨著種植等級提升,,李沐然還會得到更多的屬性點。
想著屬性點增加后做出更離譜的事,,李沐然就躍躍欲試了,。