第九八章 白夜追兇之第五人格
出了藝人經(jīng)紀(jì)部,一抹身,,趙禎下樓,去了樓下的禎心互娛科技有限公司,,看看《白夜追兇》的手游研發(fā)的如何。
《白夜追兇》火了之后,,他就在籌備這款手游,,禎心互娛科技有限公司便是那時候注冊成立,。
禎娛樂傳媒投資占股10%,靈夢投資投資占股90%,。
《白夜追兇》手游真正的名字叫做《白夜追兇之第五人格》,,主創(chuàng)團(tuán)隊有60多人,還有一些外包團(tuán)隊,。
為了研發(fā)這款手游,,他可沒少往里砸錢,保守估計一個小目標(biāo),。
禎心互娛CEO是蔡雨,,滬城交大計算機(jī)科學(xué)專業(yè)碩士研究生,相貌清秀,,喜愛二次元的宅男一枚,。
他好似逛街一般,,溜達(dá)到蔡雨辦公室,,就見丫正拿手機(jī)玩游戲,“嘿,!老蔡,,上班摸魚哈!”
“趙總,!”
蔡雨聞聲抬頭,,見是趙禎,起身喊了聲,,手上卻依然不停,,“我玩的是白夜追兇手游,測試穩(wěn)定性,,屬于工作性質(zhì),,不算摸魚?!?p> “呦,,我就是為這事來的。你前陣子不是說手游完成差不多了嗎,,我這次過來看看什么時候能夠發(fā)布,。”
他在蔡雨身旁,,看蔡雨玩著游戲,,頁面整體呈暗黑哥特風(fēng)。
一個Q版小人在前面跑,,BGM緊張刺激,,后面有兇神惡煞的屠夫在追趕。
追上小人后,直接綁在火箭上發(fā)射回城堡,,意味著game over,。
游戲是3D視角非對稱對抗競技游戲,玩家扮演偵探小關(guān)偵探,,在收到一封神秘的委托信后,,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。
在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,,玩家扮演的小關(guān)偵探會采用演繹法,,對案情進(jìn)行回顧。
在案情回顧時,,玩家可以從監(jiān)管者或者逃生者中選擇一個角色進(jìn)行匹配,,展開對抗。
非對稱性對抗競技,,就是對戰(zhàn)兩邊人數(shù)不一樣的手游,。
主要分兩個陣營,監(jiān)管者1名和求生者4名,,也就是屠夫和人類,。
這個游戲怎么玩呢?
對于求生者來說就是找密碼機(jī),,解密,,開大門,逃生,。
對于監(jiān)管者來說你要干的就是抓人,,抓到后綁到狂歡椅也就是火箭椅上,送求生者一張上天的機(jī)票,。
游戲的勝負(fù)規(guī)則很簡單,。
屠夫獲勝條件,送三個或三個以上逃生者上天,。
求生者獲勝條件,,逃脫三個或三個以上求生者。
平局,,逃脫兩個求生者,。
不論是屠夫還是人類,每一個角色都有各自的背景故事,,需要玩家自行發(fā)掘,,里面設(shè)置許多一些線索、推理,、機(jī)關(guān),,也需要玩家自己摸索,,有著探案推理的樂趣。
這游戲是借著《白夜追兇》的ip研發(fā)出來,,融合了探案推理,、對抗競技,就是為了引流喜愛《白夜追兇》或者觀看過的受眾,。
且為了減少血腥方便過審,,整體風(fēng)格由原本的鬼故事變成了怪誕風(fēng),角色又萌又Q,,而這一風(fēng)格則是為了吸引二次元玩家,。
在二次元風(fēng)格的討論上,老二次元蔡雨與他不謀而合,,積極響應(yīng),。
手機(jī)上顯示游戲失敗,蔡雨神色懊惱,,隨即也知道現(xiàn)在不是糾結(jié)游戲的時候,,忙回答道,“按照您提供的玩法與整體構(gòu)想,,白夜追兇之第五人格已經(jīng)完成,,國內(nèi)的各個發(fā)行渠道都在談,?!?p> “道具、皮膚做的怎么樣,?”他又問,。
這可是這款游戲的重中之重,讓玩家有沒有氪金的欲望,,直接關(guān)系這款手游的盈利,,也關(guān)系手游能不能存活。
“按照您的建議,,細(xì)節(jié)處做的特別精致,。”蔡雨道,。
“嗯,,那就行?!彼c頭,。
《白夜追兇之第五人格》與別的游戲角色不同,別的游戲視角很遠(yuǎn),,玩家能看到的只有技能的特效而沒有其他更細(xì)節(jié)的東西,。
皮膚本身也就只能在展示界面中動彈那么幾下,,無法感受到它美麗的點,因此也就不會買它,。
而《白夜追兇之第五人格》是個3D游戲,,它的角色距離玩家很近,可以更好的看到細(xì)節(jié),,感受皮膚華美與精致,。
還有就是歸宿系統(tǒng),這玩意簡直是圈錢神器,。
想想看,,你最喜歡的角色躺在床上,而你可以欣賞它的睡顏,,可以仔細(xì)看它身上的每一處細(xì)節(jié),。
比如裂紋,比如變成魔法陣的傷疤,,再比如波浪裙子的流動,。
還有就是不想攢線索直接買了角色,買了喜歡的角色是不是得有個歸宿,。
系統(tǒng)會贈送,,但空間很小。
小到放不下床,,你是不是得買個歸宿,,比如448元的迷霧山莊。
有了歸宿是不是得有床,,買了個吊床300多,。
床有了,屋里怎么能沒有裝飾品,,一件裝飾品300多,。
角色怎么能沒有金皮,一個金皮288元,。
有了金皮怎么能沒有金掛,,一個198元。
零零碎碎的東西一搞,,不就兩三千,。
“這是咱們第一款游戲,發(fā)行部門剛組建,,沒經(jīng)驗,,跑發(fā)行渠道肯定會出現(xiàn)困難和問題。
但我依然要組建自己的發(fā)行部門,,是因為我覺得咱們不是只發(fā)行這一款游戲,,以后肯定還會有別的游戲,。
發(fā)行這塊的利潤,與其讓給別人,,不如咱們自己拿著,。
我把禎心互娛交給你,就是相信你的能力,,所以發(fā)行這塊你多操心,。
至于宣傳工作,我來做,。
我已經(jīng)買了通稿,,特意報道白夜追兇手游研發(fā)成功的消息。
公司官微,、白夜追兇官微發(fā)微博,,也說了這個消息,熱搜買了幾個,,就是把白夜追兇ip的受眾引流過來成為第一批玩家,。
圍繞游戲內(nèi)的NPC、角色,,策劃展開了一系列的同人化方案,。
專門開設(shè)了“白夜追兇之第五人格同人主頁”的官方微博,邀請多個二次元知名畫師參與創(chuàng)作,。
截止目前,,微博上關(guān)于《白夜追兇之第五人格》的同人創(chuàng)作輕松破千。
這次我錄制一檔綜藝節(jié)目要去哈爾濱《無證之罪》劇組探班,,這部劇質(zhì)量不錯,,有爆款潛質(zhì)。
到時候我讓主創(chuàng)人員拍幾個玩《白夜追兇之第五人格》手游的中插廣告,,在播出時打一波廣告,給手游引流,。
噯,,手游里《無證之罪》的地圖以及角色建好了吧?”
“我們和劇組對接過,,地圖,、人物都完成了?!?p> “好,,白夜追兇受眾、二次元受眾,,加上到時候《無證之罪》的熱度,,三者疊加,,怎么著也得把《白夜追兇之第五人格》熱度打出來?!?p> 他躊躇滿志,,望了蔡雨手機(jī)上二次元風(fēng)格的手游。
這游戲,,承載著他太多期望,,成功了,就是公司一個穩(wěn)定的現(xiàn)金流,。
所以,,這次宣傳,他可謂不遺余力,,一環(huán)套一環(huán),,借助所有能借助的渠道,去推廣,、宣傳,,頗有一股不成功便成仁的壯懷激烈。