關(guān)于本書戰(zhàn)力劃分
只是給本書的戰(zhàn)力大致劃分一個層次,,并不代表玄幻小說的境界,,也不代表角色的職位與實力成正比,。
下忍和中忍略過,,太多了,,也沒有劃分的價值,。
弱上忍,,參照角色:不知火玄間,、御手洗紅豆,、月光疾風(fēng)
強上忍:猿飛阿斯瑪,、山中風(fēng)、油女取根,、夕日紅(僅限本書)
影級三線:旗木卡卡西(疾風(fēng)傳初期常態(tài)),、邁特凱(疾風(fēng)傳初期常態(tài))、飛段,、旗木朔茂,,轉(zhuǎn)寢小春
影級二線:志村團藏(五影會談)、四代雷影艾(表面強者),、干柿鬼鮫,、角都
影級一線:山椒魚半藏、宇智波鼬,、波風(fēng)水門,、猿飛日斬(木葉崩潰計劃)、大蛇丸(不算穢土轉(zhuǎn)生)
影級頂尖:漩渦鳴人(初期仙人模式),、自來也(仙人模式),、綱手(百豪之術(shù)),旗木卡卡西(冰天之雷)
超影守門員:大野木,,佩恩六道,,三代雷影,。
超影三線:宇智波佐助(永恒萬花筒),千手扉間,,大筒木金式
超影二線:猿飛日斬(巔峰)、水戶門炎(巔峰),、藥師兜(龍地洞仙人模式),,大筒木桃式
超影一線:漩渦鳴人(九喇嘛模式),大筒木舍人
超影頂尖:千手柱間(終末谷),、宇智波斑(終末谷),,邁特凱(八門遁甲之陣,無續(xù)航)
準六道:宇智波佐助(輪回眼+直巴)
六道三線:宇智波帶土(十尾人柱力),,旗木卡卡西(雙神威,,無續(xù)航),宇智波斑(輪回天生,,無眼),、大筒木一式
六道二線:宇智波斑(六道查克拉模式,三眼),、漩渦鳴人(六道仙術(shù)模式)
六道一線:大筒木羽村
六道頂尖:大筒木輝夜,、大筒木羽衣
ps:千手扉間屬于比較特殊的類型。那就是他的本身實力我個人放在超影三線左右,,但是扉間吃隊友,。
如果隊友強,哪怕是六道級的人物,,也可以周旋一陣,。比如扉間和鳴人的配合,對抗六道帶土,。
另外就是,,雖然扉間的面板并不算出眾,但是扉間的戰(zhàn)斗智商,、對忍術(shù)的運用,,對秘術(shù)的運用,還有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗習(xí)慣和戰(zhàn)斗心態(tài),,能夠讓他發(fā)揮出遠超其面板的作用,。
我之所以不斷地說,這個等級劃分只是參考,,僅代表角色的大致戰(zhàn)力就是這個原因,。因為原著從不缺少扉間這種面板不拔尖但是操作極其優(yōu)秀的角色。
最典型的就是卡卡西了,,雖然常態(tài)面板被人調(diào)侃成五五開,,但是戰(zhàn)斗智商和忍術(shù)運用都是頂尖的,,經(jīng)常可以越級挑戰(zhàn),。
只不過相比扉間,,卡卡西的面板確實存在很大的短板(主要還是寫輪眼前期消耗太大)因此很多時候卡卡西的戰(zhàn)斗都顯得有些艱難。
另外,,鳴人也是個特殊的存在,。鳴人的戰(zhàn)斗方式具有很強的迷惑性,總會有人覺得鳴人打架不動腦子,,但實際上鳴人的戰(zhàn)斗智商絕對屬于一流的,。
最典型的中忍考試對戰(zhàn)牙和第三場對戰(zhàn)寧次,鳴人當(dāng)時的面板肯定是低于兩人的,,但是最后獲勝的都是鳴人,。
拋開主角光環(huán)的因素,鳴人在兩場戰(zhàn)斗中都展現(xiàn)了極高的戰(zhàn)斗素養(yǎng),,對戰(zhàn)牙鳴人表現(xiàn)出了對戰(zhàn)機的把控,,而對戰(zhàn)寧次則表現(xiàn)出來不比鹿丸差多少的戰(zhàn)術(shù)打法。
佩恩之戰(zhàn)就更不用說了,,在情報充足的情況下,,鳴人完全可以做到越級挑戰(zhàn)。
這些都是隱藏在鳴人莽子外表下的本質(zhì),,這也是火影前中期的看點所在,。
注:博人傳不計入戰(zhàn)力劃分。
ps:之所以分強弱,,是因為不可能所有人都是一個等級,,比如五影會談,五個影不可能都是一個等級,。
另外就算分在一個等級里也不代表兩人實力相等,,這只是個大致劃分。
綱手就是典型的強影,,團藏沒有那堆寫輪眼也就是個弱影,,雖然有也算不上強影。
另外就是忍術(shù)的破壞力在我的戰(zhàn)力分析中的權(quán)重是靠后的,,因為相同的忍術(shù)用不同的方式釋放視覺效果也不同