“首先,,我先解釋一下關(guān)于積分的情況,。
“積分基本上有三點(diǎn)作用——強(qiáng)化自身,,購買物品,等級(jí)評(píng)定,。
“先說明一下強(qiáng)化自身這點(diǎn)吧,。基礎(chǔ)屬性有六種,,力量,、體質(zhì)、敏捷,、智力、意志,、感知,。它們都可以直接用積分進(jìn)行提升。
“副本開始前時(shí)間緊張,,現(xiàn)在我介紹一下這六種屬性的含義,。
“力量影響的是軀體整體的強(qiáng)弱,不僅僅是影響我們能夠發(fā)揮的力氣,,還會(huì)影響肌肉的堅(jiān)韌程度,,奔跑時(shí)的爆發(fā)力,等等,。
“體質(zhì)會(huì)影響體力,、恢復(fù)能力、免疫能力等方面的強(qiáng)弱,。如果體質(zhì)高,,那么麻醉藥、毒藥,、病菌等負(fù)面影響的效果都會(huì)減弱,,傷口的恢復(fù)速度也會(huì)增加,。
“敏捷影響的則是神經(jīng)反射速度,可以讓人的動(dòng)作更加細(xì)致,,反應(yīng)更加敏銳,。
“智力、意志和感知基本都可以按字面理解,,但有一些常見的誤區(qū)我需要解釋一下,。
“智力屬性影響我們的記憶力、邏輯思維能力,、學(xué)習(xí)能力等方面的能力,,但它并不會(huì)讓我們瞬間變得足智多謀、能夠運(yùn)籌帷幄,。就像天才科學(xué)家也未必擅長陰謀詭計(jì)一樣,,智力屬性高的玩家不一定擅長謀略。
“意志屬性顧名思義,,影響的就是意志力,、精神力這方面。除了常規(guī)的影響外,,它還直接關(guān)系到我們對(duì)法術(shù)的抵抗能力,。但你們短時(shí)間內(nèi)也接觸不到這些,之后慢慢了解就好,。
“感知主要影響我們的觀察能力,。不過,在我們普通的五感之外,,高感知屬性還能讓我們的直覺增強(qiáng),,更敏銳地察覺到危險(xiǎn)和異常。
“關(guān)于屬性的介紹基本就是這些,。如果你們還想更詳細(xì)地了解,,可以在系統(tǒng)中查看詳細(xì)介紹?!?p> 林秋霜介紹完屬性,,稍微給了他們一點(diǎn)時(shí)間進(jìn)行消化。
思索了一下,,余岳明問出了問題,。
“屬性的數(shù)值有具體的換算嗎?比如說……有沒有十點(diǎn)力量屬性代表多少力度之類的例子呢,?”
“沒有這樣的換算,。”林秋霜搖頭否定了他的提問,,“不過,,倒是有幾個(gè)標(biāo)志性的分界點(diǎn),。其中,十點(diǎn)數(shù)值是人類軀體的極限,。二十點(diǎn)數(shù)值則是普通生物理論上能夠達(dá)到的極限,。”
齊元澤也跟著問了一句:“這個(gè)極限又是怎么斷定的呢,?”
“打個(gè)比方吧,。如果你要用木頭造一個(gè)承重柱。那么,,哪怕使用最好的工藝,,做出最好的設(shè)計(jì),它的承重能力還是有極限的,,這是它本身材質(zhì)的限制,。
“人類的屬性也是這樣,哪怕通過外力進(jìn)行優(yōu)化,,受限于人本身的生理構(gòu)造,,依然會(huì)有極限所在。
“說回積分的事情吧,。之前的提示你們也看到了,,積分的獲得跟完成任務(wù)、副本探索和擊殺敵人有關(guān),。用一點(diǎn)積分可以強(qiáng)化一點(diǎn)屬性,。”
這么優(yōu)惠,?,!余岳明驚訝。按這個(gè)比例,,他的積分隨便強(qiáng)化一個(gè)屬性都能超出極限了啊,?這游戲這么寬松的嗎,?
然而,林秋霜的下一句話打破了他的幻想,。
“不過,,根據(jù)你們當(dāng)前的玩家等級(jí),這種強(qiáng)化只能將屬性強(qiáng)化到十點(diǎn),。至于你……”她看了余岳明一眼,,有些猶豫,“我也不太清楚,,畢竟你的軀體和人類不同,,但理論上也只能強(qiáng)化到你軀體的極限,。”
原來暫時(shí)不能無限加點(diǎn)……余岳明有些失望,。
這樣一想,,這種屬性強(qiáng)化只是給了玩家一個(gè)站在同一條起跑線的機(jī)會(huì)而已。就算屬性是人類極限,,媲美頂級(jí)運(yùn)動(dòng)員,,真要和之前副本中的那種怪物正面對(duì)抗也基本沒戲啊。
說起來……林秋霜表現(xiàn)出來的能力似乎有些超出了人類極限,。資深的玩家應(yīng)該還有別的強(qiáng)化方式吧,?
他這樣思考著,也直接問出了這個(gè)問題,。
林秋霜點(diǎn)頭,。
“有的,不過新手先不用想那么多,,該知道的時(shí)候自然就知道了,。
“購買物品這個(gè)很好理解,我就不多說了,。你們作為新手,,暫時(shí)還沒有購買物品的權(quán)限。
“除了購買永久使用的物品之外,,積分還可以在副本開始前,,調(diào)整副本中攜帶的物品。
“這次因?yàn)槭浅醮胃北?,程序比較簡略,,之后,你們可以在副本開始前看到自己在副本中的詳細(xì)身份和攜帶物品,。
“隨著玩家等級(jí)的提升,,你們能夠獲得一些免費(fèi)的調(diào)整額度。但如果希望在額度之外大幅度增加物品或金錢,,就要用到積分,。”
有點(diǎn)像是跑團(tuán)時(shí)候的車卡環(huán)節(jié),。余岳明思索著,。
“然后就是等級(jí)評(píng)定。根據(jù)每個(gè)人累計(jì)獲得的積分,,會(huì)獲得相應(yīng)的玩家等級(jí),。
“二十積分以內(nèi)是新人,超過二十會(huì)獲得‘新手調(diào)查員’的稱呼,。等級(jí)會(huì)影響權(quán)限和任務(wù)難度,。
“在新手期間,,副本不會(huì)太困難。一般來說,,第一個(gè)副本因?yàn)橛欣鲜謳ш?duì),,會(huì)是難度最高的一次。后續(xù)只要小心謹(jǐn)慎,,一般都不會(huì)遇到危險(xiǎn),。
“新手期間獲得的點(diǎn)數(shù)建議都加在屬性上,先確保自己的身體素質(zhì)達(dá)標(biāo),。
“累計(jì)獲得二十點(diǎn)積分之后,,等級(jí)會(huì)自動(dòng)提升,副本難度會(huì)隨之增加,。
“在新手調(diào)查員時(shí)期,,建議玩家如果本身沒有一技之長,那么至少要從商城中購買一項(xiàng)技能,,確定自己的發(fā)展方向,。比如說,戰(zhàn)斗方向,,醫(yī)療方向,,探索方向,等等,。要讓自己在隊(duì)伍中有個(gè)明確的定位,。
“大致情況就是這樣,有什么問題嗎,?”
“提問,。”齊元澤舉手,,“你之前說失敗后會(huì)死,。但具體是怎么死呢?突然猝死,?整個(gè)人徹底消失,?還是副本結(jié)束之后在現(xiàn)實(shí)中出意外?”
林秋霜搖了搖頭,。
“我不知道。這是面板上給出的說法,。事實(shí)上,,我并沒有在現(xiàn)實(shí)中遇到過其他的玩家。在副本中也沒有遇到過親眼見過相應(yīng)情況的玩家,?!?p> 也就是說,,失敗等于死亡其實(shí)無法驗(yàn)證。但是,,也不可能因?yàn)椴幌嘈啪筒缓煤猛P(guān)副本,。畢竟,從目前的經(jīng)歷看,,這個(gè)游戲要弄死玩家是輕而易舉的事情,,犯不著在這里說謊。余岳明思考著,。
他想了下,,詢問道:“現(xiàn)實(shí)中可以討論這個(gè)游戲的事情嗎?有沒有限制,?”
“沒有限制,。但為了自己考慮,能不提就不要提,。
“即使你把這些事情說出來,,多半也威脅不到這個(gè)游戲,所以,,它并不對(duì)此作出限制,。
“不過,說出這個(gè)秘密沒有什么好處,。別人也幫不上忙,,反而可能給自己惹來麻煩?!?p> “我還有一個(gè)問題,。”一旁的齊元澤繼續(xù)舉手,,“要怎么離開這個(gè)游戲呢,?”