第二十四章 X-Rounder
【擊破報(bào)告】
【人面獅身種-1只】
【總擊破數(shù)-菲斯特姆 1只】
打在畫面上的是一如慣例的戰(zhàn)后總結(jié)。
…費(fèi)了那么大的功夫卻最后只擊敗了一個(gè)怪物,,這事實(shí)讓喻曉不由得有點(diǎn)挫傷,。
但他還是繼續(xù)地往下看去,。
【額外獎(jiǎng)勵(lì)】
【救援友軍傷兵4名,!技術(shù)得點(diǎn)4000點(diǎn)】
…簡(jiǎn)報(bào)畫面告訴他的倒是并沒(méi)有虛假。
救下人革聯(lián)的友方士兵的話,,每人會(huì)給予1000點(diǎn)的積分獎(jiǎng)勵(lì),。
那么,以后在戰(zhàn)場(chǎng)上也多注意一下,,盡可能地救下更多的友軍吧,。喻曉默默想。
畢竟這不僅僅能提升參與感,,更能夠進(jìn)一步地來(lái)?yè)Q取積分,。是筆雙贏的買賣。
【最終結(jié)算】
【戰(zhàn)場(chǎng)積分獲?。?4000點(diǎn)】
【機(jī)體exp獲?。?400點(diǎn)】
【OZ-06MS-SS3 里奧S等級(jí)上升!目前等級(jí):7級(jí)】
“喂…這不是完全不夠嗎,?”
而看到這里,,喻曉不由得地?fù)狭藫项^,然后有點(diǎn)失落地抱怨道,。
明明都戰(zhàn)斗的那么艱苦了,,沒(méi)想到只是將里奧從五級(jí)上升到了七級(jí)啊。
升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值,,是以倍數(shù)上升的吧,。
而按照這個(gè)規(guī)律計(jì)算下去的話,從七級(jí)升到十一級(jí),,或許就不是兩三場(chǎng)戰(zhàn)斗就能達(dá)到的目標(biāo)了…
哎,。自己一開始打的算盤,也許就是錯(cuò)了,。
喻曉帶著些許愁悶地想著,。
但是事到如今,似乎也沒(méi)有別的回頭路可走,。
畢竟如果將七級(jí)的里奧,,開發(fā)成五級(jí)就可以開發(fā)成的那臺(tái)杜拉士,那就無(wú)疑會(huì)白費(fèi)大量經(jīng)驗(yàn)值——
還不如暫且忍讓片刻,,直到開發(fā)成完全可以使用很久的托魯基斯呢,。
搖搖頭甩掉不快的情緒,而喻曉又注意到了屏幕上非比尋常的情況,。
原本應(yīng)該播報(bào)到這里就結(jié)束的結(jié)算界面…竟然還在持續(xù)著,?
這就代表著,,應(yīng)該會(huì)解鎖一些全新的要素了吧?喻曉猜測(cè),。
而答案則是果不其然——
在短暫的加載過(guò)程之后,,跳出的是又幾行新的說(shuō)明文字。
【根據(jù)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)的結(jié)算,,判斷已能夠解鎖“能力”系統(tǒng),!】
【獲得機(jī)師特殊能力:X-Rounder】
【請(qǐng)選擇能力體現(xiàn)方式:直接反應(yīng)/深度映射】
能力系統(tǒng)?喻曉在驚訝以外,,還有幾分欣喜,。
這個(gè)應(yīng)該是那個(gè)吧——機(jī)戰(zhàn)作品里慣例的,獨(dú)有主人公們能夠做到的特殊能力,。
比如《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)Seed》里的“爆種”,,或者《蒼穹的法芙娜》里的“SDP”等等。
而X-Rounder這個(gè)名詞,,亦是勾起了喻曉的些許回憶,。
簡(jiǎn)稱為XR的它,是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》中,,一種可以讓人靈敏的察覺危機(jī),,同時(shí)做出敏捷之應(yīng)對(duì)的特殊能力。
從這點(diǎn)來(lái)看,,倒是很類似于舊作里的“新人類”能力之屬——
只不過(guò),,它卻并非是由人類的進(jìn)化而產(chǎn)生的。
而是一種——人類的退化,。
沒(méi)錯(cuò),,X-Rounder的本質(zhì),是由于連續(xù)不斷的戰(zhàn)斗而覺醒的凌厲的戰(zhàn)斗本能,。
換言之,,就好比從現(xiàn)代文明社會(huì)下的人類,一定程度地退化成了野蠻時(shí)代的猛獸一樣,。
是來(lái)源于戰(zhàn)斗,,也只能用于戰(zhàn)斗,無(wú)法真正地成為引導(dǎo)人類革新的一種能力,。
…而這樣的能力,為什么會(huì)突如地被發(fā)到自己的身上,?喻曉有點(diǎn)疑惑,。
明明要說(shuō)的話,在對(duì)抗的敵人是菲斯特姆,。而自己的機(jī)體也是高達(dá)W系的存在,。
和《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)AGE》之間,是一點(diǎn)牽連也沒(méi)有的…
但仔細(xì)回憶一下的話,喻曉發(fā)覺這也不難理解,。
自己在游戲里應(yīng)對(duì)菲斯特姆的時(shí)候,,的確是采用了主要依靠本能的反射的戰(zhàn)法。
那么在戰(zhàn)斗之后獲得了與這個(gè)戰(zhàn)法相通的XR能力,,似乎是有理有據(jù)的事情,。
——但是,雖然這么說(shuō),。
這個(gè)模式,,竟然能連現(xiàn)實(shí)里玩家們的操作也能夠進(jìn)行分析么…
真了不起啊,制作組,。
在喻曉的心底里,,對(duì)《機(jī)戰(zhàn)VS》的評(píng)價(jià)又上升了一層。
不過(guò),,剛才所看到的“直接反應(yīng)”和“深度映射”,,又代表了什么呢?
抱著疑問(wèn),,喻曉點(diǎn)開了提示框邊的小問(wèn)號(hào),。
而果然,跟著彈出的便是對(duì)這兩個(gè)名詞的注釋,。
在閱讀完畢之后,,喻曉則也是很快的理解了。
這兩個(gè)名詞,,分別代表了“特殊能力”這個(gè)系統(tǒng),,在游戲里,完全不同的兩種體現(xiàn)方式,。
簡(jiǎn)而言之,,“直接反應(yīng)”,便是表示每次戰(zhàn)斗后獲得的駕駛員的能力,,都會(huì)變成直觀的數(shù)據(jù)反映在機(jī)體上,。
比如剛才獲得的X-Rounder,就能夠被數(shù)據(jù)化為“機(jī)體機(jī)動(dòng)力+10%”和“機(jī)師反應(yīng)能力+10%”的強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),,從數(shù)值的層面直接強(qiáng)化玩家的機(jī)體,。
而“深度映射”,與前者相較,,就不是可同日而語(yǔ)的東西了,。
它不會(huì)對(duì)玩家機(jī)體的性能造成任何影響,但是會(huì)變動(dòng)一些游戲內(nèi)的默認(rèn)設(shè)置,,從而潛移默化地去改變玩家的游戲體驗(yàn),。
依舊是以XR能力為例的話——
譬如,,在游玩中遇到了危機(jī)關(guān)頭的時(shí)候。游戲在玩家的眼中就會(huì)似乎被有意識(shí)地放緩,,給人以一種由于XR能力的爆發(fā),,而導(dǎo)致人的反應(yīng)速度上升的感覺。
…二者相較的結(jié)果,,喻曉覺得,。
雖然說(shuō)“直接反應(yīng)”的這一體現(xiàn)方式看上去更為簡(jiǎn)單易懂。
但卻無(wú)疑是“深度映射”的模式更加地具有吸引力,。
而且他猜測(cè),,當(dāng)游戲進(jìn)行到后期的時(shí)候,這一模式的上限會(huì)更高才對(duì),。
打個(gè)比方的話,,就好像是格斗游戲里的“簡(jiǎn)易出招”和“普通模式”一樣。
越是簡(jiǎn)單爽快的操縱方法,,越無(wú)法被使用在高段位的對(duì)局之中,。
而相對(duì)復(fù)雜的樣式,則會(huì)隨著對(duì)游戲理解的不斷深入,,顯得越發(fā)的靈活和方便,。
所以,他接著便毫不猶豫地選擇了“深度映射”的這一體現(xiàn)方式,。
【選擇完成】
【正在映射中…映射完成,。玩家習(xí)得了特殊能力“X-Rounder”!】
【請(qǐng)確認(rèn)駕駛員的現(xiàn)在狀況】
又是一段加載之后——喻曉猜測(cè),,它應(yīng)該是在更改后臺(tái)的設(shè)置——而接著,,呈現(xiàn)在喻曉眼前的,就是之前也曾看過(guò)的駕駛員界面,。
只不過(guò)除了關(guān)于稱號(hào)的系統(tǒng)以外,,多出來(lái)了一個(gè)“能力”的欄位。
而喻曉則朝那里撇去視線,。
但令他意外的是,,除去剛剛學(xué)習(xí)到的“X-Rounder”能力以外。
那里卻還有著,,一個(gè)預(yù)先就存在了的能力條目,?
如果他沒(méi)有看錯(cuò)的話,上面寫著的是——
…“特異點(diǎn)”,?
三千星原
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