第157章 世界杯的營銷準(zhǔn)備
人事問題只是討論的重要問題之一,,另一個十分重要的問題是開發(fā)游戲的技術(shù)路徑,,或者說是選擇什么游戲引擎開發(fā)游戲。
“韓總,,在去年,,考慮到您說的要開發(fā)一款射擊游戲,,我們選擇了引進build引擎。現(xiàn)在來開發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲的話,,build引擎并不適用,,我建議考慮引入新的游戲引擎。現(xiàn)在市面上可以對外授權(quán)的主流3D引擎主要是雷神之錘引擎,、虛幻引擎和LithTech引擎,,這三個到底引入哪個...