第一百章 套路終不得人心,,真誠才是必殺技
玩家,,是這個世界上最狠心和苛刻的一批人,。
每個月,,都要丟棄掉不知道多少款的他們不喜歡的游戲。
不滿意時,,他們會從那37°C的溫?zé)嶙熘?,毫不留情地吐出極盡嚴(yán)寒的刺骨惡語。
就算是玩了再久,,投入了再多精力的游戲,,在膩了之后,也會被輕易拋在腦后,。
可能此生都不會再打開,,再玩上哪怕一次。
但玩家,,同樣也是這個世界上最感性,,最容易滿足,最友善的那一批人,。
他們要的不多,,只有兩條。
有趣,,尊重,。
只要游戲有趣,足夠好玩,,他們便會沉醉于這一段段的電子信息之中,,會對著屏幕上的文字和畫面而潸然淚下。
只要游戲足夠尊重玩家,,哪怕只是微不足道的一點點示好,,玩家便會釋放出極大的善意,來對待自己喜愛的游戲,。
只是,,在游戲廠商幾乎全體擺爛,用無盡的套路來騙取玩家的時間金錢和精力的如今,,已經(jīng)有一條粗壯而又堅硬的猜忌鏈擋在了玩家和游戲之間,。
如同一堵可悲的嘆息之墻。
讓明明最是喜歡游戲的他們,,卻只能無奈地對每一款游戲,,抱以深深的敵意和警惕之心。
這游戲是誰做的,?制作公司有沒有坑玩家的前科,?
是誰代理的,?后期會不會卷錢跑路?
更新計劃是不是真的,?是畫給玩家的大餅還是真的會去用心制作,?
活動會不會惡心人?
不充值會不會被惡心,?
要是充值了,,會不會被惡心?
............
以上種種,,不論是對手游,,還是對主機游戲來說,都早已成了玩家們?nèi)粘痰恼2录森h(huán)節(jié),,需要觀察驗證,。
全都沒什么大問題后,玩家才能或者說才敢好好玩進去,。
國內(nèi)目前的游戲市場環(huán)境,,導(dǎo)致無論是玩什么游戲的玩家,絕大多數(shù)都是老油條了,。
這幾封情真意切,,真的是在認(rèn)真勸阻玩家少在游戲里充值,,貼心暖心的信件,和附帶的那實打?qū)嵉囊淮蠖雁@石雖然不足以直接打破心之壁壘,。
但卻在原本捍不可動的心墻上,鑿出了一絲縫隙,。
常玩手游的玩家二話不說,領(lǐng)完就退回到主頁面,,點開了在旁邊側(cè)欄中最顯眼位置的首充圖標(biāo)。
一款游戲大致是個什么運營方向,,零氪和土豪玩家的差距會有多大,,基本都能從首充禮包的內(nèi)容上管中窺豹,,可見一斑。
但當(dāng)手指點開首充界面,,卻發(fā)現(xiàn)里面赫然寫著幾行令人不敢置信的話語:
“算啦,不用充什么超值首充禮包了,,直接送給你吧!這次新人首充,,和以后的每日首充我都包了!有空的話,,記得每天來領(lǐng)哦。
“每天幫你省下來的6塊錢,,下次可以出去騎個共享單車,只要一塊錢呢,,還能在環(huán)保出行的同時鍛煉一下身體。
“騎累了就買瓶好點的礦泉水喝喝,,只要2塊錢哦。
“最后的3塊,,要不要買個肉包子或者小雞腿吃吃?真的很好吃誒,!吃完肯定會很高興,希望祝你今天開心~”
首充界面只放了這段話,,以及幾個首充禮包里包含的資源的圖標(biāo)。
最后在不起眼的地方,,隨便塞了小小一段在別的游戲恨不得塞到玩家眼珠子里,對禮包“物超所值”,,“價值xx元”的具體說明。
首充禮包白送,,而且還要連著送,,每日首充都永久免費送,?
這實在是令人難以想象。
手游做出來就是為了賺錢的,。
怎么可能會有這種放著白撿的錢不賺,讓利給玩家的好事,?
大部分人的第一反應(yīng)是套路。
對所謂“首充禮包”白送的這件事情,,在心底表示了質(zhì)疑,。
但仔細(xì)看過后,,卻發(fā)現(xiàn)召喚萬歲的制作團隊居然是玩真的,。
禮包內(nèi)的資源全都貨真價實,,有一堆很實用的常用資源,,還送了個看起來很適合新手的s級卡。
領(lǐng)取過程也毫無套路,。
只要一點領(lǐng)取的按鈕,玩家就真的將這在其它游戲中必須充值6塊才能到手的禮包收入到了囊中,。
但驚喜還遠遠沒有結(jié)束。
當(dāng)玩家點開抽卡池,。
一個匪夷所思的超高爆率,,便呈現(xiàn)在了每一個玩家眼前,。
“S卡概率:50%
“A卡概率:30%
“B卡概率:10%
“C卡概率:6%
“D卡概率:3%
“E卡概率:1%”
點開當(dāng)期的展示頁面,,是一張張瑰麗魔幻,夢幻華麗到令人目瞪口呆的超高質(zhì)量立繪原畫,。