第九章 優(yōu)勢在我
兩只身材高大的骷髏射手將弓拉至滿月,,箭尖直指蘇余,。
在它們身后,兩只眼神空洞的綠皮僵尸正并肩從灰霧中走了出來,。
與游戲里不同,,它們那綠油油的腦袋上,,五官依稀可見,這讓習(xí)慣了方塊腦袋的蘇余有些忍俊不禁,。
“僵尸居然有容貌這個概念,,看來這個世界果然沒想象中那么簡單!”
蘇余試探性的露出大半個身子,,發(fā)現(xiàn)骷髏射手并沒有攻擊的跡象后,,他大大方方地將盾牌收了起來,。
“攻擊判定倒是跟游戲里一樣,但有拉弓的動作意味著它們是能看到我的,,至于不攻擊的原因…”
蘇余沉吟了片刻,,試探性地往前走了一步。
咻——咻——
兩只羽箭前后破空而來,,蘇余立馬舉盾后撤,。
這時,驚人的一幕發(fā)生了,,那兩只破空而來的羽箭竟在與盾牌接觸的前一秒,,化作光點(diǎn),就這么崩散在空氣中,。
“果然如此,!”
蘇余回想著剛才羽箭在面前崩散的那幕,眼中異彩連連,。
“所以并不是不是攻擊距離的事兒,,而是這箭最多只能飛這么遠(yuǎn)么?”
“難怪動都不動一下,,原來是這樣,!”
經(jīng)過剛才這兩次試探,蘇余算是意識到怪物在游戲與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別了,。
游戲里,,一切都按照制造者編輯好的程序運(yùn)行,怪物亦是如此,,其底層邏輯便是給玩家制造麻煩,,以此來提升玩家的游戲樂趣。
于是這也就導(dǎo)致了,,游戲里大多數(shù)怪物一見到玩家就會如瘋狗一般,,圍上來不死不休。
不得不說,,在這樣的設(shè)定下,,游戲的可玩性得到了極大的提升,但這也讓無數(shù)玩家在與怪物對抗的過程中,,基于此項(xiàng)設(shè)定,,在面對不同的怪物時開發(fā)出無數(shù)種極其富有針對性的玩法。
就比如極富盛名的“挖三填一”保命法,,或者總所周知的“養(yǎng)生(修腳,、燙頭)”療法,以及堪稱喪心病狂的“刷怪塔”。
不過,,那畢竟是游戲,,說到底不過是一串遵循算法邏輯的數(shù)據(jù)而已,可蘇余如今所在的卻是被游戲照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的方塊世界,!這兩者雖然是有些相似之處,,但本質(zhì)卻早已天差地別,若還按照游戲里養(yǎng)成的定式思維來看問題,,哪怕最后是怎么死的都不知道,!
就拿眼前這兩個被喚作“小白”的骷髏射手來說吧,游戲里這家伙因?yàn)槊新实年P(guān)系可是會一邊射箭一邊向玩家靠攏的,。
而且,,這家伙射出來的箭矢,不管命中與否,,都會以貼圖的形式存在良久,,到最后才會被系統(tǒng)刷新掉,是絕不會像現(xiàn)在這樣,,僅僅是因?yàn)槌隽斯艟嚯x就這么無緣無故崩散掉,。
“這就難辦了呀!”
蘇余托著腮,,站在原地陷入了深思,。
老話說得好:理想與現(xiàn)實(shí)之間有一道鴻溝。
蘇余對此深以為然,,但他萬萬沒想到,,這條溝如今卻是由他自己挖下的!
“命中率這事兒如今另說,,單就它不挪窩這事兒,,怕是有些難搞哦!”
蘇余目光陰翳的望著遠(yuǎn)處那兩具骷髏,,如果這兩個家伙一直釘在原地不動的話,,以他當(dāng)下的實(shí)力對這兩個老六是一點(diǎn)辦法也沒有的。
他看得清楚,,這兩老六身上是沒背箭袋的,這就意味著它們極有可能像游戲里那樣違背常理,,能無限制的射出箭矢,。
沒有彈藥限制!
不管在哪,,這都是極恐怖的一件事情,。
這不比游戲,游戲里有裝備有血條,實(shí)在打不過能跑,,再不濟(jì)還能死掉重開,。
但這畢竟不是游戲,他沒有裝備,,也沒有血條,,只有兩柄石斧與一面盾牌。
再者,,在這個連合成欄都是他辛苦搓了一個月地才能打開的世界,,寄希望于那虛無縹緲的復(fù)活,那他八成是瘋了,。
“怎么辦,?!難道真的只能頂盾沖上去硬抗這一條路了么,?”
蘇余咽了口唾沫,,望著物品欄里那已經(jīng)隱有些泛黃的盾牌心里有些猶豫,三個月里他也嘗試過靠挖礦來獲取經(jīng)驗(yàn),,但不知為何,,明明在他已經(jīng)有正確工具的情況下,挖掘速度極其感人,。
就拿簡單的圓石舉例,,即便用同樣的石鎬,他需要連續(xù)敲打一小時才能敲下一塊圓石,,若是木鎬則時間加倍,,就更別提比圓石挖掘等級更高的煤炭,鐵礦了,。
當(dāng)然,,原木與泥土還是相對比較容易的,即便手里拿著最差的木質(zhì)工具,,采集一個單位所花的時間也不過才幾分鐘而已,。
但…弄這些東西,他不給經(jīng)驗(yàn)??!
三個多月了,蘇余除了拎著木鋤在房子周邊那唯一一格水源耕種以外,,剩下的時間除了在外面研究游戲就是蹲在地下挖礦,,可繞是如此,他所獲得的資源也是少的可憐,。
煤炭僅有寥寥十余塊,,鐵礦更是屈指可數(shù),,只有區(qū)區(qū)六塊。
一塊被他拿來制作打火石,,一塊制作盾牌,,兩塊做了柄鐵劍,被帶去外界不小心脫手,,最后化成那柄展示架上面掛著的“霜之哀傷”,。
可謂是凄慘至極!
躊躇了片刻,,蘇余毅然轉(zhuǎn)身向身后那間木屋走去,。
他想通了,伸頭是一刀縮頭也是一刀,。這世界就他一個人,,這刀總是要挨的,與其如此,,倒不如豁出去賭一把,。
自從知道那灰霧里藏的有怪物后,他就知道這一天遲早是要來的,,眼下雖然棘手,,但也不過才四只而已,若不趕緊將其解決,,任由那缺口在那放著……
到最后,,怕是他連反抗的機(jī)會都沒有了!
蘇余推開門走進(jìn)木屋,,屋子不大,,陳設(shè)也十分簡單,右側(cè)是一排由木箱制成的墻體,,墻體對面一次擺放著三個方塊,,左右是兩個石制熔爐,中間這是一面上刻著九宮格的工作臺,。
工作臺對面是四塊疊放在一起的圓木,,充作桌臺,正對著的是一個斜斜向下的洞口,,那下面是礦道,,是他這三個月來待得時間最多的地方。
蘇余打開一個木箱,,從中取出僅剩的兩塊鐵錠,。
接著,他又從邊上一個箱子里,,取出一定數(shù)量的圓木,,接著再走到工作臺前。
按照記憶,,輕車熟路的將材料擺進(jìn)格子,,一陣白光閃過,一面嶄新的盾牌出現(xiàn)在工作臺之上出現(xiàn),。
蘇余見狀,,趕緊伸手觸摸,將其收入物品欄,。
接著,,他又掏出同樣的材料,重復(fù)了一遍剛才的動作,。
待第二枚盾牌被收入物品欄,,蘇余將余下的材料悉數(shù)放回木箱,接著他將物品欄里的泥土清空然后又從另一個箱子里取出半組圓石,。
保不齊這些怪物就會像游戲里一些MOD中那樣,,能破壞方塊,為了保險起見,,他打算用更堅固一些的圓石來做隔斷,,雖然事后拆起來麻煩,但安全系數(shù)確實(shí)要比泥土高處來不少,。
一切準(zhǔn)備就緒,,蘇余出門,可剛出門他想了想,,又轉(zhuǎn)頭回來將在箱子里吃灰了許久的打火石帶在了身上,。
游戲里這東西雖然雞肋,但只要用對地方,,這玩意也是有成為大殺器的潛質(zhì)的,。
再次回到骷髏射手的極限攻擊距離時,蘇余的心態(tài)悄悄發(fā)生了改變,。
恐懼源自于未知,,而眾多驅(qū)散恐懼的方法中,增加自身底氣毫無疑問是最直接也是有效的,。
拋開那兩只綠皮僵尸不談,,區(qū)區(qū)兩只老六而已。
爺現(xiàn)在光盾牌就有三面,!
只要躲好不被射到,,一進(jìn)坑道那還不是由我說了算?
修腳,!剃頭,!
但不管怎么說,,優(yōu)勢在我!
干了,!
……