游戲經(jīng)驗豐富的玩家們都知道,,有些角色的劇情一旦提及過去,就容易在人際關(guān)系上進(jìn)或退一步,。
甚至還可能附帶新的支線劇情,,更有新的戰(zhàn)斗輪要過。
在這種情況下,,那樣的對話還是蠻重要的,。
在強(qiáng)調(diào)真實性,會隨著主劇情進(jìn)度推進(jìn)而同步讓某些事件進(jìn)行的游戲里,,總是要提前去處理的類型,。
不過也同樣是這種類型的劇情的話,強(qiáng)調(diào)真實性的游戲甚至能讓那個角色主動來找你搭話,,只要真的十...