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傳奇:我在末世具現(xiàn)裝備

第39章 火墻

  這樣的話,,夏承使用爆裂火焰來攻擊沃瑪怪物的話,,魔法攻擊力15點,爆裂火焰的技能傷害加成11點,,就是26點,,減去怪物的2點魔法防御,,也達到了24點程度。

  再加上24級的夏承,,切割傷害來到了48點,,加在一起就能一次打掉沃瑪怪物72點左右的血量了。

  如果是使用雷電術(shù)的話,更是能打掉沃瑪怪物超過80點血量了,。

  比沒升級換裝備之前,,再次多了五點傷害,但是殺怪的速度還是那么快,,并沒有什么進展,,一分鐘能獲得的經(jīng)驗值還是25000點左右。

  而夏承24級升25級的話,,需要的經(jīng)驗值是40萬,,比前一級再次多了50000點經(jīng)驗值,還算是不錯,,差不多十六七分鐘就能升級了,。

  而等級到達24級的夏承,又能多學(xué)一個技能了,,也是傳奇里面魔法師比較重要的技能之一,,火墻。

  夏承心念一動,,他背包里的火墻技能書就少了一本,,而夏承的技能欄里面也多出來了一個名叫火墻的技能。

  火墻:等級0,,0/200。

  雖然多了一個群攻技能,,但是夏承并沒有想要使用火墻來殺怪升級的想法,。

  主要還是火墻的技能加成太低了,0級的火墻只3點技能傷害加成,,就算是3級的火墻,,也只有7點傷害加成,實在是太低了,。

  再加上這款虛擬游戲不比前世在地球上玩的電腦游戲,,那時候的怪物比較稀松,只要放好火墻,,把怪物引過來,,就能持續(xù)對怪物進行傷害,哪怕傷害加成比較低,,也是魔法師快速殺怪的一種手段了,。

  不然,也不會有豬洞燒豬這樣的說法了,。

  畢竟,,不管是豬洞還是蜈蚣洞,只要鋪滿了火墻,引來一大圈怪物,,用不了多久,,就能全部燒死了。

  但是在這款虛擬傳奇里面,,特別是現(xiàn)在剛開區(qū),,怪物滿屏都是,雖然用火墻殺起來也很快,,但是跟使用爆裂火焰比起來,,還是要差點意思。

  畢竟,,火墻要怪物不停地在火墻里來回移動,,才能快速地造成傷害,如果是站在那里不動的話,,卻是要兩秒鐘才能造成一次傷害,,而如果怪物在火墻里面移動一步,就能造成一次傷害,。

  如果是怪物比較稀松,,只要放滿火墻,玩家就能圍著火墻跑,,帶著那些怪物也在火墻里來回移動,,一秒鐘造能兩次傷害都可以,這樣燒起來自然就快了,。

  但是在這滿屏都是怪物的虛擬傳奇里面,,怪物門都擠在一起,難得有一處空隙,,自然就不能帶著他們來回移動了,。

  而且,這火墻的攻擊范圍啊2X2,,雖然看著有五堆火焰,,其實也就只是四格坐標而已,想要大面積地鋪滿火墻的話,,需要不少的時間,。

  而最惡心的就是,當你技能等級低的時候,,在加上裝備不好,,魔法力低,火墻的持續(xù)時間就很短,。

  以夏承現(xiàn)在的魔法力,,0級的火墻只能持續(xù)8秒鐘的時間,,雖然火墻術(shù)的施法時間要短一些,但是也達到了一秒一次的程度,,也就是說,,夏承釋放第八個火墻的時候,第一個火墻就會消失了,,最多只能存在7對火焰,。

  哪怕夏承一直不停的釋放火墻,也就只能保證28格坐標能打到怪,,看著是不少,,但是夏承不可能一刻不停地釋放火墻啊,擁有打盹的時候,,這樣一來,,能一直保證20格坐標上有火墻就很不錯了。

  這樣算下來的話,,好像也是很不錯,,畢竟20格坐標,就能攻擊20只怪物,,比爆裂火焰的9只怪物要多出來一倍多呢,。

  但是別忘記了,如果怪物在火墻里不移動的話,,需要2秒鐘才能造成一次傷害,,這樣就比爆裂火焰多不了一兩次的傷害了。

  在加上火墻的技能傷害加成要低很多,,總的來說,,傷害也就跟爆裂火焰持平了。

  就算能多一些傷害,,也多的不多。

  哪怕夏承主要是依靠切割傷害還打怪的,,那點技能傷害加成并沒有多大的影響,,因為很好就能算出來。

  就好比,,現(xiàn)在夏承的魔法傷害是15點,,0級火墻的技能傷害加成是3點,切割傷害的話,,24級的夏承到達了48點,,加在一起就是66點。

  一次攻擊20個怪物的話,,就能打掉怪物1320點血量,,就算有時候火墻的數(shù)量再多一點,,能多攻擊一些怪物,那就算1400點血量好了,。兩秒鐘一次傷害的話,,平均一秒是700點。

  而使用爆裂火焰的話,,夏承的魔法傷害是15點,,現(xiàn)在夏承1級爆裂火焰的技能傷害加成是11點,切割傷害是48點,,加在一起就是74點,。

  爆裂火焰一次攻擊9只怪物,現(xiàn)在夏承6秒鐘可以釋放5次爆裂火焰,,就是說,,現(xiàn)在夏承6秒鐘能給怪物造成45次傷害,一次74點就是3330點,,除以6秒的話,,平均每秒也能打掉怪物555點血量。

  只比使用火墻術(shù)少了145點而已,。

  夏承能看上這么一點傷害嗎,?

  以夏承現(xiàn)在的傷害,明顯是看不上這145點血量的,。

  而且,,別忘了還有個最重要的原因,那就是魔法值的消耗,。

  這火墻0級的時候,,就需要消耗30點魔法值,太費魔法藥水了,,性價比實在是太低了,。而使用爆裂火焰,就算是1級的爆裂火焰,,也只是消耗18點魔法值而已,。

  所以,夏承經(jīng)過一番計算之后,,才會放棄用這火墻來殺怪升級,。

  一來是太累了,而來就是太費藍了,。

  當然了,,這也不能說這火墻就沒有用處了。

  夏承只是覺得現(xiàn)在不適合他用來殺怪練級,,等以后魔法力高了,,或者是把火墻術(shù)的等級練上去了讓火墻的威力跟持續(xù)時間增加了,,用這火墻來殺怪升級就要快很多了。

  特別是等到外面那些玩家們把這第一批怪擊殺之后,,后面刷新的速度就跟不上玩家擊殺的速度了,,到時候就算是夏承實力強大,霸占一片區(qū)域來升級,,到時候怪物也沒有那么密集了,。

  到那時候,夏承就能帶著怪物在火墻里面來回跑動,,那就造成傷害的速度就快了,,殺怪的速度自然也就能提升很多了。

  繼續(xù)用爆裂火焰殺怪,,又是十多分鐘之后,,一道金黃色的光芒從夏承的身上升騰而起,夏承的等級也隨之來到了25級,。

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