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游戲制作:我不當(dāng)首富誰當(dāng)

第四十六章 馬上量產(chǎn)?。,?!(4000字)

  對于手柄,。

  這個世界上的人有所不理解很正常。

  畢竟這個東西,,也并非是于晏初的原創(chuàng),。

  它是建立在前世游戲歷史幾十年的發(fā)展之上,才逐漸的形成現(xiàn)在完美的手柄,。

  沒有這幾十年血與火的發(fā)展,,前世別說研究出手柄,就連科技發(fā)展也會停滯許多,!

  游戲的開發(fā)離不開科技硬件,,它們是相互影響、相互發(fā)展的,,推動了兩個行業(yè)的共生發(fā)展,。

  比方說英偉達是在sega給的開發(fā)資金發(fā)展起來的,,小霸王出走的人才發(fā)展出了步步高,、oppo、vivo和金立,,同時山寨fc的芯片廠商也因此壯大成為了現(xiàn)今的聯(lián)發(fā)科,。

  amd也是靠微軟和索尼的游戲機芯片訂單續(xù)命開發(fā)出了zen架構(gòu)。

  現(xiàn)在的藍光碟也是靠著游戲機還有用武之地,。

  還有因為游戲機需要多次重復(fù)的運算多邊形,,所以最早期的游戲機是雙cpu,一塊是中央處理器負責(zé)人機交互,,物理系統(tǒng)等,。另一只cpu干的是現(xiàn)在GPU的活負責(zé)處理圖形的,而隨著不斷地發(fā)展,,GPU應(yīng)運而生,。

  手柄可以說是咱們最早能接觸到帶振動馬達的設(shè)備了(某防水小玩具不算哦)。

   kinect也促進了體感攝像頭的發(fā)展(蘋果的faceid也是從kinect團隊收購發(fā)展出來的),。

  因此在于晏初前世的那個世界,,游戲和科技的發(fā)展可謂是息息相關(guān)。

  而就在那個世界,,手柄發(fā)展改進到現(xiàn)今的模樣也是花了幾十年的時間,。

  先不說光是微軟就在Xboxone的手柄上花費了上億美元,就是符合人體工學(xué),、無線的延遲,、按鍵布局也是花費了無數(shù)精英硬件工程師與無數(shù)的時間,。

  所以于晏初啊,他這一波,。

  完美地詮釋了牛頓的那句名言

  ——站在巨人的肩膀上,。

  安排走了秘書后,丁總自己獨自打開電腦,。

  熟練地把前幾天在直面會上買的《八方旅人》key進行兌換,,他想知道這款大幾千萬開發(fā)成本的游戲除了音樂上,還花在哪里了,。

  他承認,,《八方旅人》的配樂敘事性非常強,只聽配樂就能大概明白這個人物的特點,,它的配樂思路在某種程度上也成為了游戲語言的一部分,。

  但是于總說的可是五千萬,他可要好好看看還有什么地方需要這么多的成本,。

  下載完畢,。

  進入到了游戲里面。

  常規(guī)的點擊開始游戲,,進入選擇角色的頁面,。

  “嗯?!?p>  “畫面還不錯,,復(fù)古的中世紀畫卷和精美的角色立繪?!倍】偪粗x人畫面說道,。

  事先直面會的時候,他自認為自己還是有著一些大佬包袱的,,所以并沒有跟著玩家們一起去二樓試玩,。

  隨意選定好一個角色之后,進入到了游戲的畫面中,,看著屏幕中的畫面,,丁總不由得坐直了身體,臉上露出了一副驚訝的表情,。

  他沒想到在今天這樣的情況下,,一款像素游戲竟然可以做成這個樣子。

  眼前的水面是極為高清的點陣式像素,,古典像素風(fēng)的房屋和隨風(fēng)搖曳的樹木,,以及主角極為精細的表情和動作的變化。

  耳邊傳來海鷗的陣陣鳴叫,波光粼粼的大海就在遠方,,偶爾,,伴隨著海風(fēng)的襲來,海水還有著紋理的波動,,反射出刺眼的光點,。

  作為秦州游戲界的三大的老板,以及他那幾十年的行業(yè)經(jīng)驗,。

  一眼就看出了這款游戲畫面的獨特之處,。

  那復(fù)古像素的畫面與現(xiàn)代的3D場景和2D人物的巧妙結(jié)合,光影與特效的表現(xiàn),,背景中更是有著大量細節(jié)以及不同的景深,,整個游戲都是以高清規(guī)格制作。

  不過像素終究是像素,,哪怕再怎么高清,,那都是像素。

  雖然畫面中運用了許多現(xiàn)代畫面的技術(shù),,像精美的粒子特效,、波光粼粼的水面、美輪美奐的雪景以及沙漠中反射陽光的細沙,。

  但是這二者的結(jié)合卻意外的發(fā)生神奇的化學(xué)反應(yīng),。

  一眼粗看下去是復(fù)古的表現(xiàn),但在仔細端詳后發(fā)現(xiàn)卻有著并不復(fù)古的畫面表現(xiàn),。

  這給丁總一種不可思議的沖擊感,,就如同他看到了一個完全陌生的世界,但又不得不接受這樣的事實,,因為就在他的面前。

  它感覺到了,,于晏初所說的整個HD2D技術(shù),,甚至可能這將會是像素游戲革新的技術(shù)。

  復(fù)古與現(xiàn)代兩種時代的結(jié)合,,并不是漂亮的令人驚奇,,也不是驚艷的不可思議,只能夠說相比于那些廉價的像素畫風(fēng),,《八方旅人》這種風(fēng)格看起來會讓人更加舒服,。

  恐怕很多不喜歡像素風(fēng)格的玩家,見到《八方旅人》這樣像素畫面后,,雖然不會立刻就喜歡上,,但至少能夠接受,并不會去討厭它。

  “但是這樣就夠了阿,?!?p>  這聲低喃一說出口,丁總自己卻愣住了,。

  他突然感覺自己像是抓住了什么,?

  但當(dāng)他試圖尋找剛剛那一閃而過的靈感,朦朧中的那縷光,,忽明忽暗,。

  不管怎樣都觸碰不到。

  丁總搖了搖頭,,靈感這種東西,,經(jīng)常是會忽然之間的出現(xiàn),然后迅速的消失,。

  他剛剛的的確確地感覺自己抓住了什么,,但現(xiàn)在就像跌入京城冬季的霧霾之中。

  “HD2D技術(shù),?”他皺著眉毛想了想,,但立刻就否定了。

  剛剛想到的事情,,應(yīng)該不是這個,。

  《八方旅人》,不管怎么說還是屬于像素風(fēng),,自己的公司對這類型的游戲并不擅長,。

  他把雙手插進頭發(fā)中,閉上眼睛思考起來,,他不想放過剛剛那稍縱即逝的靈感,!

  “剛剛一閃而過的到底是什么?”

  就在剛剛,,他明顯的感受到了靈感的爆發(fā),。

  靈感,何為靈感,?

  是指無意識中突然興起的神妙能力,。

  或指作家因情緒或景物所引起的創(chuàng)作情狀。

  它就像天邊的流星一般,,稍微一不注意,,就滑落下去,讓人無法抓住它的軌跡,,而它最終消失在茫茫的宇宙中,。

  而靈感的激發(fā)從來不是意外發(fā)生,而是長年累月的積累,通過一件事情,,可能是一件事情或者狀態(tài),,想法等等。

  就像人們常說的妙手偶得,,妙手是指技藝高超的人,,沒有技藝高超哪來的偶得。

  丁三石,,他作為一名資深的游戲策劃人,,他平時接觸的各種游戲、動漫,、影視作品絕對不少,,甚至可以說是普通人的幾倍以上!

  沒有長年的積累,,就沒有靈感的爆發(fā),。

  靈感這東西,就是需要經(jīng)驗,,只靠天分和靈光乍現(xiàn),,是根本無法成功的。

  這也是為什么他一直想把自己當(dāng)成職業(yè)玩家來培養(yǎng),,但事實上這條路也很難成功,。

  但他非常清楚,一個好的靈感的誕生,,是足以改變一部作品的,。

  而一旦有了這種靈感的呼喚。

  無論是新手還是老手,;

  無論是作家還是策劃,;

  一切跟創(chuàng)作有關(guān)的工作人員都會停下手中的事情,去尋找那一絲可能會改變手中的作品,,會讓它脫胎換骨的機遇,!

  他很肯定。

  剛剛絕對有一絲靈光閃耀在自己的腦海之中,,那種感覺至今也揮之不去。

  “呼...”

  他深深的呼了一口氣,,拿來放在辦公桌上的筆記本和筆,,開始畫著思維導(dǎo)圖。

  “首先...這個靈感應(yīng)該是來自于《八方旅人》,?!彼碱^緊皺,瘋狂的抓著自己的自然卷,腦細胞全速運轉(zhuǎn),,在紙的中央寫上了《八方旅人》的名字,。

  “然后是像素風(fēng),它與新時代技術(shù)的結(jié)合....”

  “光影...景深...”

  “配樂...劇情...”

  他連著想出了好幾個《八方旅人》的關(guān)鍵點,,但是卻一一劃去,。

  寫到紙上之后,他就有一種冥冥之間的感覺,,就好像是有個小人在他耳邊告訴它一般,,不是這些人。

  勾勾畫畫,,十幾分鐘過去了,,他仍然還沒有目標。

  “還有哪里沒考慮到呢,?”

  他嘆了口氣,,開始閉目沉思。

  “再想想...香草娛樂的新作還有什么閃光點,?!?p>  “那種為了復(fù)古而復(fù)古的畫面?嗯,,確實,,《八方旅人》的風(fēng)格在受眾上是高于普通的像素風(fēng)游戲的?!?p>  “而且可以說是重新定義了新時代像素游戲的風(fēng)格,,但這個對于大部分廠商的用處是不大的?!?p>  因為這鐘風(fēng)格要的是錢阿,,用現(xiàn)代的3D技術(shù)制作游戲,然后還非要給人家穿上一套2D的一衣服,。

  這是,?

  有錢任性?

  但實際能這樣做的公司卻是不會太多,。

  獨立工作室做獨立游戲,,還缺錢缺資源呢,哪里有閑錢給你搞著花里胡哨的新東西,。

  至于大型公司,,是有錢做出這個風(fēng)格,但是沒有這個必要阿,,老老實實做3D就好了,。

  所以雖然是進行了風(fēng)格的創(chuàng)新,,但留給它的舞臺實在是太小了。

  丁總開始瘋狂的抓撓起來:“那就還不是這個東西,!”

  “換個方向再想想,。”

  “《八方旅人》的畫面看著很舒服....大家能接受,,沒有多精美,,但是不拒絕...”

  一瞬間,豁然開朗,,就仿佛打開了囚禁他心靈的大門,,他之前所想的一切都串聯(lián)到了一起,頓時一片光亮,。

  他幾乎瞬間就確認了是他,!就像剛剛否定其他的時候一樣。

  就連剛剛在他身邊否定的小人也拽著它說,,就是這個,!

  “中庸之美!”

  單指中庸二字那是道德行為的最高標準,,也同樣是一部哲學(xué)著作,。

  但中庸之美是恰到好處的美,觀相明位阿,。

  從打開《八方旅人》到現(xiàn)在,,他已經(jīng)不一次又一次的感到吃驚,直到他剛剛領(lǐng)會到《八方旅人》中竟然還蘊藏著中庸之道,。

  自己這樣一位開發(fā)老手,,在設(shè)計一部作品時居然還有些地方比不上這個年輕人。

  就這一條,,再看來是足以讓游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生翻天覆地的改變,,就是讓也從未考慮過這其中蘊含的法則。

  但他敢肯定的是很多大紅的游戲里面,,都隱藏著這條法則,,這條美工開發(fā)的鐵則!

  “古人常說...三人行,,必有我?guī)熝?,這句話,在這一刻我是真的領(lǐng)悟到了阿,?!?p>  就像《西游記》中,菩提老祖說孫悟空道:“這猴王也是他一竅通時百竅通,,當(dāng)時習(xí)了口訣,,自習(xí)自練,將七十二般變化,,都學(xué)成了,。”

  此時的丁總正是這個狀態(tài),,一通則百通,,當(dāng)他控制好自己激動的心情后,他立即抓起桌子上的電話,,召集公司的高層開緊急會議,。

  他也是沒想到,一次普通的好奇心作祟,,讓他打開這部游戲,,可意外的讓他得到了這條對于游戲開發(fā)的鐵律。

  他也不知道為什么會這樣,,不過既然已經(jīng)出現(xiàn)了這種奇跡,,他自然是要利用起來。

  ......

  大飛燕公司,。

  花總和幾位高管坐在會議室內(nèi),。

  而在會議桌最中央擺放的同樣也是香草娛樂的精英手柄。

  花總在前段時間香草的直面會之后,,同樣的把手柄帶了回來,,并交給了自家公司的市場部和技術(shù)部門。

  但他所想的并非是手柄對于游戲的意義和未來的影響,。

  而是如何仿制...

  “花總,,我們的人已經(jīng)拆解研究過了,想要1:1的進行復(fù)刻不成問題,,隨時可以進行排產(chǎn),。”會議桌左手邊的一位高管開口說道,。

  “是嗎,?那好,馬上量產(chǎn)??!”花總聽完滿意的說道。

  “但也不能一摸一樣,,把ABXY這幾個鍵位調(diào)整一下順序,,然后先投產(chǎn)五十萬個,探探市場的反應(yīng),?!?p>  “明白了?。 氨姸喔吖苈牭交偟脑?,都是齊聲回答道,。

  ......

  ......

  感謝“風(fēng)吹云夢歸”的推薦票。

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