可能有人覺(jué)得這種所謂的融合流太過(guò)簡(jiǎn)單,,很容易想到,,這一點(diǎn)的確如此
但正如文中也說(shuō)了,,這個(gè)只是雛形而已,,并未真正脫離極限流,,還沒(méi)有徹底建立新的框架體系
融合流分為三個(gè)階段,,這個(gè)只是第一個(gè)階段而已,,距離真正完整的融合流體系,,還有很多的東西沒(méi)有說(shuō),,融合流的內(nèi)容也更加復(fù)雜,,
之所以分為三個(gè)階段,也是因?yàn)槲矣X(jué)得一個(gè)流派的事情哪那么容易整出來(lái)呢
最后,,在這里解釋一下,,我怕有的人混淆意思,就是吸收魂環(huán),,從目前這章來(lái)說(shuō),,或者說(shuō),從呼延家開(kāi)創(chuàng)融合流雛形,,極限流盛行的時(shí)代來(lái)看,,
吸收魂環(huán)分為兩個(gè)方面,一個(gè)是增強(qiáng)武魂本源,,一個(gè)是獲得魂技,,所謂基礎(chǔ)修煉方向的選擇,重點(diǎn)看武魂類(lèi)型,,而在表現(xiàn)形式上,,是根據(jù)選定的修煉方向,來(lái)獲得該領(lǐng)域效果的魂技,,用這些魂技的效果來(lái)體現(xiàn)自己的修煉方向,。
但魂技效果的獲得和武魂的增強(qiáng)并不能完全劃等號(hào),比如力量強(qiáng)大的虎類(lèi)的武魂,,選強(qiáng)攻系,,本源力量增強(qiáng)上,應(yīng)該選力量同樣強(qiáng)大的魂獸,,
但力量強(qiáng)大的魂獸卻也未必就對(duì)應(yīng)強(qiáng)攻系,,比如吸收一個(gè)虎類(lèi)魂獸的魂環(huán),,可以,既擅長(zhǎng)力量,,魂技效果也很容易符合強(qiáng)攻系的領(lǐng)域,,
但如果魂環(huán)來(lái)自一個(gè)巨龜魂獸呢,體型巨大,,因此力量夠大,,符合增強(qiáng)武魂本源的力量特性,但卻未必能提供攻擊類(lèi)的魂技,,容易是防御系的魂技,,
而關(guān)于武魂本源吸收魂環(huán)力量增強(qiáng)的具體內(nèi)容,后面會(huì)細(xì)說(shuō),,這是本書(shū)中魂師武魂體系的一個(gè)重點(diǎn),,是真正的核心,
魂技效果受什么影響,,這方面的具體內(nèi)容,,在后面也會(huì)細(xì)說(shuō),
在我的理解中,,魂師修煉的核心是武魂,,而不是魂力,也不是魂環(huán)魂技,,這一點(diǎn)算是和原著以及很多我看過(guò)的同人的風(fēng)格,,截然不同,當(dāng)然也可能是我看的還不夠多,,
原著以及部分完全繼承原著風(fēng)格的同人,,在魂師的理解上則是完全偏向魂力,或者魂環(huán)魂技啥的,,追求高年限,,跟打游戲配技能似的,一點(diǎn)都不像修煉世界的風(fēng)格
武魂僅僅只是個(gè)流于表面的工具,,而且太血脈論了,,本書(shū)中,我對(duì)魂師的理解和設(shè)定重點(diǎn)聚焦在武魂上,,盡量讓這個(gè)魂師的體系往修煉的風(fēng)格偏,,而不再是打游戲配技能