世界觀
整體世界觀
以《plant VS. zombies》這款神作為主體架構,利用其中的植物角色加以改編,,大致故事圍繞著五大戰(zhàn)區(qū)展開:草地戰(zhàn)區(qū),黑夜戰(zhàn)區(qū),,泳池戰(zhàn)區(qū),迷霧戰(zhàn)區(qū),,屋頂戰(zhàn)區(qū),。分別對應游戲中的五個階段性關卡:草坪,,夜晚,,后院,,迷霧,,屋頂。
普通的綠卡植物作為部屬單位或工兵,,紫卡或模仿者(變身茄子)以及大佬花后期都會作為新的雇傭兵在黑市出現(xiàn),,黑市也有原型,,就是游戲中戴夫的卡車商店。
游戲中那輛話癆紅色貨車令我印象極其深刻,,在我腦海里的記憶似乎是叫“潘妮”,,所以本著一個都不落下的原則,,在我的世界觀中把她作為一個人工智能呈現(xiàn)出來,,管理著莊園的一切大小事務,,沒錯,,是“她”,,潘妮是女性,,由戴夫所創(chuàng)造,。
那么戴夫呢,?作為一切的始作俑者,他當然是整個莊園的主人啦(雖然他甚至不知道一共有幾所房子)歪比巴卜,!他在目前的故事鋪墊里有喪偶的情節(jié)(也可能是失散)所以創(chuàng)造“潘妮”是不是因為紀念呢,?那個女人也叫“潘妮”嗎,?我還沒想好,以后再說,。
這些一系列的雇傭兵或是工作人員乃至所有可能在本書中出現(xiàn)的人員,,都會生活在這個被我命名為PVZ莊園的地方(致敬!)并在這里展開一系列故事,。
背景
所以說這么多僵尸是從哪來的呢,?俄羅斯赤塔僵尸事件導致了整個亞洲淪陷,,衍生進化出的智能種可以做出一切人類所能做出的事(這取決于他們死亡時在做的事情),尸潮由亞洲波及至全球,,除了位置不明的PVZ莊園仍存活著一部分人類以外,,世界各地還有零零散散的人類組織和國勢力殘余,這個莊園主雇傭了許多士兵,,根據(jù)不同的特性組成不同的中隊,,對僵尸進行回擊。
文化主題
在小說中我放進了大量的生活元素,,包括對于酒的品鑒,雪茄的品鑒,,菜品菜系的研究,衣飾服裝的搭配,,沙俄歷史的研究,,龍的命題(其實我想搬進一些《龍族》的元素,因為我實在太喜歡這部小說了?。,。∪绻袡C會我會問問江南大大的意見進行決定,。)以及種種在生活中常見的元素,,本意是想更貼近生活引發(fā)共鳴,結果寫出來才發(fā)現(xiàn)彌漫著一股法國王室的奢靡氣息……隨它去吧,,肯定有人愛看的,。