第53章 噩夢(mèng)難度試煉
噩夢(mèng)難度的試煉任務(wù)說(shuō)難很難,,因?yàn)閷?duì)玩家的綜合素質(zhì)要求太高,說(shuō)簡(jiǎn)單,,也足夠簡(jiǎn)單,,只要接受測(cè)試的玩家有足夠的實(shí)力。
從系統(tǒng)隨機(jī)到亡靈戰(zhàn)場(chǎng)地圖的這一刻起,,岳峰完美通過(guò)噩夢(mèng)試煉任務(wù)就已經(jīng)是命中注定,。
所謂的試煉任務(wù),其實(shí)主要考核的,,就是玩家對(duì)各自職業(yè)跟技能的理解,,拿噩夢(mèng)難度的戰(zhàn)士試煉任務(wù)來(lái)說(shuō),主要考核方向有三個(gè),,戰(zhàn)斗技巧,,技能理解,跟一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,。
這三個(gè)考核方向,,只要有兩個(gè)能夠達(dá)到系統(tǒng)要求,就可以過(guò)關(guān),,如果三個(gè)方向全都表現(xiàn)完美,,那最后試煉評(píng)分就會(huì)是完美。岳峰擁有蠱惑技能之后,,最后需要運(yùn)氣的部分隱患也消除了,,只要正常發(fā)揮,完美評(píng)價(jià)妥妥的,。
岳峰最后檢查了一遍補(bǔ)給,,確認(rèn)沒(méi)有問(wèn)題之后意念一動(dòng),激活了試煉傳送,。
叮,!歡迎你來(lái)到試煉之地亡靈戰(zhàn)場(chǎng)!
岳峰面前景色一變,,出現(xiàn)在了一個(gè)巨大的古戰(zhàn)場(chǎng)的試煉地圖里,。古戰(zhàn)場(chǎng)到處都是巨大生物的骨架,縱橫交錯(cuò)的骨架將場(chǎng)地劃分為大大小小的區(qū)域,,環(huán)境有些復(fù)雜,。
叮!試煉第一關(guān),,在30分鐘之內(nèi),,找到并且成功擊殺30只骸骨精英,!計(jì)時(shí)在確認(rèn)后開(kāi)始!
岳峰沒(méi)有急著點(diǎn)擊確認(rèn),,而是任憑詢問(wèn)的半透明窗口掛在面前,,這是一個(gè)小技巧,可以省下找第一只怪的短暫時(shí)間,。
骸骨精英數(shù)量很稀少,,岳峰在古戰(zhàn)場(chǎng)的邊緣轉(zhuǎn)了一分多鐘,這才發(fā)現(xiàn)第一只目標(biāo)怪,。
找到目標(biāo)怪,,岳峰意念一動(dòng),選擇了確認(rèn)開(kāi)始,,一個(gè)三十分鐘的倒計(jì)時(shí)提示出現(xiàn)在岳峰面前,。
三十分鐘內(nèi)找到并且消滅三十只骸骨精英,這個(gè)任務(wù)主要考核玩家攻擊的準(zhǔn)確性,。
任務(wù)用的骸骨精英在胸口中央的位置有一個(gè)半透明的靈魂核心,大概有茶杯口那么大,,成功命中這個(gè)靈魂核心,,就可以給骸骨精英造成巨大的傷害,連續(xù)三次擊中靈魂核心,,就能將皮糙肉厚的骸骨骷髏給秒掉,,如果操作夠強(qiáng),基本只有找怪物浪費(fèi)時(shí)間,。只要操作好能準(zhǔn)確命中靈魂核心,,擊殺過(guò)程很簡(jiǎn)單,幾秒鐘功夫就夠,。
岳峰就是屬于操作夠強(qiáng)的那一類,,只見(jiàn)他瞬間激活野性沖刺沖上去,撞擊過(guò)后后退半步側(cè)身,,突刺技能準(zhǔn)確命中骸骨精英的靈魂核心,,核心受創(chuàng),骸骨精英腦門(mén)上高達(dá)十萬(wàn)點(diǎn)的生命值瞬間消失三分之一,。
不等骸骨精英做出攻擊動(dòng)作,,岳峰腳下碎步微微調(diào)整身形,連擊技能激活,,啪啪又是兩次攻擊準(zhǔn)確落在靈魂核心上,,足足比玩家高半個(gè)腦袋的骸骨精英胸前靈魂核心破碎,散成了骨頭架子,。
第一只,!
岳峰顧不得查看掉落,,扭頭朝著前面跑去。
進(jìn)入古戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)部之后,,岳峰七拐八拐轉(zhuǎn)了幾圈,,總算找到了可以作為地標(biāo)的比蒙王遺骸。
這里就是攻略上記載的坐標(biāo)點(diǎn),,只要以這個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)為參照物,,按照固定的方向步驟調(diào)整位置搜索,就可以最快的找齊三十只骸骨精英怪,。
岳峰按照記憶中攻略上的記錄,,開(kāi)始有條不紊的移動(dòng)起來(lái),越來(lái)越多的骸骨精英出現(xiàn)在面前,,一對(duì)一的戰(zhàn)斗沒(méi)有絲毫懸念,,等到三十只骸骨精英擊殺湊齊之后,岳峰的倒計(jì)時(shí)里還有五分多鐘,。
24分鐘完成任務(wù)一,,已經(jīng)算是非常完美的成績(jī)了,要知道普通人別說(shuō)戰(zhàn)斗,,單單找這些怪,,需要的時(shí)間可能就不止三十分鐘,不出岳峰所料,,試煉第一關(guān)通過(guò),,評(píng)級(jí)完美。
叮,!試煉第二關(guān),,挑戰(zhàn)亡者武士。
成功擊殺亡者武士則過(guò)關(guān),。
亡者武士屬于比較難纏的特異性npc,,設(shè)計(jì)出來(lái)就是為了對(duì)付試煉的玩家。大概有完美戰(zhàn)斗極限操作的百分之七十左右綜合戰(zhàn)力,,在他身上,,玩家會(huì)了解到很多技能的真正用法。
進(jìn)入試煉第二關(guān)之后,,岳峰跟亡者武士腦門(mén)上的血條變成了綠色,,數(shù)值為一百點(diǎn),每次成功造成一次傷害,,就會(huì)打掉一點(diǎn)綠色血條值,,當(dāng)任意一方綠色血條清空,則戰(zhàn)斗結(jié)束,。
岳峰意念一動(dòng),,亡者武士刷新在二十米開(kāi)外的空地上,,全身披掛著黑黝黝的裝甲,手握雙手巨劍,,帶著面甲的頭盔只露出兩抹赤紅的眼睛,。
這一關(guān)沒(méi)有時(shí)間限制,所以岳峰并不著急,,沖鋒技能不急著用,,而是一步一步穩(wěn)穩(wěn)的接近。
戰(zhàn)士職業(yè)的突進(jìn)類技能因?yàn)閏d時(shí)間比較長(zhǎng),,戰(zhàn)斗中非常寶貴,,所以很多情況下不能搶著用,比如現(xiàn)在,,沒(méi)有必中的把握,,任何亂丟技能的行為都是小白行為。現(xiàn)在要做的,,是打起全部精神,,注意對(duì)手的一舉一動(dòng)。
當(dāng)岳峰靠近到十五米的距離上時(shí),,亡者武士動(dòng)了,。
漆黑的鎧甲武士腳下發(fā)力,傾斜著身子拖著一道殘影沖過(guò)來(lái),,正是沖鋒技能。
岳峰現(xiàn)在注意力高度集中,,幾乎在亡者武士動(dòng)手的瞬間就做出了反應(yīng),。
后退!
只見(jiàn)岳峰恰到好處的側(cè)身往后退了一步,。
黑色殘影迎面撞來(lái)的瞬間岳峰身影后退一步,,鎖定位置的亡者武士撞了個(gè)空。沖鋒miss,!
這是一個(gè)后世里高階戰(zhàn)士很常用的躲避沖鋒技巧,,沖鋒的目標(biāo)位置鎖定后在技能釋放完成前不能更改,只要誤導(dǎo)對(duì)手對(duì)鎖定位置誤判錯(cuò)誤,,就可以依靠簡(jiǎn)單的變向跟走位躲掉對(duì)手的沖鋒,。
突刺!
就在對(duì)方?jīng)_鋒過(guò)來(lái)的瞬間,,岳峰側(cè)身甩出了一刀突刺,,白色的劍芒像是一道鞭子,恰好抽中沖上來(lái)的王者武士,,如果有視頻可以倒帶回看的話會(huì)發(fā)現(xiàn),,不像是岳峰用突刺攻擊到對(duì)手,,更像是亡者武士自己撞到了劍芒上。
-1
亡者武士率先失分,。
失去先機(jī)的亡者武士急忙后退一步企圖拉開(kāi)距離,,不過(guò)想要彌補(bǔ)失誤已經(jīng)晚了。
岳峰看準(zhǔn)時(shí)機(jī),,激活野性沖鋒,,朝著預(yù)判的位置撞了上去。
砰,!準(zhǔn)確命中,,亡者武士腦門(mén)上浮現(xiàn)出一圈代表眩暈的小星星。
普通攻擊,!
連擊,!
普通攻擊!
破甲打擊,!
普通攻擊,!
單對(duì)單的情況下,岳峰的操作近乎完美,,不僅釋放技能的角度跟位置無(wú)懈可擊,,還利用主動(dòng)技能重置了普通攻擊的后搖,啪啪啪啪的擊打聲音有一種奇妙的韻律,,一連串的傷害從亡者武士的腦門(mén)上跳了出來(lái),。