NO.8 奇怪的任務(求推薦)
很顯然,,地精這種新手怪物的設定,,就是膽小怯懦,在戰(zhàn)斗不利的時候,就會想辦法逃跑,。
眼看著自己進入游戲后第一只將要被擊殺的怪物,竟然就這么跑開了,,鄭浩也覺得有些急了,,拉開弓箭就朝著地精射去,但是遺憾的是,,由于地精正在跑動當中,,他射出的箭支擦著邊就飛過去了,碰都沒能碰到一下,。
接連好幾箭射出去,,竟然都被地精給躲開了,,導致鄭浩浪費了不少的箭支,而就在這個時候,,地精終于停住了腳步不再逃跑了,,鄭浩趕緊趁著這個機會,一箭射出去收割了這只地精,。
殺掉地精后,,鄭浩獲得了10點經(jīng)驗,但是卻至少浪費了10支箭支,,照這么一算,,系統(tǒng)贈送的100支木箭,剛好能支撐他干掉10支地精,,這太不劃算了吧,?
就算鄭浩再笨,他也知道游俠的箭支是要花錢買的,,假如入不敷出,,到時候肯定要面臨窘境了。
地精給干掉后,,一把破爛的柴刀掉了出來落在地上,,鄭浩上前撿起,卻發(fā)現(xiàn)就是他這次證明他這次任務擊殺數(shù)的物品,,于是撿起來放到背包里面,。
由于被地精打到了兩下,鄭浩坐在地上開始回復,,這是他剛才和地精大眼瞪小眼時發(fā)現(xiàn)的,,坐在地上的話,回進入一個休息狀態(tài),,生命值和魔法值會以每秒一點的速度開始恢復,。
趁著恢復的時間,鄭浩便在想剛才地精逃跑時的動作,。
雖然地精在逃跑一段時間后還是會停下來,,然后可以將其擊殺掉,但是鄭浩總是覺得有些不舒服,,不爽,!強迫癥的表現(xiàn)癥狀就是這樣的,有時候連鄭浩自己都不會發(fā)現(xiàn),,不自覺地就進入了強迫狀態(tài),,箭支有限,如果就這么浪費掉的話,,會讓他感到不安,,所以下意識地就在想著要怎么才能改進效率,。
于是,當?shù)诙坏鼐⑿鲁鰜砗?,鄭浩在心中謀劃了一番,,這才站了起來。
這一次,,還是在20米的距離,,鄭浩開怪了,,一箭射中地精后,,看著地精朝著他沖來,他一邊后退拉開距離,,一邊開弓朝地精射擊,,這一次由于提前開始后退而不是站樁輸出,所以直到鄭浩的第三只箭射中了地精后,,它才跑到鄭浩面前,,而偏偏這個時候由于血量太低,地精陷入了驚恐狀態(tài),,沒有攻擊鄭浩就提前開始逃跑了,。
看著地精又開始風騷了,鄭浩卻沒有急著射擊它,,而是等它逃跑到停住的時候,,才一箭射出去。
又得了10點經(jīng)驗和一把破柴刀,,只需要100點經(jīng)驗值就可以升級,,現(xiàn)在鄭浩已經(jīng)完成五分之一了。
這次就比較好了,,不但沒有損失生命值,,而且還沒有浪費箭支,但是鄭浩卻還是覺得有些不滿意,,地精的逃跑時間足足有十秒,,剛才那地精開跑的時候,鄭浩就這么干站著看了10秒,,這時間依然浪費了,。
就好像是進入工作狀態(tài)一樣,鄭浩現(xiàn)在滿腦子都在想著,,怎么把這件事情做到最好,,于是,當?shù)谌坏鼐霈F(xiàn)后,,他依然照著剛才的步驟開始操作,,等到地精開始逃跑的時候,,他搭上一枚箭支,開始試著攻擊逃跑中的地精,。
學會如何用弓箭瞄準后,,鄭浩攻擊地精時,都只能算作是攻擊靜止目標,,這個肯定比較簡單,,鄭浩掌握起來也比較容易,但是現(xiàn)在他要攻擊的,,是一個移動的目標,,這就不是輕輕松松能完成的了。
第一箭射出去,,直接就飛遠了,,地精的逃跑雖然是遵循S型軌跡,但是這家伙的方向完全是亂序的,,你搞不清楚他什么時候會調(diào)頭往另外一個方向繞弧線,。
第二箭,鄭浩試著朝地精即將前進的路線上面進行射擊,,但是由于沒有把握好,,還是被地精錯開了,提前量計算太小,,幾乎是擦著地精的屁股飛開的,。
第三箭,還是錯開,,這次又計算得過大,,地精還沒跑到那里呢,只從它面前飛了過去,,嚇得地精又轉(zhuǎn)向,。
有趣的場面再次出現(xiàn),一個玩家和一個地精,,竟然在這里較上勁了,,一個拼命逃,一個拼命想阻擊對方,。
不過不得不說,,在和地精較勁的過程中,鄭浩不知不覺地學到了游俠最重要的一課,,那就是預判和計算攻擊提前量,!
這也是因為鄭浩一個人單練才會這樣的,假如說和其他玩家組隊的話,,倒是不需要這么麻煩,,一個近戰(zhàn)系的頂上去,,游俠在后面只需要射就行了,地精這樣的小怪甚至來不及逃跑就會被干掉的,,不過那樣的話,,反倒是喪失了一次熟悉和鍛煉的機會。
第三只地精最后是因為停住腳步而被鄭浩干掉的,,這讓鄭浩有些遺憾,,于是耐心地等待著下一只地精刷新。
當?shù)谒闹坏鼐?,終于在逃跑時被鄭浩射出的箭支命中,,倒地身亡的時候,鄭浩忍不住就發(fā)出了一聲低低的歡呼,,這可是一個明顯的進步?。?p> 滿懷期待地,,鄭浩繼續(xù)等待下一只地精刷新,他已經(jīng)完全沉迷與這種挑戰(zhàn)的樂趣當中了,。
時間就這么慢慢地過去了,,城外地精刷新的平原上面,無數(shù)玩家來了又走,,離開了一波又一波,,來了一波又一波,很多人都已經(jīng)做完了新手任務,,完成了擊殺數(shù)后回去交了任務,,然后繼續(xù)接取后續(xù)任務,可以說是來也匆匆去也匆匆,,但是很少有人留意到,,在平原的某個角落,一個游俠玩家已經(jīng)在這里呆了很長一段時間了……
鄭浩接到的擊殺地精的任務,,早已經(jīng)完成了,,由于是單練,所以得到的都是滿經(jīng)驗,,在擊殺第十只地精的時候,,他的等級提升到了2級,攻擊,,傷害,,防御都沒有改變,但是力量加了1點,,敏捷加了2點,,體力和學識也各自加了1點,,系統(tǒng)提示他,生命值和魔法值增加,,并且負重能力也增加了,。
這游戲升級后不會獲得屬性點,是由系統(tǒng)自己給玩家增加的,,根據(jù)職業(yè)的不同,,增長也不相同,而所謂的基礎屬性也并不會影響玩家的攻擊力和傷害,,這些只能由武器和裝備來提供,。
升級后雖然生命值和魔法值都增長,不過由于和地精的戰(zhàn)斗沒有絲毫風險,,所以似乎也暫時沒什么用處,,鄭浩之所以留在這里一直擊殺地精,是因為他不愿意離開,,他在練習如何將逃跑中的地精在第一時間準確地擊殺掉,!
這種預判擊殺,需要計算地精的跑步速度,,不過很顯然,,人腦不可能像計算機那樣把所有的數(shù)字相加減,所以更多的時候,,鄭浩都是在憑著自己的感覺來的,,當他覺得差不多可以放箭的時候,手就松開了,,而隨著擊殺的地精多起來,,這種感覺也越發(fā)的準確起來。
直到當他發(fā)現(xiàn),,自己的箭筒當中已經(jīng)沒有箭支了后,,這才意猶未盡地停了手,而這個時候,,他已經(jīng)可以很輕松地預判地精的逃跑路線了,,接連好幾次都是在地精剛開跑的時候,就一箭命中了對方,。
不知不覺地,,鄭浩已經(jīng)初步掌握了游俠這個職業(yè)的攻擊方式了……
接下來就是回去交任務了,鄭浩需要補充一些箭支才行,,而在一路回去的路上,,鄭浩觀察著每一個出現(xiàn)在他周圍的玩家團隊,也不知道是不是錯覺,他發(fā)現(xiàn)玩游俠的玩家相當少,,很多人選擇的,,都是近衛(wèi)和死士這種近戰(zhàn)型職業(yè),又或者是巫師,。
這個現(xiàn)象讓鄭浩有些疑惑,,雖然他自己也體會到了,游俠職業(yè)的確有些不容易……
找到了城門口的游俠頭領,,鄭浩交了任務,,得到了50點經(jīng)驗,20個銅幣,,另外,,他還獲得了5點游俠聲望。
現(xiàn)在他的等級是2級36%,,升3級的話,,需要500點的總體經(jīng)驗,得慢慢的來了,,小心地收起獎勵的20個銅幣,,鄭浩看了看自己獲得的那5點游俠聲望。
二胖和他說過,,在這游戲里,,任務是必須要做的,因為做任務通常都會獲得對應職業(yè)的聲望點數(shù),,這聲望點數(shù)可是玩家學習技能的關鍵,每學習或者進階一個技能,,都需要不少的聲望消耗,,假如沒有聲望的話,就沒辦法學習技能了,。
鄭浩先跑到雜貨店里面,,購買了兩筒劣質(zhì)木箭,也是100支一組的那種,,10個銅幣一組,,剛好把他剛才得到的20銅幣和花完,又變成一窮二白了,,然后他按照游俠頭領的指示,,找到了城中了游俠導師。
完成了第一個任務后得到的5點游俠聲望,,現(xiàn)在還不足以讓鄭浩學到第一個真正的技能,,不過在游俠導師這里,卻可以領到了一個新的任務,鄭浩查看了一下可以學習的技能列表,,發(fā)現(xiàn)完成這個任務后,,自己獲得的聲望就足夠?qū)W習技能了。
游俠導師給予的任務很簡單,,在規(guī)定的時間內(nèi),,清剿掉20只地精!
不過,,這個任務卻有一個奇怪的地方,,因為在任務描述的最后面寫著,如果能夠越快完成,,導師將會越滿意,!