NO.23 額外損傷,!
當(dāng)鄭浩再次回到孵化池所在地的時(shí)候,,外面的耳勺似乎已經(jīng)退隊(duì)了,,估計(jì)是因?yàn)橹啦粩D也有溝無法進(jìn)入副本,,所以搞得有些喪氣,只好重新開隊(duì),。
現(xiàn)在只有他一個(gè)人留在了副本當(dāng)中,,而原本他們隊(duì)伍的隊(duì)長職務(wù),自然也順理成章地由他擔(dān)任了,。
鄭浩倒是沒有多想,,將注意力放到了前方的首領(lǐng)小惡魔和剩下的那只精英小惡魔身上。
看準(zhǔn)機(jī)會(huì)出手,,鄭浩將那只小惡魔精英給引了過來,,同時(shí)也移動(dòng)腳步后退,以便過于靠近BOSS的活動(dòng)范圍而導(dǎo)致變數(shù)發(fā)生,。
后退的同時(shí),,鄭浩也一邊拉開弓,朝著追來的小惡魔精英射出了兩箭,。
游戲里對(duì)于移動(dòng)射擊,并沒有對(duì)玩家有所限制,,不過,,自身移動(dòng)的同時(shí),又要攻擊移動(dòng)目標(biāo),,這難度的確很大,,鄭浩這兩箭射出去后,其中一箭直接就射飛了,。
看到小惡魔精英和自己的距離差不多了后,,鄭浩便使用了蓄力射擊技能,一邊移動(dòng)腳步后退,,一邊拉開了弓弦開始蓄力,。
當(dāng)蓄力狀態(tài)剛好達(dá)到滿值的時(shí)候,,小惡魔精英也正好到了鄭浩面前,撲過來張嘴就咬,。
翻滾,!
鄭浩再次重現(xiàn)了之前那一步,在即將被擊中的同時(shí),,往側(cè)面翻滾躲閃開來,,然后起身的同時(shí),弓弦一松,,在近距離上對(duì)著小惡魔放出了蓄力射擊,!
“-26!”
咄的一聲悶響,,這次鄭浩終于看清楚了,,那箭支命中小惡魔精英后,似乎插進(jìn)去的深度比以往高一些,,而小惡魔精英在受到這強(qiáng)力一擊后,,也被強(qiáng)大的力道擊退了一段距離!
果然如此,!鄭浩終于證實(shí)了之前BOSS戰(zhàn)時(shí)那一幕并非偶然現(xiàn)象,。
趁著小惡魔精英被擊退而拉開的距離,鄭浩趕緊轉(zhuǎn)身開跑,,等待技能冷卻,,尤其是翻滾技能冷卻。
被擊退的小惡魔在原地停留了一秒后,,轉(zhuǎn)身開始朝著鄭浩繼續(xù)追,。
鄭浩也不敢將小惡魔精英拉得離開太遠(yuǎn),不然跑出追擊距離后就麻煩了,,也還好,,巢穴孵化池這里的地形還算大,他有足夠的余地和小惡魔精英周旋,。
跑動(dòng)的過程中,,鄭浩也算著機(jī)會(huì),朝著小惡魔精英進(jìn)行攻擊,,這樣快速跑動(dòng)的時(shí)候,,箭支的命中率低得離譜,但是偶爾算好了預(yù)判方向后,,也還是有可能命中的,,就在這樣的周旋當(dāng)中,十來秒后,,小惡魔精英再次追近了他,。
翻滾技能冷卻好了,,但是留出的蓄力射擊時(shí)間卻不夠,鄭浩只好一邊慢騰騰地移動(dòng)腳步,,一邊開始蓄力,,小惡魔精英便趁著這個(gè)時(shí)候,開始攻擊鄭浩,。
一口咬下來,,鄭浩就損失20多點(diǎn)生命值,蓄力的4秒時(shí)間里,,小惡魔一共攻擊了鄭浩兩次,,搞得他血量都快見底了。
冷靜,!鄭浩在心里安慰著自己,,一個(gè)翻滾技能往側(cè)面閃去,然后起身射擊,。
但是讓他完全沒有想到的是,,這次的蓄力射擊竟然沒有對(duì)小惡魔精英產(chǎn)生擊退效果!只打掉了它24點(diǎn)生命值,,讓它損失了十分之一的血量,,同時(shí),獵弓附帶的額外屬性,,5秒25點(diǎn)的流血效果,,這次倒是好運(yùn)地生效了。
鄭浩大驚,,這是怎么一回事?。?p> 來不及細(xì)想,,發(fā)現(xiàn)小惡魔精英已經(jīng)轉(zhuǎn)過身來,,打算再次沖上來攻擊,鄭浩趕緊轉(zhuǎn)身開跑,,正面跑的話,,移動(dòng)速度是正常的,小惡魔精英和他之間存在著剛才翻滾拉開的1.5米距離,,有這個(gè)距離的緩沖,,剛好夠他使用一個(gè)劣質(zhì)回復(fù)藥劑,。
10點(diǎn),,10點(diǎn),回復(fù)藥劑的效果開始生效,,然后借助著回復(fù)起來的生命值,,鄭浩扛住了追近的小惡魔精英一次攻擊,。
這樣下去不妙啊,!鄭浩一邊努力地左右變向跑出S型路線,,試圖用這種方法來拉開一點(diǎn)距離,然后一邊開始飛快地回憶著剛才的蓄力射擊,。
這樣的跑動(dòng)路線,,效果雖然不大,但是還是有一點(diǎn)的,,小惡魔精英和他之間保持著1米左右的距離,,一直無法拉近。
片刻之后,,他終于意識(shí)到?jīng)]有產(chǎn)生擊退效果的原因了:他剛才出手用翻滾+蓄力射擊的那一刻,,小惡魔精英并沒有攻擊他!
抱著這樣的疑惑,,鄭浩靠著劣質(zhì)回復(fù)藥劑的效果,,拖延了一陣,等到翻滾技能冷卻了以后,,他再次使用了一個(gè)劣質(zhì)回復(fù)藥劑,,然后迅速轉(zhuǎn)身面對(duì)小惡魔精英,開始進(jìn)行蓄力,。
現(xiàn)在的情況很是危險(xiǎn),,鄭浩那點(diǎn)生命值,或許等不到蓄力完成,,就有可能掛掉,,這也是他預(yù)先用回復(fù)藥劑的原因,能多撐一下是一下吧,。
小惡魔精英的攻擊頻率不算快,,但是鄭浩被回復(fù)藥劑拉起來的那點(diǎn)生命,卻也是起來一點(diǎn)就被打掉一點(diǎn),,兩口咬下來,,鄭浩的生命值比用回復(fù)藥劑之前還要更低一些,竟然只有最后11點(diǎn)生命值了,!
要是這次沒能夠?qū)⑿耗Ь敉?,鄭浩就掛定了?p> 蓄力完成!眼看著小惡魔精英微微跳起,,張口咬來,,鄭浩幾乎是大喊出聲:“翻滾!”
這次,他選擇的是往小惡魔的側(cè)背后翻滾過去的,,起身的同時(shí),,咬著牙一箭出手!
咄,!箭支射中了小惡魔精英,,擊退效果生效!
而且,,這一次很巧的是,,小惡魔的左前方有一塊由巖漿形成的,凸起的石塊,,雖然不大,,但是由于距離較近,鄭浩剛才的翻滾由恰好是翻滾到了小惡魔的右邊背后,,這樣一來,,擊退時(shí)攻擊角度剛好就是和這石塊在一條直線上的,小惡魔精英被一箭射得撞在了那石塊上面,,竟然頭上冒出一圈金星,,被撞暈了!
撞暈的同時(shí),,小惡魔精英的頭上竟然也隨之冒出了一個(gè)額外的傷害數(shù)字:“-15,!”
額外的撞擊損傷?這簡直就是一個(gè)意外之喜,!
鄭浩趕緊趁著這個(gè)機(jī)會(huì)跑開,,這下子他和小惡魔精英之間的距離,拉開得就比較大了,,他有充足的時(shí)間為自己回復(fù)生命以及冷卻技能,。
而通過這一擊,鄭浩也終于想明白了關(guān)鍵之處,,蓄力射擊想要產(chǎn)生擊退效果,,必須是在小惡魔精英攻擊自己時(shí)的那一刻才行,這種現(xiàn)象可能用現(xiàn)實(shí)里面的情況也能解釋:由于它攻擊自己時(shí)被閃開,,導(dǎo)致自身的重心不穩(wěn),,所以受到強(qiáng)力攻擊的時(shí)候,才會(huì)出現(xiàn)這樣一個(gè)效果,!
鄭浩并不知道,,他這番抱著半信半疑的猜測(cè),的確已經(jīng)接近真相了,!
黎明紀(jì)元中所采用的是真實(shí)物理效應(yīng),,甚至連重力系統(tǒng)都應(yīng)用上了,大家或許還記得吧,所有的玩家屬性面板當(dāng)中,,都有一個(gè)體重項(xiàng)屬性,這可不是無意義的設(shè)置,,事實(shí)上,,不止玩家有體重屬性,連怪物也有,!
小惡魔這種怪物,,不管是普通小怪還是精英,體型都比較小,,而小體型往往也意味著它的體重較輕,,假如玩家的力量屬性較高的話,很容易對(duì)他們產(chǎn)生擊退或者擊倒這樣的效果,,鄭浩是游俠職業(yè),,偏重于敏捷屬性,但是這并不意味著他的力量屬性就低了,,藍(lán)色獵弓的+3力量值,,以及不擠也有溝給他的+2力量的綠裝戒指,的確已經(jīng)構(gòu)成對(duì)小惡魔精英的擊退條件了,。
正常情況下,,鄭浩對(duì)小惡魔的攻擊還不是那么明顯,畢竟他現(xiàn)在沒有將小惡魔精英設(shè)置成宿敵效果,,不過,,當(dāng)他使用蓄力射擊,并搭配翻滾技能誘使小惡魔精英做出攻擊時(shí),,情況就不同了:這種效果被放大了,!
很多人或許以為,基礎(chǔ)屬性的提升,,并不會(huì)提升玩家的傷害,,所以覺得沒用,于是便無視了,,但是事實(shí)上情況真的如此的嗎,?
兩個(gè)攻擊力和傷害都同等的近衛(wèi)玩家站在那里對(duì)砍,但是其中一個(gè)力量值高,,另一個(gè)力量值,,力量值高的,每次攻擊的時(shí)候,,頻頻導(dǎo)致力量值低的那個(gè)被砍倒,,或者是攻擊動(dòng)作被震動(dòng)導(dǎo)致延遲,你說這樣的PK誰贏?
同理,,兩個(gè)攻擊和傷害相同游俠,,其中一個(gè)敏捷高,而另一個(gè)低,,敏捷高的可以借助高機(jī)動(dòng)性四處游走,,而敏捷低的甚至連攻擊速度上都慢對(duì)方一籌,這樣的PK又會(huì)是誰贏,?
兩個(gè)例子,,證明了基礎(chǔ)屬性并非那么簡單,而且,,現(xiàn)在大部分玩家等級(jí)都還低,,所以看不出來,但是到了中后期,,技能提升后,,一些技能的傷害系數(shù),是會(huì)受到基礎(chǔ)屬性影響的,。
或許可以將玩家的全部屬性分成兩個(gè)部分來看待,,攻擊力和傷害屬性算一個(gè),基礎(chǔ)屬性又算一個(gè),,攻擊力和傷害可以看做是外力,,而基礎(chǔ)屬性則像是一種加強(qiáng)玩家的內(nèi)在,只有兩者的共同加強(qiáng),,一個(gè)玩家才能算是真正的強(qiáng)大,。
鄭浩雖然沒有玩過這游戲的內(nèi)測(cè),但是漸漸地,,他也領(lǐng)會(huì)到了這游戲的一些內(nèi)涵因素了,,雖然很多地方還是脫離不了游戲的范疇,比如打怪冒血什么的,,但是不可否認(rèn)的是,,這游戲的真實(shí)感的確很高!
……………………
PS:嗯嗯,,這招靈感來源于那誰……估計(jì)有人猜到了吧,?
PS:電信戰(zhàn)爭學(xué)院,ID:橘子水紋,,偶爾在玩,,符文都還沒鑲滿呢,有朋友帶我擼嗎,?