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網(wǎng)游重生之亡靈召喚師

第三十章副本開啟

網(wǎng)游重生之亡靈召喚師 浮塵遺忘 2940 2016-06-22 19:48:54

  “哈哈哈,,笑死我了”看著天下無雙狼狽的樣子,,一旁的無他捂著肚子大笑著,。要不是身體沒什么力氣了,,保證不打死他,,天下無雙惡狠狠的看著無他,。

  剛才的躲閃已經(jīng)花掉了太多的體力和精神,,就連身上的衣服都是濕漉漉的,。那都是被驚嚇的,,幽怨的看著這一切的罪魁禍?zhǔn)?。至于吳明還是和趙雨涵有說有笑的,根本沒有回頭的打算,。

  這是一個(gè)試煉,,一個(gè)是否有資格打開副本的試煉。前面一劍是直接的強(qiáng)制扣血1000000,,后面的碎片攻擊,。只要被攻擊到,等級(jí)不超過20級(jí),??鄢俜种攀劈c(diǎn)九九的生命,就給你留下一滴血,。

  如果在被攻擊到,,那就只能回復(fù)活點(diǎn)了。對(duì)于天下無雙的技術(shù)和潛力都是十分的看好的,,就是太懶散了,。吳明只能逼一逼,有句話怎么說的,。潛力是逼出來的,,要的就是這個(gè)效果。

  走上去,,吳明看著在擦拭著斷劍的老人說道“有什么需要幫忙的嗎,?”

  打量了吳明一眼,老人點(diǎn)了點(diǎn)頭開口道“一群被罪惡感染的家伙被封印在了一個(gè)空間,,幫我解決掉他們,。我會(huì)給你豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)”

  吳明點(diǎn)了點(diǎn)頭,答應(yīng)了下來,?!岸#邮苋蝿?wù)解決被罪惡感染的家伙,,任務(wù)完成按照完成的程度可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),。”

  老人斷劍一揮,一道光門出現(xiàn)了,,這就是副本的入口,。副本的難度分為簡(jiǎn)單,普通,,困難,,英雄,史詩,,傳說,,神話。這僅僅就是一個(gè)普通的副本,,最高難度就是英雄級(jí)別的,。由于這是小型副本,所以能夠融納的就只有十個(gè)人,。

  分成一隊(duì)隊(duì)的進(jìn)入副本,,按照自己的實(shí)力選擇難度。每個(gè)人每天能夠有倆次進(jìn)入副本的機(jī)會(huì),,第一次失敗還有下一次,。吳明帶著天下無雙,無他,,盾御蒼穹,,守護(hù)天下,銘黑,,隨風(fēng),,喵喵,雨涵,,九個(gè)人,。

  吳明又在神話中拉了一個(gè)湊人數(shù),一個(gè)騎士,。雖然是沒有馬的騎士,,飛將,一個(gè)二十多歲的玩家,。在神話中技術(shù)也是不錯(cuò)的,人品在這幾天的觀察下也是可以的,。這次剛好帶上一起,。

  沒有想到能夠加入到這只神話中的靈魂隊(duì)伍,還是在吳明喊了第二遍的情況下才反應(yīng)過來,。紅著臉,,憨憨的笑著加入了隊(duì)伍。加上飛將,剛好十個(gè)人,。帶著大家,,進(jìn)入了副本。

  入眼的是一片無際的草原,,系統(tǒng)提升:守護(hù)著這片大地的士兵,,在罪惡的感染下。變成了到處無意識(shí)殺戮的傀儡,,找到他們,。并消滅掉他們,讓他們的靈魂得到解脫,。

  “都知道系統(tǒng)的提示了吧,,雖然場(chǎng)景可能和其他難度一樣。但是我選擇的是英雄級(jí)別的難度,,也就是最高難度,。這次敵人是實(shí)力非同一般。

  目標(biāo)是消滅掉他們,,還有就是多少人進(jìn)來的,,多少人出去。銘黑,,隨風(fēng)探下路”在吳明的命令下,,銘黑和隨風(fēng)點(diǎn)了點(diǎn)頭。分散出去打探敵人去了,,吳明和大家在原地等待著銘黑和隨風(fēng)的回來,。

  一個(gè)小時(shí)的時(shí)間過去了,要不是中間銘黑和隨風(fēng)不斷的報(bào)告著,。吳明都帶著人去尋找他們?nèi)チ?,功夫不?fù)有心人。在一處河流處發(fā)現(xiàn)了,。盡管有著詳細(xì)的目的地,,也還是走了半小時(shí)的路程。

  在不遠(yuǎn)處的一塊大石頭后面,,吳明和大家在偷偷的打量著,。一共是一千多人,有倆個(gè)統(tǒng)領(lǐng)樣子的怪物,。10名騎兵和100名弓箭手,,剩下的就是步兵了。麻煩了,,這么多的敵人在加上英雄級(jí)別的加成,。難度飛速的提升?。?p>  和大家在商量著辦法卻沒有一個(gè)可以拿的出手的主意,,飛將的一句話倒是給了吳明一個(gè)主意,。

  “要是老大在就好了”當(dāng)局者迷,飛將以為神話的老大沒有在,。卻恰恰相反,,吳明不過就是換了一個(gè)身份罷了。

  “接下來的事情,,知道就好,。不要告訴其他人,能做到嗎,?”吳明對(duì)著飛將問到,。

  “能”飛將大聲的回答到。

  職業(yè)轉(zhuǎn)化,,在一旁的飛將已經(jīng)張大了嘴巴說不出來話了,。

  (雖然作者都喜歡挖坑,,但是像我這樣把自己挖了個(gè)大坑的很少吧,!剛剛準(zhǔn)備繼續(xù)寫下去,發(fā)現(xiàn)技能太多,。加成什么的簡(jiǎn)直就是坑?。≈荒芙o大家梳理下,,我也算下)骷髏兵召喚升到5級(jí),,一切的源泉加成也就是6級(jí)。

  技能骷髏兵召喚6級(jí)消耗10000的能量召喚1000名骷髏兵,,10名骷髏隊(duì)長(zhǎng),。骷髏兵,物理傷害,,20,,身體抵抗20,敏捷10,,生命400,。骷髏隊(duì)長(zhǎng),物理傷害50,,身體抵抗40,,敏捷30,生命1000,。

  被動(dòng)技能骷髏海,,每存在5名骷髏兵全屬性增加百分之一。每存在一名骷髏隊(duì)長(zhǎng),,全屬性加成百分之十,。持續(xù)時(shí)間60分鐘冷卻時(shí)間10分鐘。

  骷髏射手召喚5級(jí),,消耗2500能量召喚120名骷髏射手為你作戰(zhàn),。骷髏射手物理傷害100,身體抵抗5,,敏捷35,,生命500。攻擊距離180米,,倆秒攻擊一次,。技能齊射,10名骷髏射手時(shí),。

  可以進(jìn)行一輪齊射,,攻擊增加百分之5十,技能冷卻30秒,。持續(xù)時(shí)間25分鐘,,冷卻時(shí)間15分鐘。每存在4名骷髏射手提升百分之一周圍骷髏系的實(shí)力,。

  被動(dòng)技能骨骼強(qiáng)化強(qiáng)化,,強(qiáng)化到5級(jí),骨骼系的召喚兵百分之50的全屬性加成,。

  強(qiáng)化骷髏兵之墓到3級(jí),,骷髏兵之墓3級(jí),消耗5000點(diǎn)能量,,召喚一處墓地,。每秒鐘誕生一名骷髏兵,每一百秒但是一名骷髏隊(duì)長(zhǎng),。持續(xù)十分鐘,,冷卻時(shí)間25分鐘。

  骷髏法師召喚2級(jí),,消耗800點(diǎn)能量召喚4名骷髏法師,,骷髏法師物理攻擊3,身體抵抗6,,敏捷8,,精神傷害50,生命200,,能量500,,技能1骨刺,,消耗10點(diǎn)能量,增加20點(diǎn)精神傷害,,從地下冒出骨刺攻擊敵人,。

  冷卻時(shí)間20,技能2骨骼恢復(fù),,消耗50點(diǎn)能量使一名骷髏系是召喚生物恢復(fù)200點(diǎn)生命,。冷卻時(shí)間一分鐘。持續(xù)時(shí)間15分鐘,,冷卻時(shí)間25分鐘,。每存在2名骷髏法師提升百分之一的骷髏系實(shí)力。

  強(qiáng)化骷髏騎士,,骷髏騎士召喚3級(jí),,消耗3000點(diǎn)能量召喚2名骷髏騎士,持續(xù)時(shí)間15分鐘冷卻時(shí)間25分鐘,。骷髏騎士,,物理傷害150,身體抵抗160,,敏捷120,,生命2000,能量800,。

  主動(dòng)技能沖鋒,,消耗100點(diǎn)能量,對(duì)敵人造成百分之一百五十的傷害,,并按照實(shí)力擊飛敵人,。技能冷卻時(shí)間8分鐘。每存在一名骷髏騎士提升骷髏系百分之一的實(shí)力,。

  骷髏氣息二級(jí),,被動(dòng)技能,范圍20內(nèi)的骷髏召喚生物每秒恢復(fù)50點(diǎn)生命10點(diǎn)能量,。原本是一級(jí)的,,現(xiàn)在是升了一級(jí)。

  骷髏重生,,被動(dòng)技能一級(jí)百分之五的幾率死亡的骷髏召喚生物重新復(fù)活,。

  骷髏守護(hù)者,全屬性為除生命乘以骷髏兵的百分之四百,,生命為骷髏兵的百分之一千,。被動(dòng)技能1;同生我死,。操控著周圍100名骷髏兵的血量,,分擔(dān)傷害,。當(dāng)傷害到達(dá)上限時(shí),骷髏守護(hù)者死亡,,相連的100名骷髏兵恢復(fù)百分之20的生命,。

  技能2;骷髏的憤怒,,當(dāng)骷髏守護(hù)者死亡時(shí),引發(fā)骷髏的憤怒,。攻擊速度提升百分之二十,,攻擊力提升百分之二十。持續(xù)10分鐘,,冷卻時(shí)間一小時(shí),。技能結(jié)束后,全屬性下降百分之二十持續(xù)五分鐘,。

  技能3,,提升百分之一所以的骷髏系的實(shí)力。技能不可升級(jí),。

  骷髏領(lǐng)主,,領(lǐng)主,物理傷害8000,,精神傷害10000,,身體抵抗12000,敏捷6000,,生命400.0000,,能量200.0000。技能一領(lǐng)主的榮耀,,免疫等級(jí)不超過自身5級(jí)的,,等階不超過自己的。百分之20的幾率免疫傷害,,免疫百分之30的負(fù)面效果,,免疫500點(diǎn)以下傷害。

  技能2骷髏領(lǐng)導(dǎo),,等階不超過自身骷髏系生命和能量每秒鐘回復(fù)千分之一,。技能3靈魂炎,按照能量和精神的加成傷害可不同等級(jí)的提升,。

  技能4骨海,,消耗50000點(diǎn)能量對(duì)1000米范圍造成百分之二十加成的持續(xù)的傷害,骨海持續(xù)5分鐘,,冷卻時(shí)間25分鐘,。技能5骷髏系魔法精通,,被動(dòng)技能,骷髏系魔法加成百分之二十,,精通骷髏系4級(jí)以下一切魔法包括4級(jí),。

  一生,10級(jí),,物理傷害5,,身體抵抗300,敏捷150,,精神傷害240,,生命5600,能量7000,。經(jīng)驗(yàn)10萬|10萬,,聲望5600。技能.....裝備.....,。

浮塵遺忘

這些數(shù)據(jù),,感興趣的可以去看下。不看也可以不看,,最后,。覺得的可以的點(diǎn)下收藏,推薦,。今天已經(jīng)碼了快一萬字了,,對(duì)于一個(gè)新人已經(jīng)很給力了。那大家能不能讓,,這本書的數(shù)據(jù)好看點(diǎn),。拜謝。

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