方凡猛然坐起,,雙目圓睜劇烈的喘息著,,額頭已密布汗珠,,顯然是從噩夢(mèng)中驚醒過來,。
環(huán)顧四周,,方凡的身體頓時(shí)輕松下來,,他又回到了山洞中,,再不是那個(gè)到處都是黏稠血漿的血池了,。
“真的是夢(mèng)嗎,?”方凡心中疑竇叢生,。
隨后,,他看見了形同干尸的孔武,以及躺在手邊的汲血?jiǎng)?,更令他驚奇的是,,與在血池中一樣,身體的傷已經(jīng)全部愈合了,。
能夠看見孔武的尸體,,便說明昏迷的時(shí)間并不長(zhǎng),那么,,在昏迷的這一小段時(shí)間,,到底發(fā)生了什么?
方凡很是困惑,,他當(dāng)然知道,,他所受的傷是足以致命的。
不,,不是足以致命,,是絕對(duì)會(huì)死!
可現(xiàn)在,,他又像沒事人一樣,,滿血復(fù)活了。
方凡就像是著了魔,,無論視線停在何處,,總是能想到夢(mèng)里的血池,只要一念起,,便盤繞在心頭不去,,就如同扎在心里的一根刺,想要拔除卻又不知這根刺藏匿在何處,。
毫無頭緒的事,,方凡盡力讓自己不朝這方面想,此時(shí),,關(guān)心關(guān)心得到了什么戰(zhàn)利品才是最重要的,,孔武現(xiàn)在的樣子是有點(diǎn)可怕,,但方凡見得多了,,也就見怪不怪了。
可能是因?yàn)橐恢痹谘碌走^活,,孔武身上并沒有什么干貨,,方凡只是從他身上掏出一本秘籍,除此之外,,連一枚銅錢都未爆出,。
用手打打封面,,‘探知’施展出來。
《內(nèi)勁修煉概要》(特殊武學(xué))
【外力內(nèi)收,,內(nèi)力外放,,以氣推力,收放自如,?!?p> 修煉條件:
臂力94,根骨91,,身法65,,內(nèi)功所需境界——凡品境。
特殊武學(xué),,是可以隨著修為增長(zhǎng)而威力大增的一門武功,,不同于拿到手便可以學(xué)習(xí)的特殊技能,特殊武學(xué)對(duì)修為高低,,根骨資質(zhì)有很高的要求,,但它們都有一個(gè)共同點(diǎn),就是幾乎沒有一門特殊武學(xué)屬于雞肋,。
不過特殊武學(xué)的爆率極低,,與中彩票大獎(jiǎng)沒什么分別,但毫無疑問,,這是個(gè)好東西,,只可惜現(xiàn)在還沒達(dá)到修煉的條件,只能先在背包里放著了,。
將戰(zhàn)利品搜刮完畢,,方凡拾起地上的汲血?jiǎng)Γ逞獎(jiǎng)εc之前又不一樣了,,劍身中間的血線好比樹干,,一枝枝鮮艷如血的枝杈向外生長(zhǎng),就如人體的脈絡(luò),。
汲血?jiǎng)Γǚ庥顟B(tài))
品質(zhì):鐵器
屬性:不明
耐久度:356/356
?。途脫p耗,可吸噬鮮血修補(bǔ),。)
真氣強(qiáng)度:最高可承受凡品境以下境界,。
技能:吸噬血液越多,威力便越強(qiáng),,可加成武功威力,。
【來路不明,材質(zhì)不明,,持此劍者,,無一人得善終,!】
劍上不過是多了幾條血線,汲血?jiǎng)Ρ愣嗔艘粋€(gè)附加技能,,而這個(gè)技能,,也確實(shí)很符合汲血?jiǎng)@個(gè)名字。
方凡突然想到了,,他為何能用‘?dāng)嗄揪虻亍瘮亻_鬼臉蟾了,,肯定是因?yàn)橹凹逞獎(jiǎng)ξ柫搜尅當(dāng)嗄揪虻亍Υ笤觥?p> 其實(shí)一開始方凡并沒有抱多大的希望,,只想著拼盡全力就夠了,,實(shí)在敵不過,大不了自殺等復(fù)活,,反正不能讓孔武給煉了,。
能夠斬開鬼臉蟾的身軀,真的算是意外驚喜,。
方凡將視線從汲血?jiǎng)ι弦崎_,,這才發(fā)現(xiàn)孔武的尸體已開始慢慢沉入地下,被系統(tǒng)刷新了,。
撓撓頭,,方凡又調(diào)出個(gè)人面板。
東山(初窺中期)
稱號(hào):初入江湖
臂力88
根骨76
身法55
機(jī)緣40
裝備:汲血?jiǎng)?p> 砍柴劍法:六層(突破下一層需11360修為,,距離下一層還需5270修為),。
纏絲掌:五層(突破下一層需8688修為,距離下一層還需1410修為),。
不動(dòng)如山:六層(突破下一層需16560修為,,距離下一層還需10046修為)。
凌空飛渡:四層(突破下一層需6829修為,,距離下一層還需6829修為),。
“嗯?”
就在方凡準(zhǔn)備關(guān)閉面板時(shí),,不經(jīng)意的一瞥,,看到了《凌空飛渡》下面的一排字。
混亂——有4%的幾率使對(duì)手混亂一秒,,此技能可提升,。
一直未有變化的‘混亂’施展的成功率竟然提高了2%,這當(dāng)真算是意外驚喜了,。
笑逐顏開的方凡繼續(xù)向下看,,‘瘋魔之體’與‘探知’這兩個(gè)無法提升的技能還是老樣子,而以前修煉的基本武學(xué)怕是要永遠(yuǎn)塵封了,。
想了想,,方凡又劃到任務(wù)面板,笑容頓時(shí)更深了,。
尋找消失的門派——一場(chǎng)突如其來的風(fēng)暴,,亂魂宗消失在了歷史的長(zhǎng)河中。
寥寥幾句話,,就像是在打啞謎,,但方凡立刻就猜到了。
西荒,。
五大區(qū)域只有西荒常年受風(fēng)暴肆虐,,那里絕對(duì)是亂魂宗的所在地。
只是,,方凡現(xiàn)在是在南嶺,,以目前的腳力日夜不息趕路的話,到了西荒大概要一個(gè)多月了,。
《天下》雖有可以瞬間傳送的驛站,,可是必須要發(fā)現(xiàn)每一座城的驛站地點(diǎn),驛站才能夠使用,,當(dāng)實(shí)力到了一定程度,,玩家們就要開始跑地圖了。
七十二個(gè)城在地圖上城與城之間也就是一根手指的距離,,可實(shí)際跑起來就讓人有一種想哭的沖動(dòng)了,,即便是輕功最高的人,都要跑上幾個(gè)月的時(shí)間,。
內(nèi)測(cè)時(shí),,開發(fā)人員本不愿意加入驛站這個(gè)功能,他們想要打造的是一個(gè)真實(shí)的江湖,,驛站與西方網(wǎng)游里的傳送門實(shí)在太像了,,可真正實(shí)施起來,才發(fā)現(xiàn)驛站這個(gè)功能真的是必不可少的,。
比如好友遭遇仇殺,,而你遠(yuǎn)隔千里之外,等你到時(shí),,估計(jì)好友已經(jīng)被輪白了,。
任務(wù)方面跑跑遠(yuǎn)路還可以勉強(qiáng)忍受,然而不是所有玩家都喜歡任務(wù)刷圖的,,很多玩家玩的就是PVP模式,,如果沒有驛站將會(huì)帶來很大的不便。
沒錯(cuò),,驛站就是向玩家妥協(xié)的產(chǎn)物,,但固執(zhí)的開發(fā)人員還是給驛站設(shè)了一個(gè)繁瑣的條陳,,在很多時(shí)候,游戲公司這么做完全是在作死,,玩樂公司的做法也讓很多游戲公司大搖其頭,,在他們看來,游戲不就是圈錢,,賺一炮就跑,,再開發(fā)新游,再圈錢,,再賺一炮就跑……
如此反復(fù)下去嗎,?
這么用心能得到什么好處?
不僅投入的資金難得到控制,,短期也難回本,,開發(fā)游戲的目的是什么?
不就是為了圈錢嗎,?
就是所有的游戲公司都抱著這種想法,,所以玩樂公司用心打造的《天下》贏了,所有的虛擬游戲都再難望其項(xiàng)背,,甚至開發(fā)出的游戲都成了鮮有玩家的鬼服,,與《天下》的紅火相比,簡(jiǎn)直成了兩個(gè)極端,。