第十一章 第一個傭兵轉(zhuǎn)職
獲得指揮官的手令之后,劇情到這里也就結(jié)束了。傭兵指揮官和騎士也是不知所蹤,,估計是忙著準(zhǔn)備應(yīng)付后續(xù)的戰(zhàn)斗的吧。不過眼下傳送陣也是壞了,,陳飛也沒法離開就是了。
“叮咚”,,又是系統(tǒng)提示響起:20分鐘后,,訓(xùn)練場將會遭受部落隊伍的攻擊,玩家可以協(xié)助NPC進(jìn)行防守,。堅持10分鐘,,將獲得援軍的幫助。
顯然,,劇情接下去是一個防守的任務(wù),。但陳飛這會并不打算考慮這些,眼下還是先把自己的戰(zhàn)力提升上去實際,。
來到那些高級單位集中的地方,,此時點擊這些NPC,已經(jīng)不再是之前的閑聊了,,反而多出了一個“我想要接受您指導(dǎo)”的選項,,點擊這個下去,就可以看到這些單位所能提供的職業(yè)了,。而一番挑選下來,,陳飛確定了幾個選擇。
首先,,英雄的職業(yè),,他已經(jīng)有了自己的打算,所以并不會在這里進(jìn)行轉(zhuǎn)職,。跟著,,兩個新手傭兵,,陳飛打算一近一遠(yuǎn),,并且并不考慮肉盾類的近戰(zhàn)——盡管在戰(zhàn)斗的時候,肉盾有著很重要的位置,,但在前期的練級中,,只要懂得把控仇恨系統(tǒng),,肉盾的作用反而并沒有想象中的那么大。
近戰(zhàn)方面,,陳飛篩選出了這么幾個:
錘戰(zhàn)士:三階,,生命450,魔法180,,攻擊23-28,,攻速中,重甲3,。重?fù)簦罕粍樱?5%造成額外傷害,,并附帶一秒眩暈。重型武器:被動,,對重甲和板甲,,普攻傷害造成120%傷害。震錘:耗藍(lán)75,,猛擊地面,,造成周圍單位75傷害,持續(xù)3-5減速,,減速30%,。冷卻15秒。
沖鋒騎士:四階,,生命500,,魔法200,攻擊20-25,,攻速普通,,重甲4。沖鋒:被動,,脫離戰(zhàn)斗5秒后移速提升,,下次攻擊造成1.5倍傷害。振奮:耗藍(lán)50,,提升周圍友方單位20%移速,,持續(xù)10秒,冷卻30秒,。
疾風(fēng)劍士:三階,,生命400,魔法200,,攻擊23-26,,攻速較快,中甲3,。閃避:10%幾率閃避普通攻擊,。連斬:被動,,普攻10%幾率立刻追加第二次普攻。風(fēng)刃劍:耗藍(lán)100,。將武器附上風(fēng)系魔力,,額外提升5點魔法傷害,無視2點護(hù)甲防御,。持續(xù)20秒,,冷卻30秒。
【以上三個職業(yè)均為0級屬性,,傭兵后續(xù)是可以繼續(xù)升級的,,屆時屬性會有相應(yīng)的提升。傭兵的最高等級,,前三階固定滿級十級,,之后每高一階,最高等級往上增加5級,?!?p> 這三個近戰(zhàn)職業(yè),在陳飛前世記憶中,,都有職業(yè)玩家使用過,,而戰(zhàn)斗力光看那面板數(shù)據(jù)也已經(jīng)能夠看出一二。只是,,到了這里,,陳飛對最后決定選哪個就犯難了。
錘戰(zhàn)士的輸出很不錯的,,重?fù)粢彩潜粍由窦?,而且震錘的范圍減速很適合風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。但沖鋒騎士也是毫不遜色,,屬性比錘戰(zhàn)士要好不少,,沖鋒更是等于每5秒就是一個1.5倍的致命攻擊。振奮也是同樣適用于風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),。至于疾風(fēng)劍士,,這家伙的輸出其實反而是三個職業(yè)中最強(qiáng)的,風(fēng)刃劍一開,,攻擊力提升,,無視護(hù)甲,以他自身的攻速,,再加上連斬,,絕對恐怖!
托著下巴好一陣思考,陳飛最后決定選擇疾風(fēng)劍士,。這里要說一下,,轉(zhuǎn)職時候,并不是說你選擇哪個職業(yè),,就會立刻轉(zhuǎn)職為那個職業(yè),,而是需要完成相應(yīng)的任務(wù),系統(tǒng)才會承認(rèn)你擁有轉(zhuǎn)職的實力,。倘若你沒能完成,系統(tǒng)還會根據(jù)任務(wù)的完成情況,,進(jìn)行處罰,!
決定好,陳飛也不浪費時間,,當(dāng)即點下疾風(fēng)劍士的選項,,選擇其中一個傭兵進(jìn)行轉(zhuǎn)職。跟著,,NPC給出了需要進(jìn)行一項測試的提示,,對話下面也多了一個開始測試的選項。陳飛自然是立刻就點下去,。
“叮咚,!玩家進(jìn)入疾風(fēng)劍士轉(zhuǎn)職測試,需要打敗三只幽靈狼,,有三次機(jī)會,。目前1/3?!?p> 隨著系統(tǒng)提示的出現(xiàn),,要轉(zhuǎn)職的傭兵出現(xiàn)在了一個不大的房間里面,他的對面,,有三頭半透明的幽靈狼沖了上來,。
幽靈狼:召喚生物,生命50,,攻擊10-10,。
幽靈狼的屬性,很低,,也就攻擊高一些罷了,。但是當(dāng)它的對手是一個才200血,攻擊一樣為10-10的新手傭兵時,,這樣的屬性,,也足夠了!
控制著傭兵暫且后退,,陳飛的腦子里已經(jīng)是飛快的計算了起來:傭兵需要攻擊五次才能消滅一只幽靈狼,。但相應(yīng)的需要承擔(dān)5輪傷害,,共150點,之后剩下50點血,,最多承受剩下兩只幽靈狼3輪的攻擊,。根本不足以打贏幽靈狼!
似乎,,這成了一個沒法完成的任務(wù)?。?p> 陳飛自然不會相信這個任務(wù)沒法完成,。游戲里從來不會發(fā)布不能完成的任務(wù),,關(guān)鍵只是在于你要找到完成任務(wù)的關(guān)鍵點。而針對眼下的情況,,陳飛腦子里在計算之后,,已經(jīng)找到了兩個關(guān)鍵點!
一個,,幽靈狼是近戰(zhàn),!另一個,幽靈狼有三只,!
粗略的在腦海中模擬一番,,陳飛正式開始戰(zhàn)斗!
并沒有讓傭兵立刻沖上去,,而是繼續(xù)后退,。不過不是之前筆直后退,而是右后方退去,。很快傭兵就退到了墻壁上,,而幽靈狼離著也不到三個身位的距離!然而,,陳飛這時候反而讓傭兵停了下來,,靜待幽靈狼的靠近!
幾秒,,幽靈狼離著已經(jīng)不到一個身位,。這一瞬間,陳飛迅速操作了起來,!
傭兵迅速一個右前移,,這移動,使得幽靈狼也跟著轉(zhuǎn)著方向,!但是,,二者相距實在太近了!傭兵貼上右邊幽靈狼幾乎用不到一秒,然后,,雙方同時發(fā)動攻擊,!而另外兩頭幽靈狼,卻因為同伴的卡位,,僅有中間那一只來得及跟上攻擊,!至于最后一只,或許再過0.5秒它也可以出手,,可陳飛會給它機(jī)會嗎,?
答案自然是否定的!
傭兵攻擊后,,陳飛沒有一絲停頓,,緊貼被攻擊的幽靈狼繞了起來,隨后發(fā)動第二次攻擊,!仍舊還是第二個幽靈狼來得及出手,但是它的出手,,也依然比第一只晚了零點幾秒,!至于第三只,這次則被第二只幽靈狼卡住,,還是沒能貼近傭兵,!
這里,就是陳飛所找的關(guān)鍵點,!走位,!卡位!在游戲里面,,野怪的AI是相當(dāng)?shù)偷?,這就使得它們即便擁有數(shù)量優(yōu)勢,也未必真的就有優(yōu)勢,!只要善加利用,,反而會使得它們自己相互卡位!從而造成某個野怪無法攻擊到自己,!
繼續(xù)第三次攻擊,,讓陳飛意外的是,第二個幽靈狼的攻擊竟然出現(xiàn)了丟失,!這讓他才想起游戲里一個直到后面才有提出來的東西:當(dāng)一個單位攻擊一個移動中的單位時,,是有一定幾率丟失的!這個幾率,,經(jīng)過一系列非官方測試,,很多玩家覺得在10%-25%之間。這里涉及單位是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,地形是高坡還是低坡,!
不過這一個丟失,,陳飛也算是又多了一個關(guān)鍵點了。
重復(fù)五次攻擊,,陳飛順利消滅了第一只幽靈狼,。期間則一共受到了8次攻擊,很幸運的有一次攻擊丟失,,所以傭兵這會還有130血,。這可比原地抗傷害對砍要好上太多了!但130的血對付兩只幽靈狼,,還是有危險的,,陳飛可還不敢松懈呢!
這會已經(jīng)沒法在卡掉幽靈狼的攻擊了,,畢竟就剩下兩只,。然而陳飛還是得繼續(xù)進(jìn)行走位,每次攻擊完,,都是貼著被攻擊的幽靈狼,,往距離另一只幽靈狼的方向繞。這樣做,,四輪下來正好減少它的一次攻擊,。
很快,第二只幽靈狼躺下,!此時,,傭兵還有51點血!中間回上來了一點,!這下子,,就是直接硬剛著看,陳飛也是毫無壓力了,!但是為了更快的恢復(fù)自己前世的操作,,并在此基礎(chǔ)上繼續(xù)突破,陳飛仍舊還是選擇走位攻擊,。
最后,,傭兵以最后一點血,終于戰(zhàn)勝了三只幽靈狼,!這一場勝利,,雖然并不比之前的經(jīng)歷來得困難,但卻讓陳飛又回憶起了更多的操作,!這對于后續(xù)進(jìn)一步提升,,有著不小的幫助,!
勝利后,傭兵當(dāng)即就從房間中傳送了回來,。系統(tǒng)的提示緊跟而已:恭喜玩家完成疾風(fēng)劍士的轉(zhuǎn)職測試,,可以找相應(yīng)NPC進(jìn)行轉(zhuǎn)職。
找NPC轉(zhuǎn)職自然不用費什么事了,,就在眼前唄,。與之再度對話,選擇確認(rèn)轉(zhuǎn)職,。
隨著英雄身上泛起一陣白色光芒,,系統(tǒng)緊跟著提示到自己的傭兵轉(zhuǎn)職成功,成為疾風(fēng)劍士,!趕緊打開傭兵屬性,,反復(fù)看著疾風(fēng)劍士的屬性,陳飛說不激動,,那都是假的,!
不過,這會兒可還不能著急高興呢,。還有另一個傭兵需要轉(zhuǎn)職呢,。并且,距離部落隊伍的攻擊,,剩下不到15分鐘了!
少爺十三CS
額,。,。有些沒狀態(tài)。,。,。。慢慢來唄,。