游戲的一些設(shè)定
游戲設(shè)定
游戲中隊(duì)伍最大為一個(gè)英雄帶領(lǐng)十一個(gè)傭兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,。數(shù)量由玩家自行選擇,,有人滿隊(duì)伍,,也有人單英雄,。
傭兵種類最開始是以魔獸各類兵種為基礎(chǔ),,獲取方式有任務(wù),金幣購(gòu)買,聲望換取,以及一些特殊獎(jiǎng)勵(lì)。傭兵進(jìn)階后的職業(yè)會(huì)出現(xiàn)我一些另外設(shè)定的,。到后期,,可能加入更有有意思的設(shè)定,好比,,dota英雄,?!
裝備欄共有十三個(gè)地方能裝備,,左右手(雙手裝備就少一個(gè)),,頭盔,鎧甲,,腰帶,,護(hù)腿,手套,,兩個(gè)戒指,,項(xiàng)鏈,掛墜,,勛章,,耳環(huán)。詳細(xì)設(shè)定可以看書,。另外,,后期裝備會(huì)考慮加上dota或者真三里面的。
英雄屬性,,力量,,敏捷,智力,,生命,,魔法。具體設(shè)定開篇有,可以看下,。不過(guò),,可能有人覺得十點(diǎn)提升一回復(fù)有點(diǎn)快,我個(gè)人是覺得確實(shí)有點(diǎn),,畢竟一百點(diǎn)智力不就一秒回十點(diǎn)藍(lán),?不過(guò)后來(lái)想想,后期技能那么多,,丟起來(lái),,耗藍(lán)速度絕對(duì)很快,也就不再多改了,。
數(shù)據(jù)問題,。
額,首先說(shuō)一下,,本書不是數(shù)據(jù)類游戲,,除開各類介紹會(huì)有固定值出現(xiàn),對(duì)于戰(zhàn)斗時(shí)候,,以及各個(gè)角色的屬性,,我都只會(huì)把握個(gè)大概,不會(huì)詳細(xì)計(jì)算,。畢竟我主要還是想寫操作這塊以及劇情方面,。盡管這兩塊我都不大會(huì)。囧哭,。,。。
背包方面,。
額,,寫這個(gè)游戲設(shè)定就是因?yàn)槲液雎粤吮嘲@個(gè)問題。魔獸里面最多是只有六個(gè)背包,。而WOW里面則是看你包包的大小決定,。本來(lái)是打算設(shè)定初始十二格背包,后續(xù)可以提升,,順帶還能來(lái)兩個(gè)背包任務(wù)啥的,。后來(lái)想想,反正背包的東西也沒有寫太多,,索性直接不設(shè)定背包,。大概個(gè)就行,偶爾在采礦或者大量采集的時(shí)候說(shuō)一下背包滿了也就湊合了,。,。,。
劇情以及操作。
劇情方面,,會(huì)貼著魔獸的劇情進(jìn)行改編,,同時(shí)也會(huì)加入一些自己的設(shè)定。至于操作,,也會(huì)盡量按照魔獸里的操作來(lái)講述,。后期的吹風(fēng),男女巫,,萬(wàn)金油,,塔防都可能會(huì)有。畢竟有些東西我也都把坑挖好了,。
傭兵進(jìn)階
傭兵也有等級(jí),,前三階固定為十級(jí)滿級(jí),然后可以選擇進(jìn)階,,之后從四階開始,,每多一階提升,等級(jí)上限多五級(jí),。進(jìn)階需要完成相對(duì)應(yīng)的任務(wù),并且進(jìn)階后傭兵的職業(yè)是可以發(fā)生改變的,。
最后,,大家如果有什么好的設(shè)定或者想法,可以在評(píng)論區(qū)留言,,我看到了會(huì)回復(fù)的,。如果有要馬甲的,可以直接設(shè)定好自己的角色已經(jīng)傭兵戰(zhàn)術(shù)的組合,。到時(shí)候我會(huì)寫入書里面的,。