第一百零九章 新的提升,上
提示:請(qǐng)選擇與火系技能搭配的元素。
隨著系統(tǒng)給出這一條提示,,陳飛的屏幕上跳出了一個(gè)新的選項(xiàng)框,。上面有著兩個(gè)火元素的標(biāo)志,而最后一個(gè)則是空格,。底下則有著另外六個(gè)屬性的對(duì)應(yīng)標(biāo)志供陳飛選擇,。
很明顯,依然還是靠著元素的搭配組合新的技能,。只不過,,這一次的提升,新出現(xiàn)的技能將會(huì)是兩種元素的搭配,,并且,,搭配的屬性,是由陳飛來選擇的,。
另外,,從這選項(xiàng)框來看,陳飛還有另外的發(fā)現(xiàn):提示上面說的是選擇火系技能,,那么后續(xù)肯定就是其他六系的技能,,也就是說,這里陳飛一共可以再得到七個(gè)新的技能,!
不過,,七個(gè)技能看起來很多,可要如何選擇,,這就需要好好思考一番了,!這選擇粗看起來就是讓玩家隨便選,可事實(shí)真的是這樣嗎,?答案自然是否定的,!
回頭看看技能欄里面的技能,現(xiàn)有的元素法師技能都是單屬性的,,而其效果也是完全對(duì)應(yīng)它的屬性,!換句話說,從屬性的搭配,,就可以大致對(duì)可能出現(xiàn)的技能效果進(jìn)行猜測(cè),。
比如,火系搭配水,、風(fēng),、土、雷,,很大可能會(huì)是傷害技能,,并且?guī)ё哳~外效果,;搭配光,也可以會(huì)是增益效果,;而搭配暗,,最有可能出現(xiàn)減益效果。
有了這樣的大致猜測(cè),,陳飛對(duì)于元素的選擇也就走了一個(gè)方向,。就目前來說,傷害技能依然還是最為主要的,,其次是治療技能,,之后后是增益,最后才是減益【一些特殊技能另說,,比如嘲諷】,,至今為止,三暗元素組合的詛咒術(shù),,陳飛才用過幾次,?
然而,想了這么多,,真的選擇之后,,還是得看系統(tǒng)設(shè)定好的是什么技能呢。
稍作思考,,陳飛選擇了土進(jìn)行搭配,。水的話,他猜不準(zhǔn)會(huì)是什么技能,;風(fēng)的話,,很大可能會(huì)是移動(dòng)性的傷害技能;雷的話,,估計(jì)定點(diǎn)高傷害技能幾率挺大;至于所選擇的土,,陳飛卻是在腦子里則有兩個(gè)相對(duì)可能的技能:流星火雨,!烈焰風(fēng)暴!
叮咚:玩家獲得新技能,,火焰隕石,。
提示:請(qǐng)選擇與水系技能搭配的元素。
第二條信息的出現(xiàn),,伴隨選項(xiàng)框的變化,,上方顯示的火元素變成水元素,而下面水的選項(xiàng),,變成了火,。
但對(duì)于陳飛來說,,他更在意的卻是自己新的技能——火焰隕石!看著名字可讓人不覺得它是什么垃圾技能呢,!
迅速打開技能欄,,火焰隕石正好處在第一個(gè),鼠標(biāo)趕緊移動(dòng)過來,,兩秒之后,,顯示說明。
火焰隕石:火火土,,耗藍(lán)200,,召喚一顆巨大的火焰隕石從高空落在砸向敵人,完成200傷害,。隨后5秒朝前活動(dòng)500碼距離,,隕石正面砸中的單位將被一同推出去,并持續(xù)每秒灼燒50點(diǎn)傷害,。冷卻30秒,。
看完火焰隕石的說明,陳飛除了興奮,,沒有其余的想法,!仔細(xì)分析下這個(gè)技能,瞬間傷害兩百,,不算太好,,但正面砸中所帶走的推出效果卻是相當(dāng)有用!試想,,一個(gè)移動(dòng)不快的近戰(zhàn)怪物將要沖到你面前發(fā)動(dòng)攻擊,,而你一個(gè)火焰隕石砸下來又把它給推了回去,那場(chǎng)景會(huì)如何,?尤其一點(diǎn),,火焰隕石可是還帶有持續(xù)5秒的50點(diǎn)灼燒效果,總的傷害直接就達(dá)到了450點(diǎn),!這一算,,都已經(jīng)是雷暴術(shù)的一點(diǎn)五倍傷害了!
帶著這樣的興奮心情,,陳飛開始思考水元素的搭配,,希望著這一次的選擇可以讓自己再度驚喜一下!
一番思考,,陳飛最后還是選擇了土這一次他選擇的目的,,卻不再是為了想要傷害技能。水系單元素之下是召喚技水元素,,但實(shí)際陳飛前世所知的各種法系技能,,水系都不是一個(gè)擅長(zhǎng)爆發(fā)的類型,,更多的是持續(xù)傷害類或者輔助類型的技能。
因此,,陳飛并不想著從水系上面追求爆發(fā)傷害,,更多的是偏向輔助這一塊。不過,,輔助之中治療這一方面陳飛并不打算考慮,,治療這塊,還是讓光系來承擔(dān),。
叮咚:玩家獲得新技能,,冰晶壁。
提示:請(qǐng)選擇與風(fēng)系技能搭配的技能,。
冰晶壁:水水土,,耗藍(lán)150。將空氣中的水元素冷凍,,形成一面一千碼減緩單位移速的巨大冰墻,,進(jìn)入單位降低移速80%,離開墻壁后效果持續(xù)3秒,。冰墻存在10秒,,冷卻三十秒。
看完冰晶壁的說明,,陳飛當(dāng)即明白這又是一個(gè)非常強(qiáng)大的場(chǎng)控技能,。它和石墻是有本質(zhì)的區(qū)別,石墻是實(shí)打?qū)嵉姆烙寄?,而冰墻,,和巫師的泥沼術(shù)同屬一類。只不過,,冰墻的影響范圍比之泥沼術(shù)更大,,而且減速的效果更強(qiáng)。
冰晶壁,,陳飛很滿意,,這技能對(duì)于移速很快的單位可以帶來相當(dāng)大的作用!并且相當(dāng)適合用在風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)上面,!接下來,風(fēng)系的搭配,,陳飛很果斷的選擇雷,!
風(fēng)系和水系有些類似,高爆發(fā)的技能很少,,更多偏向控制和輔助,。那么,,它搭配水,光或者雷相對(duì)會(huì)更好一些,。
叮咚:玩家獲得新技能,,風(fēng)雷陣。
風(fēng)雷陣:風(fēng)風(fēng)雷,,耗藍(lán)150,。對(duì)直徑一千碼的圓形范圍引爆風(fēng)雷元素,范圍內(nèi)的單位降低攻速30%,、移速50%,,同時(shí)持續(xù)每秒受到50點(diǎn)傷害【不分?jǐn)澄摇俊oL(fēng)雷陣持續(xù)20秒,,冷卻20秒,。
看到風(fēng)雷陣的說明,陳飛真的嚇到了,!他沒有想到,,自己原本只是單純想要一個(gè)不錯(cuò)的控制或者輔助技能,卻竟然意外得到了這么一個(gè)可怕的持續(xù)傷害技能,!一個(gè)風(fēng)雷陣完整的傷害,,整整一千點(diǎn)!比之先前的劇毒炸藥桶都不遑相讓,!
更為重要的是,,風(fēng)雷陣的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間是持平的!這意味著風(fēng)雷陣可以做到持續(xù)不斷地釋放,!如此威力,,又能不間斷釋放,想想都覺得可怕,!尤其,,陳飛可是有石墻用于攔怪的選擇!兩者搭配,,簡(jiǎn)直完美,!
風(fēng)系之后,緊跟著是土系,,陳飛沒有半點(diǎn)猶豫,,直接選擇了火!
叮咚:玩家獲得新技能,,地陷火,。
地陷火:土土火,耗藍(lán)100。施展后,,是直徑300碼范圍的地面凹陷下去,,困住單位,隨后引動(dòng)地底之火,,完成150點(diǎn)傷害,。地陷持續(xù)5秒。冷卻20秒,。
看完地陷火的說明,,陳飛有種幸福來得太突然的感覺。這地陷火,,完全就是和火焰隕石完美組合的技能,!能有如此組合,陳飛真的覺得系統(tǒng)終于照顧了自己一次了,!
接下來,,還有雷系,光系和暗系,,前面的四個(gè)技能讓陳飛相當(dāng)之滿意,,剩下的,就不知道系統(tǒng)還會(huì)給他怎樣的技能了,!
元素組合技能持續(xù)征求?。∮邢敕ǖ闹苯釉u(píng)論區(qū)留言,!今天第一章,,默默水了一章。哈哈,!