第二百三八章 元素召喚師
在陳飛的介紹之后,,鄭文已經(jīng)是認(rèn)真的思考了起來(lái),。而一番考慮對(duì)比之后,,他決定選擇元素召喚師,。這里,鄭文的想法倒是和陳飛意外的相似——元素召喚師既然能夠和這三個(gè)職業(yè)放在一起,,那么再不濟(jì)它也絕對(duì)不會(huì)比之它們差上太多,!而且,從名字上看,,這職業(yè)顯然是召喚類型的,,召喚獸在很多時(shí)候,可是有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)呢。
既然決定好了,,鄭文也不是一個(gè)喜歡再猶豫的人,,鼠標(biāo)當(dāng)即移到元素召喚師上面,果斷點(diǎn)了下去,。賢者的獨(dú)白也在這時(shí)候同時(shí)改變,。
賢者:年輕的勇士,看來(lái)你已經(jīng)有了自己的選擇,,那么,,接下來(lái)我講賦予你這份力量,希望你能憑借這份力量在未來(lái)為聯(lián)盟做出更多的貢獻(xiàn),!
轉(zhuǎn)職的過(guò)程相當(dāng)簡(jiǎn)單,,賢者舉起手中得長(zhǎng)杖,放在英雄的頭頂,。跟著,,長(zhǎng)杖散發(fā)出一陣光暈將英雄整個(gè)籠罩起來(lái),不過(guò)五秒左右,,光暈盡數(shù)沒(méi)入英雄體內(nèi),,轉(zhuǎn)職也就完成了。
如此簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)職過(guò)程,,陳飛當(dāng)即覺得這烏爾之書的五萬(wàn)售價(jià)也不是那么貴的了,。對(duì)比他當(dāng)初轉(zhuǎn)職元素法師的時(shí)候,若不是陳飛自己正好接觸過(guò)連連看,,并且找到了測(cè)試之中的關(guān)鍵點(diǎn),,只怕那元素法師是沒(méi)有他什么事了。
“鄭文,,趕緊看看這職業(yè)都有哪些技能,!”看著鄭文轉(zhuǎn)職完畢,孫振子趕緊催促問(wèn)到,。而實(shí)際上,,就算沒(méi)有他催促,鄭文也已經(jīng)是打開了技能欄,,目光搜索新技能,。
入目,第一個(gè)技能,,元素守衛(wèi)控制,。
元素守衛(wèi)控制,被動(dòng),,2級(jí),,元素召喚師的核心技能,,使得元素召喚師最多可以同時(shí)控制四個(gè)元素守衛(wèi)。
看著這技能說(shuō)明,,鄭文當(dāng)即知道元素召喚師在目前最多就是同時(shí)召喚四個(gè)召喚獸,。只是,元素守衛(wèi),?這個(gè)詞他還是第一次看到呢,。
隨手直接把技能介紹發(fā)到了隊(duì)伍頻道讓其他人看,,鄭文也是繼續(xù)往下看技能,。接下來(lái)的五個(gè)技能,名字上面只有一個(gè)字不一樣:水元守衛(wèi),,火元守衛(wèi),,木元守衛(wèi),土元守衛(wèi),,風(fēng)元守衛(wèi),。
水元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)水元守衛(wèi),,生命800,,遠(yuǎn)程攻擊55-65,中甲3,。粘水,,被動(dòng),普攻將會(huì)減緩目標(biāo)移速25%,,持續(xù)5秒,。水沖擊波,被動(dòng),,普攻有15%的幾率釋放出一道水沖擊波,,造成直線五百碼距離單位150點(diǎn)傷害。地形效果,,回血加5,,粘水效果提升至40%,水沖擊波釋放幾率提升至25%,。
火元守衛(wèi):耗藍(lán)150,,召喚一個(gè)火元守衛(wèi)。生命800,,混亂攻擊44-50,,輕甲1。濺射,,被動(dòng),,對(duì)目標(biāo)一百碼周圍的單位造成25%的傷害。火爆,,被動(dòng),,15%幾率釋放一顆火球,造成目標(biāo)200點(diǎn)傷害并眩暈1秒,。地形效果,。攻擊提升10點(diǎn),濺射效果提升至50%,,火爆觸發(fā)幾率提升至25%,。
木元守衛(wèi),耗藍(lán)150,,召喚一個(gè)木元守衛(wèi),,生命1200,近戰(zhàn)攻擊35-40,,重甲4,。快速恢復(fù),,被動(dòng),,生命回復(fù)提升十點(diǎn)。纏繞攻擊,,被動(dòng),,普攻有10%幾率觸發(fā)纏繞,將目標(biāo)纏在原地3秒,,僅無(wú)法移動(dòng),,地形效果,快速恢復(fù)效果翻倍,,纏繞觸發(fā)幾率提升至20%,。
土元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)土元守衛(wèi),。生命1600,,近戰(zhàn)攻擊25-30,重甲6,。減傷,,被動(dòng),減少所受物理攻擊15點(diǎn),。嘲諷,,主動(dòng),吸引周圍敵人的仇恨,,強(qiáng)制對(duì)方攻擊自己5秒,,冷卻15秒,。地形效果,防御提升4點(diǎn),,傷害減免提升5點(diǎn),。
風(fēng)元守衛(wèi):耗藍(lán)150,召喚一個(gè)風(fēng)元守衛(wèi),。生命1000,,中程攻擊35-40,中甲3,。束縛之風(fēng),,主動(dòng),將單個(gè)目標(biāo)定住3~5秒,,每秒造成30點(diǎn)傷害,,冷卻20秒。疾馳之風(fēng),,主動(dòng),對(duì)周圍單位施加一單風(fēng)能,,提升移速20%,,持續(xù)10秒,冷卻30秒,。地形效果,,自身移速翻倍,束縛之風(fēng)時(shí)間提升2秒,,傷害提升20點(diǎn),,疾馳之風(fēng)效果翻倍。
五個(gè)召喚技的冷卻時(shí)間都是30秒,。同時(shí),,在技能介紹上面,除了介紹各個(gè)元守衛(wèi)的屬性和技能之外,,并沒(méi)有持續(xù)時(shí)間和限定數(shù)量,。
這里,鄭文的游戲經(jīng)驗(yàn)不足,,若是換做陳飛,,立刻就能明白這元守衛(wèi)是無(wú)持續(xù)時(shí)間的單位。也就是那種除非生命為零,,否則將不會(huì)消失的那類召喚獸,。
至于召喚數(shù)量,之前的元素守衛(wèi)控制倒是表明了最多只能召喚四只元守衛(wèi),。但是,!你要召喚哪幾個(gè),,可就由你自己選擇!換句話說(shuō),,你可以轉(zhuǎn)換四只不一樣的,,也可以召喚四只一樣的!完全取決于你自己所需,!
不過(guò),,想要召喚四只一樣的,還是需要提前召喚呢,。
看完五個(gè)元守衛(wèi)之后,,底下還有一個(gè)技能,元素召回,。
元素召回,,主動(dòng),無(wú)耗藍(lán),,遣散一只元守衛(wèi),,冷卻20秒。
這個(gè)技能鄭文也是一時(shí)沒(méi)有明白它的意義所在,,要是有限定數(shù)量的召喚獸,,再重新召喚后,新出現(xiàn)的不都頂替掉舊的,?【例如薩爾的幽靈狼,,獸王的戰(zhàn)鷹】
可實(shí)際上,這個(gè)技能以陳飛的觀點(diǎn)來(lái)說(shuō),,它則是表示另一種情況:當(dāng)你召喚出了四只元守衛(wèi)時(shí),,將不能再進(jìn)行召喚!可能的情況就是系統(tǒng)提示你元守衛(wèi)數(shù)量已達(dá)上限,。除非有一個(gè)元守衛(wèi)被干掉,,或者,使用元素召回這技能了,。
轉(zhuǎn)職的技能,,一共就這七個(gè),鄭文跟著就把后面這幾個(gè)技能的介紹都發(fā)到了隊(duì)伍頻道,。
看著他發(fā)出的一個(gè)個(gè)技能,,眾人反應(yīng)相差不多,都是表示驚訝不已,!別人的召喚獸別說(shuō)技能了,,就是面板屬性都未必有幾個(gè)是超過(guò)五十以上的!反觀元守衛(wèi),,面板屬性就已經(jīng)很是給力,!而且每一個(gè)都還有三個(gè)技能,!還每一個(gè)技能都是相當(dāng)好的那種!說(shuō)得直接點(diǎn),,一個(gè)元守衛(wèi)完全就不遜色于眼下絕大多數(shù)的傭兵,!
陳飛看完這些技能之后,對(duì)這元素召喚師倒是真的很是滿意,。一個(gè)個(gè)召喚技能都是相當(dāng)給力,,而且讓陳飛頗為意外的是,五種元守衛(wèi)的分工倒是相當(dāng)?shù)拿鞔_呢,。
水和火很顯然是輸出類型的,,尤其是火,混亂攻擊的召喚獸,,還是難得一見呢,。尤其還有觸發(fā)技能火爆,這也是一個(gè)不錯(cuò)的控制,。
土和木則顯然是肉盾類的,,木的話血量雖然較少,可是那回血能力放在某些時(shí)候可是絕對(duì)的好用,!同時(shí),,纏繞也是一個(gè)給力的技能。而土則是實(shí)實(shí)在在的大肉盾,,減傷和嘲諷,簡(jiǎn)直沒(méi)有更好的搭配了,。
風(fēng)的話,,看技能就可以判定為輔助的。而且兩個(gè)技能也是實(shí)用性很強(qiáng),。更讓陳飛在意的是,,元守衛(wèi)的技能釋放是不耗藍(lán),這簡(jiǎn)直幾乎就是冷卻完畢就可以無(wú)限釋放技能,。
只是,,讓陳飛有些不解的是,地形效果是什么意思,?還是五個(gè)元守衛(wèi)都有,。陳飛前世可沒(méi)有見過(guò)這樣子的技能呢?
大年初一,,給大家拜年下哦,。ヾ(^▽^*)))