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璀璨三國

第一百一十六章 貢獻(xiàn)兌換

璀璨三國 天幻親王 2345 2016-09-11 00:15:00

  和東方慧薇閑聊,,智弦意識(shí)到普通玩家的潛力是巨大的,,自己應(yīng)該處理好溪厝勢(shì)力和普通玩家之間的關(guān)系,讓普通玩家成為自己的一大臂助,。也想起了自己選擇徐州一方,,和曹操對(duì)陣的時(shí)候,一個(gè)協(xié)助自己的玩家都沒有,。雖然說如今普通玩家的戰(zhàn)斗力非常弱小,,不過平時(shí)不燒香,臨時(shí)抱佛腳有什么用,,等到玩家實(shí)力強(qiáng)大起來后再拉攏他們還來的及,?就算來的及恐怕也要付出更多的代價(jià)。目前就應(yīng)該讓玩家對(duì)溪厝產(chǎn)生歸屬感,,或者說比起其它勢(shì)力更喜歡溪厝勢(shì)力才行,。

  智弦回到了溪厝鎮(zhèn)里,和陳景,、徐曦商討起來,。

  當(dāng)初推出的貢獻(xiàn)系統(tǒng),在徐曦不斷的修正下,,已經(jīng)越來越完善了,,比較平衡了。而且,,這一段時(shí)間,,活躍的玩家貢獻(xiàn)點(diǎn)都上萬了。智弦三人都覺得有必要推出貢獻(xiàn)兌換系統(tǒng)以及其它福利,,進(jìn)一步刺激玩家,,讓他們繼續(xù)為溪厝勢(shì)力做出貢獻(xiàn)。

  主要商討的要點(diǎn)有兩個(gè),,一是貢獻(xiàn)點(diǎn)可以兌換什么,,二是累計(jì)的貢獻(xiàn)總值能有什么福利。這可是需要好好計(jì)算一下,,差之毫厘謬以千里,,或許貢獻(xiàn)點(diǎn)的兌換價(jià)格設(shè)置沒有設(shè)定好,智弦等人的財(cái)政都會(huì)受到影響,,需要從自己的口袋掏錢給這些玩家,。

  如果玩家做出的貢獻(xiàn)低于收獲,,那智弦等人自然是會(huì)虧損,,一個(gè)玩家,,十個(gè)、百個(gè)或許還沒什么,,如今可是數(shù)萬玩家,,聚沙成塔,積羽沉舟,,智弦三人都不希望自己的財(cái)政出現(xiàn)問題,。所以涉及到錢的問題,他們都非常重視,。

  首先商討的就是第一個(gè)問題,,貢獻(xiàn)點(diǎn)能兌換什么?

  這兌換的東西自然不能差,,最好是系統(tǒng)商店買不到的東西,,這樣才能吸引玩家做貢獻(xiàn),然后購買物品,。其次這種能兌換的好東西不能太好,,否則智弦等人會(huì)心疼,而且數(shù)量要非常多,,最好自己就能生產(chǎn)制造,,否則等日后玩家數(shù)量上來,智弦等人可能會(huì)面臨沒有物品可供玩家兌換的尷尬局面,。

  商量了一會(huì)兒,,智弦決定把勢(shì)力培養(yǎng)的NPC匠人武將生產(chǎn)制作的普通裝備、低級(jí)丹藥等比系統(tǒng)稍好的物品丟到兌換欄上,,作為最低級(jí)的兌換物品,,只要是溪厝勢(shì)力的玩家都可以進(jìn)行兌換。其兌換價(jià)格比起系統(tǒng)同級(jí)別的裝備,、丹藥要低不少,,就比成本稍微多一點(diǎn)點(diǎn),這樣既可以處理掉這些沒用的裝備,,還可以回收資金,。

  很多高級(jí)的玩家自然是不需要這些低級(jí)物品的,所以,,需要開啟更高級(jí)的限制兌換,。雖然限制兌換有兌換的前提條件,但物品也更加珍貴,。第二層次的兌換限制條件是三千貢獻(xiàn)點(diǎn),,可兌換的物品是智弦限量對(duì)外販賣,比較實(shí)用的低級(jí)技能書,屬性較好的自產(chǎn)物品,,還有自己生產(chǎn)的棗紅馬,。雖然游戲早就開啟了坐騎系統(tǒng),不過依然有著大量的玩家沒有坐騎,。對(duì)于這一批物品,,因?yàn)槭袌隽魍ǖ臄?shù)量少,所以開價(jià)就比較高了,。

  勢(shì)力中貢獻(xiàn)值超過一萬的玩家都是不缺坐騎,、裝備和技能的,所以需要更好的物品刺激他們,。所以這最高一層的兌換智弦直接設(shè)定兌換限制條件是一萬貢獻(xiàn)點(diǎn),,可兌換的物品有董卓討伐戰(zhàn)時(shí)繳獲的西涼馬、精良裝備,、智弦沒有對(duì)外販賣的中級(jí)技能書之類的稀有物品,。西涼馬和精良裝備還好說,中級(jí)技能書真的是有市無價(jià),,所以智弦的開價(jià)就比較狠了,,一本中級(jí)技能書,最低的都叫價(jià)三千貢獻(xiàn)點(diǎn),,最高的叫價(jià)七千貢獻(xiàn)點(diǎn),。

  為了防止引起其它玩家或領(lǐng)主玩家的懷疑,所有限制兌換的物品都不是全部顯示,,并且一成不變的,,每天可兌換的物品都會(huì)變動(dòng),而且限量,,這樣其他玩家就不容易懷疑智弦能自產(chǎn)這些稀有物品,。

  目前還算是游戲初期,溪厝鎮(zhèn)雖然是游戲領(lǐng)主玩家中第一大鎮(zhèn),,但是能拿出的物品種類也有限,,對(duì)此智弦三人也很無奈,只能暫時(shí)先這樣了,。等以后發(fā)展起來,,再豐富種類。

  貢獻(xiàn)兌換的事情解決,,接下來就是累計(jì)貢獻(xiàn)總值的獎(jiǎng)勵(lì),。這可就是溪厝方面純付出了,是為了鼓勵(lì)玩家繼續(xù)為溪厝效力,,做出更大的貢獻(xiàn)而開出的福利,。

  智弦的意思很簡單,,若是玩家為自己帶來了一定的收益,自己就是分一些還給他們又如何,。比如玩家為自己三人創(chuàng)造了一萬的利益,,自己就是分五千還給玩家都不算什么。

  這粗看起來是一件很簡單的事情,,但其實(shí)這是一件非常不好辦的事情,比如玩家真的創(chuàng)造了多少利益智弦等人根本無法進(jìn)行具體的統(tǒng)計(jì),,只能靠貢獻(xiàn)值來判斷,,這就使得真實(shí)情況和他們預(yù)想的情況可能會(huì)有誤差。這樣一來若開出的福利太好,,智弦可能會(huì)入不敷出,,需要用自己的錢填補(bǔ)玩家的福利,他們會(huì)倒在玩家福利的路上,。若是開出的福利太差,,則會(huì)被玩家嫌棄,甚至鄙夷,,而被拋棄,。不論是哪種結(jié)果都不是他們?cè)敢饪吹降模@之間的度并不好把握,。

  “智弦,,我覺得我們可以這樣,這些玩家不是要面子,,要爽嘛,!我們可以給他們?cè)O(shè)置一個(gè)榮譽(yù)職位!我們管不了玩家還管不了NPC,,所有NPC見到獲得榮譽(yù)職位的玩家就需要畢恭畢敬的行禮,,這一來不就滿足了玩家的虛榮心了嘛!”徐曦第一個(gè)開口,。

  “不錯(cuò),,徐曦說的辦法不錯(cuò),我們還可以完善一下,,比如當(dāng)他們進(jìn)入我們的村鎮(zhèn)時(shí),,可以派NPC士兵跟隨,這樣就更派頭了,?!标惥把a(bǔ)充了一句。

  智弦對(duì)這方法卻不怎么滿意,,“不行,,虛榮只能拉攏住玩家一時(shí),,等他們新鮮感過了,膩味了,,就很容易離開我們的勢(shì)力,,跑到其它勢(shì)力去效力。另外很多玩家都有追隨者,,派NPC跟隨的吸引力并不是很大,。最好還是能使用利益把他們捆綁住,我的意思是給他們發(fā)工資,,這樣會(huì)增加他們的歸屬感吧,!”

  “我反對(duì)!”徐曦猛搖頭,,“就比如一個(gè)玩家給我們創(chuàng)造了一千的收益,,我們給他開多少工資好?一百還是三百,、五百,?估計(jì)就算我們給三百他們都會(huì)嫌少。按照你的意思,,我們給他五百工資,。看起來確實(shí)會(huì)讓玩家滿意,,可是事實(shí)是我們可能會(huì)吃虧,,吃大虧。就按每月五百的工資來算,,萬一這個(gè)玩家如果從此不玩游戲,,就是領(lǐng)工資的時(shí)候來領(lǐng)一下,那么豈不是二個(gè)月后我們就要白白給他發(fā)工資,?這個(gè)游戲的壽命怎么也有個(gè)兩三年吧,,這樣一來我們豈不是要付兩三年的工資?要是多一些這樣的玩家虧都虧死我們,!”

  “另外,,來玩游戲的大多就像以前的我們,不會(huì)花多少錢,,但也不差那么幾百塊錢,,然后聽人調(diào)遣,把自己搞的那么累,?!标惥把a(bǔ)充了一句,一針見血,。

  到底該給玩家怎樣的福利才能叫穩(wěn)定的穩(wěn)住玩家為自己的勢(shì)力效力呢,?

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