玩家最大的優(yōu)勢就是能看到NPC的忠誠屬性,,玩劇情的時候把忠誠封印了算怎么回事,,太惡心,太膈應人了,。玩家是來玩游戲的,,不是被游戲玩的,,所以,系統(tǒng)故意屏蔽忠誠,,就絕逼有再次顯現(xiàn)忠誠的設定,,也就是需要特殊物品,也就代表著要花錢,。
簡直想錢想瘋了,,竟然在這種事情上擺人一道。不過轉念一想,,智弦又不得不佩服這個設計者設計的巧妙,。屏蔽忠誠絕對能增加真實感,,特別是有意挑戰(zhàn)高難度的玩家絕對會喜歡的...
玩家最大的優(yōu)勢就是能看到NPC的忠誠屬性,,玩劇情的時候把忠誠封印了算怎么回事,,太惡心,太膈應人了,。玩家是來玩游戲的,,不是被游戲玩的,,所以,系統(tǒng)故意屏蔽忠誠,,就絕逼有再次顯現(xiàn)忠誠的設定,,也就是需要特殊物品,也就代表著要花錢,。
簡直想錢想瘋了,,竟然在這種事情上擺人一道。不過轉念一想,,智弦又不得不佩服這個設計者設計的巧妙,。屏蔽忠誠絕對能增加真實感,,特別是有意挑戰(zhàn)高難度的玩家絕對會喜歡的...