其實,,前面的這三年,,我想了另一個故事,那就是系統(tǒng)流吧,,來解釋那些劃分
但是前提要求,,主角只是會英雄聯(lián)盟,但不是高手,,對英雄聯(lián)盟的只是會玩,,聽說過一些。
然后,,提升實力,,得積分,兌換各種小技巧,,流派,。
至于為什么,,這里就要說一下,舉個例子,,比如說,,全球流,大家都知道是利用支援形成以多打少的局面,,最為經典的是慎,、卡牌、夢魘,。但是,,知道只是歸知道,其中的細節(jié),,大家都懂嗎,?
什么時候支援,什么時候該做什么,,當對面做了什么該怎么應對,,一個完整的陣容流派,可不是簡單的知道個表面大概而已,。否則,,為什么一些陣容顯露出來,下一局比賽,,對面只是禁選,,而不是搶。
個人看法,。,。。,。,。。
還有,,版本迭代該怎么辦,?