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游戲之職業(yè)玩家

第十四章 魔法學(xué)院

游戲之職業(yè)玩家 西窗滄海 2158 2016-08-05 19:00:00

  游戲里的魔法,按用途分為攻擊和輔助和治療三個(gè)大類,。

  攻擊類又有冰系和火系兩種,。

  不會(huì)直接對(duì)敵人產(chǎn)生傷害的,就都屬于輔助魔法的類別,,亙古霸業(yè)里,,這類魔法占了大多數(shù)。

  魔法學(xué)院作為常規(guī)建筑,,每個(gè)村都有一座,,里面的絕大部分內(nèi)容都相同,唯一有區(qū)別的地方是:人族村和矮人村,,學(xué)院里都有魔法“生命強(qiáng)化”,,但精靈村和修羅村則會(huì)學(xué)到“加速”。

  生命強(qiáng)化:在限定時(shí)間內(nèi),,按百分比暫時(shí)提高角色生命上限,。

  加速:在限定時(shí)間內(nèi),提高移動(dòng)速度和攻擊速度,。

  簡單的說,,魔法學(xué)院雖有四座,但玩家們只能選擇其中一個(gè),,實(shí)際上就是加速跟生命強(qiáng)化的二選一,,只要把這個(gè)問題考慮清楚,,其他魔法全都是一樣的東西。

  學(xué)院沒有任何限制,,1級(jí)的玩家就可以加入,如果兜里再有100個(gè)游戲幣,,那就可以在1級(jí)攻擊魔法“冰箭”和“火球”里選一個(gè)學(xué)習(xí),,這幾乎是零門檻的魔法,下一個(gè)“治療術(shù)”,,就需要達(dá)到5級(jí),,繳納500游戲幣學(xué)費(fèi)才能學(xué)了。

  雖然是最低等的魔法,,冰箭和火球的優(yōu)勢卻非常明顯,。

  首先,它們屬于遠(yuǎn)程攻擊,,有5個(gè)身位格攻擊距離,,其次,不管是打人還是打怪,,魔法類攻擊忽略躲閃概率,,發(fā)則必中,沒有被miss掉的可能,。

  種族村的大多數(shù)怪物,,移動(dòng)的速度都不是很快,能拉開距離就有了一定安全保障,,即便是不小心惹了打不過的怪,,只要跑的比它快,還是能夠周旋一下,,相對(duì)于近身物理輸出的玩家來說,,至不濟(jì)也能保個(gè)全身而退,所以初期階段,,練級(jí)上會(huì)提供很大便利,,而殺傷力不強(qiáng),就是它唯一的缺點(diǎn),。

  除了冰火攻擊法術(shù),,學(xué)院還有援助,隱身,,防御盾等魔法,,學(xué)會(huì)后施展,人物就會(huì)暫時(shí)獲得相應(yīng)的某種狀態(tài),,持續(xù)的時(shí)間有長有短,,最多能堅(jiān)持50秒,,失效之后可以再次使用,如此循環(huán)往復(fù),,是增強(qiáng)實(shí)力的一個(gè)重要手段,。

  這些輔助魔法,需要滿足前提條件才能學(xué)習(xí),,基本都是等級(jí)和屬性達(dá)到某個(gè)數(shù)值的限制,,這是個(gè)循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,同時(shí)也是玩家們熟悉游戲,,初步提升角色實(shí)力的過程,,時(shí)間不算特別長,等級(jí)練到45,,魔法學(xué)院的東西就基本學(xué)完了,。

  所以,魔法的學(xué)習(xí)不是個(gè)有難度的事情,,只需按部就班的升級(jí),,到時(shí)候就人人都有份,但是,,正所謂師傅領(lǐng)進(jìn)門,,修行在個(gè)人,學(xué)會(huì)了不代表就結(jié)束了,,正相反,,那屬于剛剛開始,漫漫長路還在前方等著呢,。

  修煉,,由初至終貫穿整個(gè)游戲過程,艱辛之處在于此,,魅力之處,,也同樣在于此...

  所有的魔法和技能,由低到高都分有5個(gè)等級(jí),,分別是:

  初學(xué)——入門——精通——專家——大師,。

  交了學(xué)費(fèi)的,那只是初學(xué)級(jí),,相當(dāng)于幼兒園的級(jí)別,,中間差了好幾個(gè)臺(tái)階,得熬到了大師才能立地成佛,。

  例如生命強(qiáng)化魔法,,初學(xué)級(jí),提升人物生命上限5%,持續(xù)時(shí)間30秒,,修煉到大師之后,,增加的就是30%,時(shí)間也變成了50秒,。

  初學(xué)級(jí)的魔法“防御盾”,,給角色增加5點(diǎn)防御力,持續(xù)時(shí)間也是30秒,,大師級(jí)加的可就是40點(diǎn)防御,,時(shí)間上同樣延長到50秒,相同的魔法消耗相同魔法值,,不同的熟練度,那效果相差的可不是一點(diǎn)半點(diǎn),。

  修煉魔法沒有其他辦法,,必須不斷累積有效使用次數(shù)才能晉級(jí),在人物的狀態(tài)欄,,有著學(xué)習(xí)到的各種魔法熟練進(jìn)度條,,掃一眼就一目了然。

  那怎么叫有效使用?怎么又是無效使用呢,?

  簡單地說,,同一個(gè)輔助魔法的效果不可疊加,使用后屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圖標(biāo),,這就是有效使用,。在這個(gè)圖標(biāo)消失之前,不管你又用了多少次同樣的魔法,,都只能得到一次的熟練度,,多用了的就叫無效使用。

  因此,,每一個(gè)大師級(jí)的魔法,,都是經(jīng)過數(shù)萬數(shù)十萬有效次數(shù)的累積方竟全功。這差不多該算是千錘百煉了吧,?

  如此漫長的過程,,要把個(gè)魔法練到大師豈不是要過上個(gè)三年五載的?

  按部就班練的話,,還真得那么久,,但自古除了華山只有一條路,更多的人說的是條條大道通羅馬,,不管他們都跑羅馬去干嘛,,也不能就一條直道走到黑吧,該拐彎還是得拐彎,就說那華山,,不也是可以坐索道,?

  所以這魔法的等級(jí)修煉,也沒想象的那么難,,總是有些辦法可想,。

  快捷點(diǎn)的方法不是沒有,但那比較高端,,不是人人都能滿足前提條件,,普通一些的不是什么秘密,玩家們有個(gè)專門的稱呼——掛人,。

  顧名思義,,掛人嘛,跟怪就沒啥關(guān)系了,。

  游戲的陣營劃分,,玩家們?nèi)际菓?zhàn)友,系統(tǒng)設(shè)定了的,,那就不是也得是,,戰(zhàn)友自然要互幫互助,因此輔助魔法只要自己學(xué)習(xí)了,,就可以施加到戰(zhàn)友,,也就是別的玩家身上,這個(gè)也不挑人,,無論高矮胖瘦什么種族統(tǒng)統(tǒng)有效,,但你有魔法,人家也有啊,。

  所以用不了多久,,就有不少的好同志開始蹲坑,就守在復(fù)活點(diǎn)里當(dāng)雷鋒,,專門給冒出來的人添加輔助魔法,,掛掉了的玩家自然不帶任何狀態(tài),所以有效率偏高,,借此來增加自己的熟練度,,順便也能練點(diǎn)智力。

  這種修煉方式,,首先玩家本人得守著不能離開,,其次NPC享受不了這待遇,被添加了魔法的也都是真人,,所以掛人這名字取得也算貼切,。

  懶的搶怪的時(shí)候,算是種比較另類的掛機(jī)手段。

  費(fèi)了些時(shí)間,,把“那一劍的風(fēng)情”也跑到峽谷錯(cuò)位掛好,,班浩杰點(diǎn)了根煙決定歇一會(huì),不算阿柱號(hào),,來來回回已經(jīng)送了三個(gè)號(hào)過去,,雖然談不上累,但畏畏縮縮的躲狼人還是有點(diǎn)費(fèi)神,。其實(shí)如果換個(gè)時(shí)間點(diǎn),,這是個(gè)幾千游戲幣就能解決的事,真算不了什么,,但現(xiàn)在就沒什么辦法,,只能勞神勞力的一趟趟跑。

  萬事開頭難,,幾千游戲幣以后不算個(gè)事,,現(xiàn)在想搞到難度可不小,孫志勇弄著他那上將,,出來半個(gè)多小時(shí)了,100游戲幣愣是沒弄到,,大家級(jí)都低,,能打的怪物就這么幾種,人多怪少,,想刷就得腿快,,練級(jí)全都靠搶,爆出點(diǎn)東西都是一窩蜂的上,,想撿點(diǎn)錢也是真需要點(diǎn)運(yùn)氣,。

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