第五十二章 被封殺的賀文來
“您好,請(qǐng)問是fu州的網(wǎng)之龍軟件開發(fā)有限責(zé)任公司嗎,?我叫賀文來,,上周我已經(jīng)把簡歷投遞到了貴公司,我想問下貴公司是否有相關(guān)的招聘意向?”
“非常不好意思,,您未能通過我們負(fù)責(zé)人的審核,,不好意思?!?p> ……
“您好,,請(qǐng)問是金之山軟件公司溪山居工作室嗎?我叫賀文來,,上周我已經(jīng)把簡歷投到了貴公司,,我想問是否還有下文?”
“你的簡歷我們已經(jīng)收到了,,不過很遺憾,,最終你沒有通過?!?p> ……
“小英,,你那有什么消息嗎,我這都憋壞了,,一直這樣呆下去真會(huì)把人無聊死,。”
“來哥,,我也在幫你想辦法啊,,可是我們主管聽說你是從盛達(dá)公司出來的,他也知道上次封殺令的事情,,沒有松口,。我再幫你好好說說?!?p> “謝謝啊,,小英?!?p> ……
“真的沒有任何希望嗎,?”
“文來啊,,你也知道,盛達(dá)公司已經(jīng)在業(yè)內(nèi)群里發(fā)了幾次公告,,現(xiàn)在如果哪個(gè)公司要你等于打盛達(dá)公司的臉啊,。可是目前游戲行業(yè)內(nèi),,還沒有哪家敢直接對(duì)抗那個(gè)巨無霸的,。不過你其實(shí)還有更好的選擇,去一個(gè)小公司,,那樣更有希望走出來,,小公司才會(huì)無所顧忌?!?p> “那我考慮考慮,。”
……
至從上次從盛達(dá)公司辭職出來,,賀文來可謂經(jīng)歷了人生最慘的一段時(shí)光,。簡歷投出了幾十份,基本都沒有什么消息,,這都幾周了。
該死的盛達(dá)公司,,該死的周擎,,賀文來已經(jīng)把會(huì)罵的詞語都用上了,不過也表達(dá)不出他現(xiàn)在的憤怒的心情,。他怎么都想不到,,結(jié)果怎么會(huì)變成現(xiàn)在這個(gè)樣子,難道要他現(xiàn)在換去其它行業(yè)嗎,?
想當(dāng)年研究生畢業(yè)的時(shí)候,,賀文來也是意氣風(fēng)發(fā)的,畢竟是名校的數(shù)學(xué)是碩士生,,很多公司都搶著要,。可是現(xiàn)在呢,,難道就這樣離開游戲行業(yè)?說實(shí)話,,他不太甘心,雖然之前他沒怎么玩游戲,,但是入行以后他還是非常認(rèn)真的在體驗(yàn)了,,他也已經(jīng)喜歡上了游戲設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)。
實(shí)在不行的話,,只有去小公司了,,前面那個(gè)朋友說得比較中肯,,小公司才可能容易無所顧忌。之前不是有一個(gè)星城的負(fù)責(zé)人聯(lián)系了自己,,可以先看看他那邊怎么樣了,,想做什么樣的游戲,最關(guān)鍵的是負(fù)責(zé)人到底給力不給力,,這是在上一家公司最大的領(lǐng)悟,。
想到這里,他在QQ上給簡浩留了言,,詢問現(xiàn)在簡浩那邊的情況怎么樣了,,最開始準(zhǔn)備做什么項(xiàng)目等之類的問題。
等到簡浩打開QQ的時(shí)候一般都是到了晚上休息的時(shí)間,,也幸好白天的時(shí)候乘著中午去把網(wǎng)線給安裝了,。學(xué)校里都有統(tǒng)一的寬帶,一個(gè)月20來塊錢,,算是性價(jià)比非常高的網(wǎng)絡(luò)了,。
看到賀文來的留言,簡浩覺得很有必要提前把自己的工作室建立起來了,,如果真的招來了賀文來,,那自己的團(tuán)隊(duì)在數(shù)值方面的任務(wù)又會(huì)減輕不少。
至于項(xiàng)目的話,,計(jì)劃很多時(shí)候都是趕不上變化的,。完全可以先啟動(dòng)一個(gè)單獨(dú)的單機(jī)游戲給賀文來做,畢竟現(xiàn)在手頭上的項(xiàng)目簡浩暫時(shí)還是決定做慢點(diǎn),,考慮得更周到一點(diǎn)?,F(xiàn)在華夏游戲的這個(gè)市場,簡浩做的單機(jī)游戲完全可以不太顧忌難度,,因?yàn)檫@是最好的游戲藍(lán)海時(shí)代,。
Roguelike類型游戲是簡浩腦海中的首選,Roguelike是歐美國家對(duì)一類游戲的統(tǒng)稱,,確切來說,,它是隸屬于角色扮演游戲(RPG)的一個(gè)子類(Roguelike-RPG)。其類型始祖游戲Rogue在2009年被游戲權(quán)威志“PCWORLD”評(píng)為“史上最偉大的十個(gè)游戲之一”,!
簡單描述Rogue,,最突出的一個(gè)特點(diǎn)就是角色一旦死亡就永久死亡,玩家碰到的每一個(gè)地圖都是隨機(jī)的,,里面的怪物和物品也是隨機(jī)的,。由于其多樣化的隨機(jī)性,顯得非常的耐玩,。因?yàn)槊恳淮涡麻_局游戲都會(huì)隨機(jī)生成游戲場景,,敵人,,寶物等不同事物。而玩家的每一次冒險(xiǎn)歷程也都將是獨(dú)一無二,,不可復(fù)制的,。
如果還想做得更夸張一點(diǎn),連玩家扮演的角色都可以設(shè)置成隨機(jī)生成的,。例如敵人,,武器,甚至只是一個(gè)角色的形象等,。
不過這類游戲的難度一般都是不小的,,至少在和其它單機(jī)游戲的難度比起來。因?yàn)槊恳粋€(gè)角色只有一次生命,,一個(gè)角色的死亡意味著玩家將永遠(yuǎn)失去該角色,。這對(duì)于受不了挫折的玩家來說是一種巨大的折磨。
Roguelike類型的游戲復(fù)雜程度就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同時(shí)期的任何一款作品,。它可能會(huì)在一款游戲中包括多到無法估量的元素,,例如地質(zhì)、氣候和生物分布,,以及精細(xì)到皮膚,、肌肉、血液,、骨骼和脂肪的戰(zhàn)斗系統(tǒng),,在有些游戲里則可能包括數(shù)千種的生物,數(shù)萬種的物品,。可以說除了Roguelike類游戲,,再也沒有任何傳統(tǒng)游戲能夠不計(jì)成本的擁有如此多的元素了,。
在前世的時(shí)候,簡浩在做游戲制作人的時(shí)候,,一般的游戲已經(jīng)很難再勾起簡浩很大的興趣,,有一段時(shí)間曾經(jīng)執(zhí)迷于這種類似的游戲。
不過如果現(xiàn)在讓簡浩來做的話,,簡浩會(huì)進(jìn)行選擇性的吸收其中的精髓部分,,降低這類型的游戲難度,至少是上手難度,,讓更多的人來體驗(yàn)這類型游戲的樂趣,。
這個(gè)時(shí)候簡浩又想到了前世非常出名的兩款MOBA類游戲,DOTA和LOL,。在簡浩看來,,兩者有一個(gè)最大的區(qū)別就是上手難度的區(qū)別,,這就決定了兩個(gè)游戲玩家數(shù)量的問題,當(dāng)然簡浩對(duì)DOTA顯然有更高的熱情,。畢竟大學(xué)四年這個(gè)游戲就已經(jīng)開始在高校風(fēng)靡,,那是屬于他們一個(gè)時(shí)代的回憶。
在收到了賀文來的詢問以后,,簡浩決定國慶的時(shí)候,,就把自己的游戲工作室給建立起來。雖然現(xiàn)在人很少,,但是并不阻礙游戲的研發(fā),,美術(shù)開始的話,可以做外包,。離現(xiàn)在還有將近20天的時(shí)間,,簡浩完全有時(shí)間把這個(gè)單機(jī)游戲的系統(tǒng)構(gòu)架起來。
程序方面的人才目前是個(gè)問題,,雖然自己現(xiàn)在可以一個(gè)人獨(dú)立完成,,但是在時(shí)間花費(fèi)上面肯定還是有點(diǎn)多的。等小北成長起來估計(jì)還是要一段時(shí)間,,實(shí)在不行到時(shí)候就高薪聘請(qǐng)一個(gè)實(shí)用行的程序員就好,。
工作室的名字簡浩在前世的時(shí)候就已經(jīng)想好了,也不用在這方面糾結(jié)什么,,就叫“行者工作室”,。