第九章:三個AGL怎么玩,?
雖然游戲還沒有正式開始,但游戲的這個加載界面也是有很多學(xué)問的,。
一方面是在加載界面中,,游戲系統(tǒng)會標(biāo)明每個玩家的段位。
但另一方面,,也是最重要的一點就是加載界面中,,游戲系統(tǒng)還會公布敵我雙方,所有機甲的類型,。比如說現(xiàn)在……
藍色方:
無我天守玩家“南宿北斗”,,沒有段位,使用機甲:AGL敏捷型朱雀,。
邊際巡航玩家“Sanging”,,段位蔚藍守護I,使用機甲:STR力量型武道,。
量子火力玩家“細(xì)水流年”,,段位銀河衛(wèi)戍V,使用機甲:AGL敏捷型迅影,。
星河游俠玩家“萬里浮生”,,段位蔚藍守護II,,使用機甲:AGL敏捷型不知火。
戰(zhàn)場天使玩家“大喵寶寶”,,沒有段位,,使用機甲:STM耐力型天馬。
紅色方:
無我天守玩家“夜無情”,,段位銀河衛(wèi)戍IV,,使用機甲:STR力量型曙光。
邊際巡航玩家“夢醒時分”,,段位蔚藍守護I,,使用機甲:STR力量型武道。
量子火力玩家“寒云裳”,,段位銀河衛(wèi)戍III,,使用機甲:QAT量子型迅影。
星河游俠玩家“萬劫不復(fù)”,,沒有段位,,使用機甲:AGL敏捷型獵隼。
戰(zhàn)場天使玩家“城南舊人”,,沒有段位,,使用機甲:STM耐力型神父。
際能傳說游戲的劇情背景是代表地球的蔚藍聯(lián)盟軍和侵略者的艾德倫星人對抗,。
藍色方其實就是蔚藍聯(lián)盟軍,,紅色方就是艾德倫軍隊了。
加載界面,,所有信息一目了然,,江一楠看著界面上的機甲類型,不禁皺了皺眉頭,。
“這個迅影怎么也是AGL(敏捷)的?!?p> “AGL型的迅影最近很火的,,好像是哪個大神開發(fā)出來的,說是比QAT(量子型)的迅影傷害高,?!泵鎸婚奶釂枺惤‰S口回答道,,但陳健這解釋相當(dāng)于是沒解釋,。
“不,AGL型迅影的持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強,,但是QAT型的爆發(fā)更高,,如果是一個刺客,,在團隊?wèi)?zhàn)里選的一定是QAT型,不然秒不掉人啊,。而且AGL的迅影很難玩,,這個段位明顯是玩不好的。我們家的迅影估計要被對面打爆了,?!?p> “真的?”陳健顯然也是對江一楠的話來了興趣,。機甲類型的選擇一直都是論壇里一個爭論不休的話題,,陳健平時看著也不好發(fā)表言論。
江一楠就不一樣了,,人家可是單挑王,,雖然團隊協(xié)作性差,但是對線技巧一定沒話說啊,,他的預(yù)測距離結(jié)果基本是八九不離十了,。
“嗯,而且我們家有三個AGL,,陣容不算好,,對面就很均衡。這把可能有些困難”,。
“那怎么辦,!”看到一向自信滿滿的江一楠也是一副吃了蒼蠅的表情,陳健頓時有些焦急起來,。
“沒事,,三個AGL,咱們就速戰(zhàn)速決,,前期一定是我們優(yōu)勢,,盡量避免團戰(zhàn)。二十分鐘解決戰(zhàn)斗,,把他家母艦給捅了,。”
際能傳說團隊?wèi)?zhàn)的勝利條件有兩個:一個是看藍色和紅色,,雙方誰先拿到45個擊殺數(shù),,也就是45個人頭。
另一個就是攻破敵方母艦,,即可獲得勝利,。
江一楠雖然不了解團隊?wèi)?zhàn),但他對機甲的特性卻很熟悉,,打45個人頭,,這種勝利方式無疑是要拖到后期的,。唯有盡快擊破母艦,才是取勝之道,。
“是哦,,咱們這里沒有QAT型的機甲,后期買不了炮臺,,很難打的,。”陳健隨口嘀咕了一句,,卻讓旁邊的江一楠一驚,。
江一楠不熟悉團隊?wèi)?zhàn),有一個關(guān)鍵的問題他沒有想到,!
際能傳說游戲的5V5模式,,所有機甲全部都是三十級滿級,滿屬性,,所以不用考慮經(jīng)驗和等級的問題,。
雖然沒有經(jīng)驗,但玩家還是可以通過擊破對方的小兵來獲得金錢,,這些金錢能夠在商店里購買道具,。注意,是道具,,不是裝備,!
這道具是沒法像裝備一樣給機甲帶來屬性和數(shù)值上的加成的,一般都是只有一些輔助的效果,。
比如沉默光槍,,可以使用三次,每次使用能夠讓敵方一個機甲沉默1.5秒,。
又比如偵測雷達,,可以掃描周圍的敵人。
再比如穿越背包,,可以使用一次,,將自己傳送到一個友方單位身上。
所以機甲本身的屬性,,也就是攻擊力,防御力,,速度啊等等始終是不會變的,,但通過購買道具,也能夠在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,。
這些道具不僅可以在商店里購買獲得,,也可以從散布在地圖中的能源補給箱里得到,,收集這些能源補給箱就是邊際巡航的任務(wù)了。
但也有些道具是只有特定的機甲類型才能購買的,,也就是之前陳健提到的問題,。
只有STR力量系機甲才可以在商店購買屏障和守衛(wèi)
只有AGL敏捷系機甲才可以在商店購買兵線出動權(quán)和傳送陣
只有QAT量子系機甲才可以在商店購買雷達監(jiān)測塔和炮臺
這六種類型的道具只能在商店購買,不能在能源補給箱中獲得,,而這六種道具也是唯一可以支持遠(yuǎn)程購買的,。
玩家若發(fā)現(xiàn)情況危急可以在地圖的任何一個位置購買這六種道具,無需在母艦的商店里購買,。
不過這六種道具里面,,只有兵線出動權(quán)是整局游戲都能購買的,而剩下的五種則是要到游戲時間進行到40分鐘以后才允許被購買,。
至于最后的STM耐力系機甲,雖然商店里沒有屬于STM機甲的特定商品,,但是STM機甲卻有一個特權(quán),那就是能源箱交易,。
除了STM機甲之外的機甲在獲得能源箱里的道具后只能由自己來使用,無法交易給隊友,。
但是STM機甲卻可以,。
它可以從隊友那里獲得能源箱道具,也可以將能源箱道具分配給其他隊友,。
所以有些人索性就用STM機甲來打邊際巡航,收集箱子再分配給隊友,,也有些人注重線上的Gank,使用的不是STM機甲,。
這種情況,它就必須要STM機甲一起陪同自己去收集箱子了,。
江一楠的隊伍中STR,AGL,,STM這三種類型都有,,可唯獨沒有QAT量子型的機甲,也就沒法購買雷達監(jiān)測塔和炮臺,。
這后期的防御是很依賴的炮臺的,沒有炮臺的現(xiàn)在,,江一楠這邊真的只有速戰(zhàn)速決這一種方法了。
“嗯,,就這么辦,進去之后讓他們不要拖,,我這里線上打出優(yōu)勢,,咱們直接抱團,。”
江一楠又是一陣思考后,,得出了最終結(jié)論。如此糟糕的陣容,,按理來說勝算很低。
他也是太過自我,,太過任性,點了400個屬性點在敏捷上,,忘記了團隊?wèi)?zhàn)里的陣容問題。現(xiàn)在江一楠能夠依仗的也就只有自己的實力了,。
“歡迎來到際能傳說的未知星際!”江一楠看到所有人的進度條都到了100%,,便戴上耳機,耳畔里隨即響起了柔和的女聲,,這是際能傳說的系統(tǒng)語音。
屏幕一閃,,一張滿載著璀璨星空的宇宙地圖便映入了眾人的眼中。
際能傳說的游戲界面采用第一人稱,,玩家扮演的實際上就是機甲的駕駛員,這界面自然也就是駕駛艙里的第一視角,。
左上角是連續(xù)五位玩家的生命值和能源值面板,屬于自己的面板當(dāng)然是最大的,,隊友們的則是略微小一點,排列在自己的面板下方,。
玩家可以通過這些面板,來觀察自己的血量和藍量,,以及隊友的血量和藍量,對己方機甲使用的技能也可以在這些面板上進行釋放,。
左下角是小地圖,小地圖上有幾個小標(biāo)志,,代表著“標(biāo)記”,“撤退”這些快捷信號,。打字交流用的對話框則是介于生命值和小地圖之間,。
屏幕里中央靠下的位置有一個數(shù)字,現(xiàn)在是“0”,,這個數(shù)字可以通過攻擊敵人來累加,當(dāng)數(shù)字達到100時,,就意味著機甲可以使用必殺技了。
使用必殺后,,數(shù)字重新清零,需要再次累加。
而這個數(shù)字“0”的下方就是耐力條了,,游戲中機甲本身自帶三種特殊的移動方式——
一是量子漂移,可以令機甲進行短距離的快速位移,,其實就是動作游戲中的“翻滾”。
二是跳躍,,可以令機甲進行垂直移動,這跳躍看似雞肋,,但如果使用的好,不管是進攻還是躲避都有著奇效,。
三是噴氣移動,又稱快速移動,,也就是我們常說的“奔跑”。
這三種特殊的移動方式全部都需要消耗耐力條,,每臺機甲的耐力條都是固定的,,不會因為屬性點的分配有所變化,。
耐力條經(jīng)過消耗后會自行恢復(fù),雖然恢復(fù)得很快,,但也經(jīng)不起連續(xù)消耗,所以戰(zhàn)斗中如何分配耐力條來進行走位,,也是玩家需要掌握的一種技巧。
熟悉的界面,,熟悉的游戲地圖,熟悉的操作面板,,唯一不同的是,,這已經(jīng)不再是單挑戰(zhàn),,而是團隊?wèi)?zhàn),。這一瞬間,江一楠感覺有些不可思議,。
同單挑戰(zhàn)不同,團隊?wèi)?zhàn)需要購買道具,,所以江一楠一進入游戲便打開了商店,。
不過他是新手,道具的種類又太多,顯然就算他的操作再好,,此刻也需要陳健的指點,。
“陳健,我應(yīng)該買些什么……”江一楠話說到一半,,耳機里突然傳出了暴躁的罵聲,。
“臥槽,!三個AGL怎么玩?那個玩朱雀的,,你是傻逼嗎?怎么選的是敏捷型的朱雀??!就你還TM代練呢,,我看你段位都沒有,新手吧,!新手都知道朱雀應(yīng)該是力量型的,,你個敏捷型的小脆皮怎么扛傷害,,怎么打無我天守,,打個蛇皮,!”