我伸出手,推了一下平房的大門(mén),,頓時(shí),,大門(mén)便是在我的面前,緩緩的移開(kāi)了,,并且發(fā)出了一聲吱呀的聲響,。
木門(mén)被我推開(kāi)以后,在門(mén)的另外一頭的所有事物,,便是被我一覽無(wú)余的給盡收眼底了,。
房子的正中央,有一堆熄滅的柴木,,而在柴木的上方,,則是用鐵鉤掛著一口懸空的大鍋。非常符合我在影視作品內(nèi)所了解到的古代民宅的裝修場(chǎng)景,。
而眼尖的我,,則是在一瞬間,看到了那放置在鍋里的一把插在刀鞘之中的,,刀柄纏繞著白色布條的,,好刀。
我之所以敢斷定那是一把好刀,,是因?yàn)槟且话训端尫懦鰜?lái)的,,難以言說(shuō)但是的確存在著的氣魄。
我三步并作兩步,,邁上前去,,伸手便是拿起了這一把刀。刀不是很重,,但是分量也的確不算輕,,拿在手中還是有些滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)?shù)母杏X(jué)的。
我左手按鞘,,右手將刀緩緩抽出,,頓時(shí),一道寒光便是晃了我的眼,。
刀太亮了,,太新了,以至于在其見(jiàn)光的瞬間,,那反射出的光芒,,令我都覺(jué)得有一些睜不開(kāi)眼睛了。
于是,我便是瞇著眼睛,,將刀傾斜了一個(gè)角度,,從而令其不再大范圍反射從我身后的大門(mén)處,射到房間之內(nèi)的光芒,。
刀刃長(zhǎng)度約一米,,薄而輕便,大抵是吹毛立斷的程度,,而刀鞘也是厚實(shí)而沉穩(wěn),。以布條纏繞出來(lái)的作為刀柄部分的區(qū)域,大抵有三十厘米左右,,已經(jīng)足夠我用雙手握住這把刀了,。
但是仔細(xì)想想,我也沒(méi)有什么必要,,用雙手持握這把長(zhǎng)刀吧,。長(zhǎng)刀只有一米長(zhǎng),握在手中,,單手揮動(dòng)去施展,就已經(jīng)綽綽有余了,,像那種雙手持刀柄,,進(jìn)行劈斬這樣的舉動(dòng),其實(shí)并沒(méi)有多少的機(jī)會(huì)能夠施展,。
我能夠想象到的,,雙手握刀的時(shí)機(jī),有且只有面對(duì)堅(jiān)如磐石,,穿著武士盔甲的敵人,,需要嘗試用長(zhǎng)刀給對(duì)方開(kāi)個(gè)瓢,斬個(gè)首,,除此之外真的是沒(méi)有太多的機(jī)會(huì),,以這樣不夠靈活,主要注重力量的姿態(tài),,攻擊敵人,。
作為一位武士打扮的人,在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的房屋之內(nèi),,拿到了一把很有時(shí)代風(fēng)格的武士刀,,那么,我也就基本上能夠確定,,這一場(chǎng)是玩什么類(lèi)型的游戲了,。
真實(shí)武士刀戰(zhàn)?我看行!
我正美著呢,,一聲嘹亮的哨子聲,,便是從遠(yuǎn)處傳來(lái)。
如此尖銳的哨子聲,,穿透力自然是非常的強(qiáng)大了,,因此,即使我聽(tīng)得清楚而真切,,也不能確認(rèn)對(duì)方到底離我遠(yuǎn)還是近,。
而比起距離這個(gè)問(wèn)題,我更加在意的,,果然還是對(duì)方的目的所在了,。對(duì)方現(xiàn)在這么高調(diào)的吹著口哨,出現(xiàn)在了我的附近,,到底是為什么,?
而直到現(xiàn)在,我才是突然之間,,接受到了來(lái)自于游戲管理員,,所發(fā)來(lái)的游戲說(shuō)明。
“游戲名稱(chēng):七夜巡回
游戲內(nèi)容:游戲的背景,,發(fā)生在日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代末期,。這是屬于武士、刀客們的時(shí)代,。
一位殺人如麻的武士,,他死后的執(zhí)念,幻化成了鬼魂,,并且將會(huì)在這整張地圖上隨機(jī)出現(xiàn),,并且攻擊最接近他的玩家。
您可以和對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,,并且每斬中對(duì)方一刀,,就能夠獲得一點(diǎn)計(jì)數(shù)。
游戲有時(shí)間限制,,當(dāng)您上方倒計(jì)時(shí)完全歸零的時(shí)候,,將會(huì)進(jìn)行最終的計(jì)算,計(jì)數(shù)最高的那一位玩家,,將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):5積分。
備注:玩家如果被武士鬼魂所擊殺,,就會(huì)提前退出游戲,。”
游戲的介紹內(nèi)容,好像也沒(méi)有什么難以理解的地方,,所以我也沒(méi)有什么感到疑惑的地方,。
不過(guò),稍微讓我意外的是,,游戲管理員發(fā)來(lái)的通知之內(nèi),,通篇也沒(méi)有提及,鬼魂會(huì)不會(huì)被我們給殺死,。一般來(lái)說(shuō),,都默認(rèn)是無(wú)法殺死的吧。
不過(guò),,我這個(gè)人總是一肚子壞水,,老是在鉆游戲規(guī)則的空子——既然沒(méi)有提及,那么就大有文章,,能夠好好地研究一番,。
雖然說(shuō)我是這么想著,心生疑竇,,但是具體操作起來(lái),,情況會(huì)變成什么模樣,我也說(shuō)不大清楚,。
我嘗試了一下單手納刀,,磕磕絆絆的花了一分鐘,才是勉強(qiáng)在不劃傷手的前提之下,,收起了這一把刀。
收好刀,,并將刀鞘固定在我腰間的腰帶上,,這么一來(lái),我在出門(mén)以前的最后的準(zhǔn)備,,便是完成了,。我打算出門(mén)去確認(rèn)一下,那一清脆而嘹亮的哨聲,,到底是什么一個(gè)情況,。
我一出門(mén),映入我眼簾的,,便是那一大片的麥田,。這一次的麥田,和我先前所看到的時(shí)候,,發(fā)生了一些非常明顯的變化,。
最大的,無(wú)法忽視的變化就是,麥田的正中央,,出現(xiàn)了一片平坦的空洞,,而空洞的正中央,站立著一個(gè)有著人類(lèi)的輪廓與外形,,卻又看起來(lái)非常不像人類(lèi)的生物,。
白衣,白袍,,青綠色的長(zhǎng)瀑頭發(fā),,一雙血紅色的雙目,像是兩顆紅寶石一般耀眼奪目,。
他雙手下垂于身前,,藏匿在白色的袍子下擺,無(wú)法被我們所看見(jiàn),。但是根據(jù)對(duì)方白色袍子的輪廓看來(lái),,手中至少握有一把武士刀。
對(duì)方,,十有八九就是游戲里面設(shè)置著的,,武士的亡魂吧。而正如游戲管理員先前所提起的,,這一位可怖的武士,,戰(zhàn)斗力不可能太過(guò)糟糕,否則我們就能夠直接上去揮起刀刃,,用它來(lái)大量的刷分了,。
因此,我在要不要第一位沖上前去,,和對(duì)方過(guò)上兩招這一個(gè)問(wèn)題上,,陷入到了沉思之中。
我陷入到沉思之中,,不代表其他人也會(huì)和我一樣,,選擇坐以待斃。譬如說(shuō),,現(xiàn)在就有一位非常大膽的人,,從另外一頭出發(fā),主動(dòng)提著刀,,沖向了那一位出現(xiàn)在我們面前的幽靈,。
他在接近到幽靈附近的時(shí)候,便是大喝一聲,,同時(shí)主動(dòng)出手,,雙手握緊刀柄,,劈頭蓋面的對(duì)著鬼魂的頭顱,便是斬出了一刀,。
他的這一刀,,氣勢(shì)十足,這一點(diǎn)我能夠給他打出滿(mǎn)分,。但是對(duì)方的這一刀,,卻是被鬼魂揚(yáng)起手,隨意地以刀一架,,相互一碰撞,,便是給完完全全地抵擋住了。