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游戲開發(fā)指南

第78章 擴張(中二)

游戲開發(fā)指南 我愛廚房 2022 2017-08-10 17:30:00

  在這期間葉沉溪已經(jīng)完成了MOBA項目所有技能邏輯的分類歸納,,在美國三人組來到中國之前的溝通中,,他們已經(jīng)完成了一些Athena針對MOBA項目的優(yōu)化,。

  比如卡通渲染,,這樣可以使各個英雄形象更鮮明,,更容易區(qū)分,,也可以弱化一些貼圖和光影不夠精細(xì)帶來的負(fù)面反饋,。

  同時還去除了一些諸如動態(tài)天氣這樣多余的系統(tǒng),。在道格他們原本想制作的RPG游戲構(gòu)想中,天氣是一大亮點,,或許是程序員的一顆想要展示技術(shù)的心,,他們想要挑戰(zhàn)一下這個系統(tǒng)。

  然而這完全是吃力不討好的事情,,基于“Athena”引擎去實現(xiàn)天氣,,玩家所有看到的光照、霧包括所有物體上的漫反射,、高光,、法線這些亂七八糟的東西全部需要策劃去調(diào)試參數(shù),不僅很難做出效果,,反而容易被玩家吐槽,。

  更重要的是,這是一款競技對戰(zhàn)游戲,,對于這樣的MOBA游戲來說,,保證玩家每場比賽客觀上的公平性遠(yuǎn)遠(yuǎn)重要于這種錦上添花的效果。如果有些什么雨雪天氣或者陰天的陰影,,影響了玩家對英雄模型和技能特效的識別,,干擾了玩家的判斷,他不罵你游戲公司罵誰,?

  葉沉溪對畫面的要求是簡潔明朗,,識別度高。

  現(xiàn)在道格他們的工作內(nèi)容就是將葉沉溪羅列出來大大小小,,概括的細(xì)分的上百條處理邏輯給實現(xiàn)出來,,葉沉溪尤其標(biāo)注了幾條比較重要的比如屬性變化需要優(yōu)先開發(fā),這樣他可以先做一個簡單的Demo出來看看效果,。

  葉沉溪還畫了一張地圖交給曹若若,,讓她把任務(wù)分配下去,先把這個重中之重的戰(zhàn)場給先做出來,,建模貼圖,增加物件,。

  依然是5V5,,對角線兩座高地,從高地延伸出三條兵線,中間河道相隔,,河道兩側(cè)一個大BOSS一個小BOSS,,兵線和河道之間是四個野區(qū)。

  葉沉溪曾經(jīng)很認(rèn)真地思考過,,為什么絕大多數(shù)MOBA類游戲都會選擇5V5和三條兵線這樣的設(shè)計,,真的難道只是因為最初火起來的《RotA》是這種模式所以大家就都跟風(fēng)嗎,其實不是,。

  可能最早的《RotA》采取這種模式也確實是一個巧合,,眾所周知《RotA》是由《魔獸戰(zhàn)爭3》制作出來的一張地圖,而《魔獸戰(zhàn)爭3》最多只允許12個玩家,,除開“近衛(wèi)”和“天災(zāi)”這兩個AI還剩下10個,,剛好就是5V5了。

  早期的多人對戰(zhàn)游戲諸如火得更早的《反恐英杰》,,主要的地圖設(shè)計就是三條路,,AB兩點和中門,再加上一些穿插的小道構(gòu)成了整個地圖,,不能不說《RotA》其實也借鑒了它,。

  策劃有一個比較重要的設(shè)計準(zhǔn)則就是不會給出玩家最優(yōu)解,如何去搭配和配合需要玩家自己摸索,。如果你只有一條路線,,所有玩家都走這條路,那就沒有任何選擇和策略,,同樣的如果路線更多超過了3條,,反而會讓選擇過多也導(dǎo)致沒有選擇,更可能導(dǎo)致地圖過大,,玩家想要去另一條路支援或gank路上就要跑一分鐘,,那樣太無聊了,一場比賽的時間也可能會被拉得很長,。

  如果玩家人數(shù)超過路線的兩倍,,又很容易又在一條路上形成兵力碾壓,集結(jié)起來一擼到底直搗黃龍,,前期的發(fā)育養(yǎng)成也失去了意義,。

  所以三條路,5V5,,這還是MOBA游戲最好的方案,。

  同時交給曹若若的還有三個模型需求,兩個英雄一個小兵,,做出來之后可以迅速放入到游戲中查看一些如移動和攻擊的基礎(chǔ)功能,。

  李志的項目也率先正式立項了,,經(jīng)過了小半個月的市場調(diào)查,員工融入磨合,,DEMO制作和查看,,葉沉溪和李志關(guān)于新項目反復(fù)的討論,青魚網(wǎng)絡(luò)研發(fā)部門P03項目組正式成立,。

  這個項目是葉沉溪之前就已經(jīng)想過的,,在珠江李志家也大體跟他闡述過,四十五度視角即時戰(zhàn)斗的武俠RPG,,項目名《傲劍》,。

  《神仙道》雖然是打開了RPG頁游的市場,但就核心玩法上來說它本質(zhì)上還是回合制的,,而《傲劍》則是完全即時制的戰(zhàn)斗,,更符合原來ARPG端游玩家的習(xí)慣,這也是它最大的賣點,。

  李志之前也看過《劍俠3》內(nèi)部測試版本的演示,,對其輕功的概念印象十分深刻,玩家操縱角色在地圖上閃轉(zhuǎn)騰挪,,哪怕頁游本身技術(shù)和資源限制,,肯定達(dá)不到3D端游那樣飄逸的效果,但李志還是想在《傲劍》這個項目中進行嘗試,,那會是一個很有特色的地方,。葉沉溪雖然覺得頁游當(dāng)中所謂的輕功大多是不過都是噱頭而已,實際上也沒什么卵用,,不過也由他去了,,就讓他自己搗鼓搗鼓吧,反正也不是什么核心的系統(tǒng),。

  晚上回到家在飯桌上夏青魚一邊吃飯一邊漫不經(jīng)心道:“哥哥,,今天我收到騰華的郵件了?!?p>  “啥,?”她嘴里包著菜說話葉沉溪沒怎么聽清。

  夏青魚等排骨肉咽下去了,,又說了一遍:“我說我今天收到騰華的郵件了,。”

  “他們想干嘛,?”

  夏青魚夾了一塊排骨到葉沉溪碗里:“這個真不錯,,我手藝又進步了,今天加了八角茴香,,你嘗嘗,?!辈庞值溃骸八麄兿胪顿Y我們?!?p>  “啊,?”葉沉溪訝道:“多少錢,?占股多少?”

  “就一個意向,,哪兒會說那么細(xì)節(jié)的東西啊,。”夏青魚又夾了一塊排骨丟進餃子的飯碗里,。

  這也算是大事了,,她一副稀松平常的樣子。

  “那你怎么想的,?”葉沉溪問,。

  “我已經(jīng)回絕了?!毕那圄~說,。

  “為啥?”這么大的事直接就回絕了,,沒說找自己商量一下么……

  “就是不喜歡啊,,我們現(xiàn)在也不缺錢,就自己做游戲,,干嘛要別人插一腳進來指手畫腳,,到時候我們想這么做,他們想那么做,,天天扯皮想起來就煩,。”夏青魚理所當(dāng)然道,。

  “而且我知道你也不喜歡啊,,你就想做你想做的游戲,我不會干擾你,,也不會讓別人來干擾你,。”

  這種類似誓言的話讓葉沉溪莫名有些感動,,搖搖頭,,微笑著說:“你這個傻丫頭?!?p>  

我愛廚房

廚房正在睡覺,,這章定時自動發(fā)的,,也不知道有沒有打賞,先謝過了,。

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