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空之夢域

第十五章 蒼風風種

空之夢域 零夢風海 1934 2017-07-23 17:51:24

  蒼風風種稀有道具稀有度:ss+

  在狂風中孕育的天然瑰寶,,是剛形成不久的風元素之種,。

  玩家可使用,使用后玩家擁有控制蒼風的能力,。

  玩家使用后,,角色等級-2,使用成功后,,基礎(chǔ)屬性+30%,,風屬性攻擊+100點,風屬性抗性+20%,,擁有操縱蒼風的力量,。使用失敗后,所有屬性永久-10%,,且進入“虛弱”狀態(tài),,持續(xù)一天。注意:使用時,,痛覺系統(tǒng)強制達到最高,。

  痛覺系統(tǒng)就是調(diào)整玩家在夢域中受傷時的疼痛程度,分為十個等級,,每級代表還原真實痛覺10%,。封測時期,痛覺系統(tǒng)最高才二級,,也就是真實受傷時,,痛覺的20%的程度。十級痛覺,,也就是真實痛覺了,,而且無論成不成功等級都會降低兩級,成功了還好,,若是失敗了,,真是要哭死,永久降低10%的所有屬性啊,。

  遲疑了片刻,,夜空還是選擇了融合,畢竟這次來此就是為了這個的。

  點擊融合后,。夜空手中的風種發(fā)出了青綠色的光芒,,飛入夜空的胸口。下一刻,,一陣劇痛籠罩了夜空全身,,身體中的每一處地方都向夜空的大腦傳達劇痛的信號,讓夜空的腦袋陷入了一片空白,。如果持續(xù)風襲的疼痛是外在的疼痛,,那么現(xiàn)在的疼痛就是由內(nèi)而外的疼十倍!感覺著自己身體每一寸地方都似被刀割一樣,,夜空連站姿都維持不了,,身體抽動著,摔倒在地上,。如果這時候有人跟夜空說,,疼久了就麻木了。夜空鐵定一口鹽汽水噴過去,,噴他一臉!因為他只感覺越來越疼了,。被動地承受著疼痛侵襲的夜空,也不知道過了多久,,疼痛如同潮水一般褪去時,,夜空就只剩下喘氣。

  系統(tǒng):玩家融合蒼風成功,,當前等級-2,,基礎(chǔ)屬性+30%,風屬性攻擊+100,,風屬性抗性+20%,,獲得蒼風之力。

  系統(tǒng):您成為第一個獲得元素之種的玩家,,獲得“元素之始”稱號,。

  然而夜空還未來得及開心,就頭一歪,,陷入了昏迷之中,。

  ……

  “額唔~”夜空從昏睡中醒來,發(fā)出一聲悶哼,。醒來以后一時間還沒反應(yīng)過來,,愣了一會神后,然后猛地打了一個寒顫,。不禁有些心有余悸,不過并未留下心理陰影,這主要還是零夢集團在夢域中放置的精神穩(wěn)定系統(tǒng),。虛擬游戲不同于以往的任何游戲,,它很真實,連死亡都很真實,。不都有這么個故事嗎,,一個人得了絕癥,他還有兩年的命,,但他總是想著會死,,然后兩個星期后他就死了。因為他不停地暗示“死亡”這種心理暗示,,在這種心理暗示的持續(xù)影響下,,人就會步入死亡之路。精神穩(wěn)定系統(tǒng)主要是應(yīng)對這類事件發(fā)生,,還有就是因為一些不可抗力而容易造成的心理陰影,,就類似于夜空這種。

  看了看時間才十點多,,它九點開始攻略風之谷,,想來也有一個多小時了,也就是說他昏睡才過去一會兒而已,,本來昏迷就是一種身體的自我保護,,一般而言,越嚴重昏迷越久,,這么說來,,這個精神穩(wěn)定系統(tǒng)還是很有作用的。

  這個時候,,夜空才能關(guān)注回他融合風種的事情來,,在他意識模糊之際他是聽到系統(tǒng)提示說成功了的,首先就是打開屬性面板,,各種基礎(chǔ)屬性都有了很大的提升,,其次就是風屬性這一方面的提升。想當初,,夜空進游戲的時候降低了30%的基礎(chǔ)屬性,,如今算是補回來了,而且還多了,。這么說吧,,當初屬性基數(shù)低,所以可降低的程度不大,,如今基數(shù)變大了,,可增幅的程度就變大了,,所以說不僅補回來了當初減少的屬性,還多了一點,。夜空表示很滿意,。至于風屬性方面,就是一種攻擊和防御的增幅,,現(xiàn)在夜空即使沒有定風珠,,持續(xù)風襲也對夜空沒多大作用了。當然現(xiàn)在的風之谷也沒有風了,,因為作為風之源泉的蒼風珠已經(jīng)沒有了,,也就再也不會有風了,如此一來,,風之谷也要改名了,。同時消失的還有棲息在此處的風獸了。融合了蒼風珠,,如此一來,,先前得到的聚風和風暴咆哮也就可以學了,夜空拿出兩本技能書,,點擊了學習,,頓時技能書就化作金光飛入夜空體內(nèi)。

  聚風主動技能通用系等級:1 熟練度:0/1000(每引導五層聚風數(shù)獲得一點技能點)冷卻時間:1秒

  進入引導狀態(tài),,最多可達十秒,,每秒獲得一層“聚風數(shù)”,上限一百層,。戰(zhàn)斗狀態(tài)“聚風數(shù)”持續(xù)時間30秒,,非戰(zhàn)斗狀態(tài)持續(xù)時間5秒。(技能引導期間,,無法移動,,可自行打斷引導,戰(zhàn)斗狀態(tài)下“聚風數(shù)”未消失時再次引導,,“聚風數(shù)”持續(xù)時間刷新)

  風暴咆哮主動技能通用系等級:1 熟練度:0/1000 冷卻時間:600秒

  獲得五層“聚風數(shù)”后可使用,。踐踏一處目標區(qū)域,對直接命中的敵人造成最大物理攻擊+風屬性攻擊×(聚風數(shù)/2)的混合傷害,,對直徑十碼范圍內(nèi)的敵人造成風元素攻擊×聚風數(shù)的風屬性傷害,,持續(xù)兩秒。

  夜空稍微計算了一下傷害,,夜空如今的最大物理攻擊已經(jīng)上九百了,,就是只有五層聚風數(shù),也能對直接命中的目標造成1000多傷害再配合范圍的傷害1000能上兩千多,,現(xiàn)如今可沒幾個玩家有過兩千的血量的啊,。也就是說,,即使是最低配的風暴咆哮都能秒掉現(xiàn)如今的任何玩家。若是最高配的風暴咆哮,,也就是聚風100層,,直接命中加上范圍傷害都能上一萬五千傷害了,,就是boss都秒了,,不過至少要引導一分鐘四十秒,在戰(zhàn)斗時一分鐘夠死一百次都不止了吧,。

  風之谷內(nèi)已經(jīng)不再存在有風獸了,,所以夜空連拿來實驗技能的靶子都沒有,只能先回城一趟了,。

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