隨時都有玩家在廝殺,,隨時都有npc在對拼,。
區(qū)域對抗戰(zhàn)場中似乎有一個原則,,npc都不會主動攻擊玩家,。
因為npc,,也就原住民,,認為玩家,,也就是進化者,,是可以無限復活的存在,,擊殺他們的價值太小了,。而且npc的整體水平,尤其是一些強者,,整體水平遠遠凌駕于目前的玩家之上,,或許也是系統(tǒng)對玩家的保護,。
不然像枷特這樣的黑袍執(zhí)法者,若是主動來獵殺玩家,,只怕沒有玩家敢來區(qū)域對抗...
隨時都有玩家在廝殺,,隨時都有npc在對拼,。
區(qū)域對抗戰(zhàn)場中似乎有一個原則,,npc都不會主動攻擊玩家,。
因為npc,,也就原住民,,認為玩家,,也就是進化者,,是可以無限復活的存在,,擊殺他們的價值太小了,。而且npc的整體水平,尤其是一些強者,,整體水平遠遠凌駕于目前的玩家之上,,或許也是系統(tǒng)對玩家的保護,。
不然像枷特這樣的黑袍執(zhí)法者,若是主動來獵殺玩家,,只怕沒有玩家敢來區(qū)域對抗...