一些基礎(chǔ)設(shè)置
特殊屬性(暫定)
破碎:幾率造成破防效果,,削減敵方固定物理防御,。
元素激蕩:幾率施加到敵方,在此狀態(tài)持續(xù)期間,造成術(shù)法傷害百分比提升,。
眩暈:擊暈?zāi)繕?biāo),期間無(wú)法行動(dòng),。
擊退:擊退目標(biāo),,擊退期間無(wú)法移動(dòng)。
減速:…………
冰凍:造成減速且附加固定傷害,。
灼燒:造成固定傷害,。
麻痹:無(wú)法行動(dòng),且附加后續(xù)的遲鈍效果,。
遲鈍:移動(dòng)速度不變,,攻擊速度以及技能釋放速度減慢。
破甲:無(wú)視百分比防御
穿刺:幾率完全無(wú)視防御,。
虛弱:降低攻速移速攻擊
增益狀態(tài),。
底力爆發(fā):主角武器附帶技能,血量降低至一定程度,,瞬間回復(fù)一定百分比生命值,,且提升攻防。
清明:驅(qū)散減益狀態(tài),。
固本:增加基礎(chǔ)屬性
命元激發(fā):提升HP上限,,極其恢復(fù)速度。
……其余尚無(wú),。
特殊屬性,。
格擋:盾衛(wèi)專屬。(抵消80%傷害)
招架:近戰(zhàn)職業(yè)專屬,。(抵消60%傷害)
規(guī)避:遠(yuǎn)程職業(yè)專屬,。(躲避要害,,抵消40%傷害。)
閃避:全職業(yè)通用(無(wú)法造成傷害,。)
暴擊:造成傷害翻倍,,近戰(zhàn)職業(yè)專屬。(除刺客)
要害攻擊:箭羽,,刺客專屬,,攻擊特定位置造成傷害提升3倍。
破魔攻擊:遠(yuǎn)程法系職業(yè)專屬,,無(wú)視魔防,。
致死攻擊:大多存在于某些BOSS,多為幾率性觸發(fā),。
致死減免:……
傷害減免:固定百分比減傷,,主角專屬,暫未出現(xiàn),。
裝備分級(jí),。
白色-綠色-藍(lán)色-紫色-金色-?,?,?
副本難度
普通-困難-修羅-地獄
BOSS分級(jí)。
青銅級(jí)-白銀級(jí)-黃金級(jí)-統(tǒng)領(lǐng)級(jí)-領(lǐng)主級(jí)-,?,??
人物等級(jí),。
10級(jí)進(jìn)入門(mén)派駐地,,專職。
30級(jí)二轉(zhuǎn),。
60級(jí)三轉(zhuǎn),。
100級(jí)四轉(zhuǎn)。
隱藏職業(yè)
保密,。保密,。。保密(不會(huì)讓主角太過(guò)于無(wú)敵,,至少做到基本公平的篩選出隱藏職業(yè)。)
主角會(huì)很強(qiáng)勢(shì),,但并非依靠隱藏職業(yè),,而是另有原因。
其余,。
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