【檢測到人物大腦處于正常狀態(tài),,人物和真實與虛幻空間系統(tǒng)開始實現(xiàn)同步,,首次同步可能導(dǎo)致一定的不良反應(yīng),但不會給予人物主體造成永久性傷害,,請放心!
同步開始,,進(jìn)度1%,、2%、......】
“啊,,啊……”
隨著進(jìn)度條的不斷增漲,,張成就發(fā)現(xiàn)身體的肌肉開始不斷的在變化,那說不出來的酸痛感覺讓他不由慘叫起來,。
不良反應(yīng),,這就是不良反應(yīng)?我去,,這簡直是要命的反應(yīng),!這時張成不斷的在心里嘀咕著,腦海中就憑空被灌輸入大量的知識,,很多他從未學(xué)過的知識,。
隨著進(jìn)度條的結(jié)束,張成才感覺好一點,,就感覺到腦袋傳來劇烈的疼痛,,如同大腦被撕裂了一樣,頓時感到眼前一黑,。
不知道過了多久,,張成悠悠醒來,,發(fā)現(xiàn)身旁的小蘿莉依然還在暈迷著,就整理了一下剛才獲得的知道,,對于自己目前的處境有了一個大概的了解,。
鬼知道什么原因,正在玩電腦的自己穿越到了一個未知的世界,,而伴隨自己一起過來的還有一個叫做真實與虛幻空間的系統(tǒng),。
從剛剛得到的資料來看,這個叫做真實與虛幻空間的系統(tǒng)與自己在穿越前玩得那款游戲綁定在了一起,,生成了一個虛幻的游戲世界,。
這個虛幻的游戲世界里的一切都可以用具現(xiàn)到自己目前所在的這個真實世界里。至于具現(xiàn)需要什么條件,,此時他還不是很明白,,因為剛剛腦海中多出的那些信息里并沒有這方面的詳細(xì)描述。
但是張成明白了一點,,自己已經(jīng)不是弱雞了,,起碼自己擁有了虛擬世界中創(chuàng)建的那個人物的本事,在這個未知的世界中有了活下去的本錢,。最讓他激動的事情是隨著虛擬世界中那個人物的成長,,自己也將毫無阻礙的成長。
唯一需要在意的是自己如何在現(xiàn)實中獲得足夠的聲望值,,現(xiàn)實世界中的聲望值的多少,,關(guān)系到自己能夠呆在虛擬世界的時間長短。而呆在虛擬世界里的時間的長短,,決定著自己未來成就的高低,。
隨著眼前的進(jìn)度條的結(jié)束,張成在整理完腦海中的信息,,心中一動,,腦海中就浮現(xiàn)出了一個虛擬界面。
看著腦海中那熟悉的游戲界面,,張成發(fā)現(xiàn)其與先前的游戲界面沒有任何區(qū)別,,依然還是一個仿3D的游戲界面。
畫面上,,代表自己的人物騎著一匹白馬站在山林中,,下面有著營帳、報告,、任務(wù),、物品、角色、部隊等六個大欄目,。
看著眼前的界面,,張成點開了角色一欄,在如今的這個情況,,這一欄與自己的關(guān)系最密切,,畢竟這也代表著自己目前在這個現(xiàn)實世界里的實力。
人物屬性:力12,,敏8,,智6,,魅13,。
人物技能:控弦4、武藝2,、鐵壁2,、健步1、馬術(shù)1,、操練1,、戰(zhàn)略1、囹圄1,、統(tǒng)御1,。
武器熟練度:單手兵器73、雙手兵器30,、長桿兵器46,、弓箭80、弩49,、投擲60,。(滿值420)
草,緩慢的肌肉弱智型,?隨著角色一欄的打開,,張成看著上面的顯示,瞬間就自己給自己來了一個總結(jié),。
從剛剛獲得的信息中,,他知道普通人的巔峰狀態(tài),也就壯年時的人物屬性一般都在9,、10左右,。可自己的敏才8,,智才6,,顯然有些偏低,但這都是自己選擇的,沒有辦法,。
哎,,事實已經(jīng)是這樣,只能接受,,至于下一步路如何走,,還得等眼前的這個小蘿莉醒來!接受現(xiàn)實的張成看了一眼暈迷在草地上的女子,,心里有些惆悵,,緩緩的來到一旁的小山坡上。
幸虧先前準(zhǔn)備了過渡裝備,,不然這接下來的日子就難混了,!張成有些慶幸的將身上的野人裝換下,穿上了過渡的裝備,,看著一身堅固的鐵甲,,惆悵的心情有些緩解了,繼續(xù)查看著系統(tǒng)的介紹,。
先前只是游戲,,關(guān)注不關(guān)注無所謂,反正能作弊,。但如今這關(guān)系到自己能否在這個未知的世界存活下去,,能不能活得很好,那就必須一一仔細(xì)查看一番了,。
幾十分鐘過去之后,,張成對系統(tǒng)有了一個大概的了解,營帳欄,、報告欄,、任務(wù)欄、物品欄,、角色欄,、部隊欄,基本界面沒有任何變化,,先前游戲里是什么樣子的,,如今還是什么樣子的,沒有任何的不同,。
唯獨人物技能的介紹有了一絲的不同,,而這一絲絲的不同卻讓他有些無語。
鐵骨:每點增加2點生命值,。(個人技能)基本屬性:力,。
強擊:每點增加8%的格斗傷害,。(個人技能)基本屬性:力。
強擲:每點增加10%的投擲傷害,。(個人技能)基本屬性:力,。
控弦:角色可以使用更強力的弓,每點增加弓箭傷害的14%,,最高有效等級不能超過弓的等級4,。(個人技能)基本屬性:力。
武藝:加快武器熟練度的提升,,提高武器熟練度的上限,。上限依此為:60、100,、140,、180、220,、260,、300,、340,、380、420.(個人技能)基本屬性:敏,。
鐵壁:減少盾的損害程度(每點減少8%),,提高盾的格斗速速以及覆蓋范圍。(個人技能)基本屬性:敏,。
健步:提高跑步速度,。(個人技能)基本屬性:敏。
馬術(shù):可以騎更好的馬,,提高騎行速度和操縱,,提高養(yǎng)馬技能。(個人技能)基本屬性:敏,。
騎射:提高在馬背上的射箭和投擲的傷害和精度的損失,。(個人技能)基本屬性:敏。
劫掠:每點提高獲得戰(zhàn)利品的數(shù)量10%,。(個人技能)基本屬性:敏,。
操練:每位有該技能的英雄會增加經(jīng)驗值給其他級別較低的隊伍成員。傳授經(jīng)驗為:4,、10,、16、23,、30,、38、46、55,、65,、80。(個人技能)基本屬性:智,。
追躡:從腳印和其他痕跡中發(fā)現(xiàn)更多的信息,。(行伍技能)基本屬性:智。
戰(zhàn)略:每2點增加一點戰(zhàn)斗優(yōu)勢,。(敵我上場人數(shù))(行伍技能)基本屬性:智,。
行軍:每點提高隊伍在地圖上的移動速度6%。(行伍技能)基本屬性:智,。
斥候:每點提高隊伍的偵查范圍10%,。(行伍技能)基本屬性:智。
內(nèi)務(wù):每點提高物品欄容量6格,。(行伍技能)基本屬性:智,。
歧黃:中醫(yī)治療法,每點提高隊伍行軍中生命回復(fù)速度20%,。(行伍技能)基本屬性:智,。
妙手:每點增加4%機會,使得本來會死亡的隊伍成員保住性命,。(行伍技能)基本屬性:智,。
針灸:每點返還英雄們在上次戰(zhàn)斗中損失的5%的生命值。(行伍技能)基本屬性:智,。
營造:此技能使你更有效的建造攻城器械和加快領(lǐng)地的建設(shè),。(行伍技能)基本屬性:智。
雄辯:此技能幫助你,,使你的觀點更容易被人接受,。(個人技能)基本屬性:智。
囹圄:每點增加俘虜上限5.(將帥技能)基本屬性:魅,。
統(tǒng)御:每點增加部隊上限10人,,提高部隊士氣,減少部隊開銷和工資5%,。(將帥技能)基本屬性:魅,。
易市:每點減少5%的交易損失。(行伍技能)基本屬性:魅,。
注:個人技能在虛幻空間里和現(xiàn)實空間里有所不同,,請自行探索。
看著個人技能最后面給出的注解,,張成有些無語,,這說了跟沒有說有什么不同呢,?
但不管人物技能在現(xiàn)實和游戲之間有什么不同,張成非常清楚,,自己比別人多了一個世界,。雖然這個世界的力量體系可能還落后于自己目前所在的世界,但多一個世界的優(yōu)勢,,足以讓他在目前這個世界活得很風(fēng)光,。
想到這里,張成心里對未來的生活充滿了期待,,就在這時,,身后傳來一陣輕微的響動聲,他頓時知道那個女子醒了,,自己得去處理一下了,,順便了解下這個世界。