第一百七十二章 怒火游俠對(duì)戰(zhàn)浩宇蒼穹(三)
子彈傷害=火器基礎(chǔ)傷害+子彈速度加成傷害+子彈屬性加成傷害+其它加成傷害
在最初期,,也就是最基礎(chǔ)的時(shí)期,,無(wú)盡幻想的世界中,所有的物理體質(zhì)玩家所造成的傷害,都是基于‘力量+武器傷害+其它傷害加成’的傷害體系,。
所以當(dāng)火器出現(xiàn),便不免對(duì)其造成一定的影響,若再繼續(xù)套用原先的傷害體系,本身在速度就占據(jù)極大優(yōu)勢(shì)的火器,,又擁有了在力量上的平衡,因此在同一級(jí)別玩家中手持火器的玩家,,便不...